INTRODUCCIÓN - Kao The Kangaroo Round 2 -
El canguro más carismático que haya pisado las consolas regresa en una aventura formidable, un videojuego que cumple con las expectativas de cualquier aficionado al género de plataformas.
Increíbles dosis de acción, tremenda variedad, mucho humor, curva de dificultad proporcionada y una extensión aceptable se unen en un juego indicado no solamente a los más pequeños, los más veteranos encontrarán en Kao 2 una más que agradable propuesta y por sobre todo muy divertida.
Pero como sucede con muchos otros títulos destinados a convertirse en piezas de culto, extrañamente se quedan en el limbo. Kao 2 es por muchas razones una obra de arte, aunque a la vez se ha convertido en un objeto subvalorado y relegado a un segundo plano; triste e injusto destino…
EL AMIGO QUE NUNCA FALLA
La historia que fundamenta el retorno de Kao es absolutamente típica dentro del género, incluso podemos agregar que resulta descaradamente plagiadora de la segunda parte del mítico Rayman (ya veremos como la historia no es lo único que se copia).
La nueva aventura comienza con nuestro héroe encerrado a manos de un temible cazador que pretende apoderarse de todos los animales de la selva, de hecho ya lleva bastante adelantado sus funestos planes, por fortuna un loro amigo logra rescatar a nuestro carismático canguro; ahora juntos (aunque mucho más Kao, por supuesto) tendrán que liberar a los demás animales en una compleja y peligrosa misión, aunque eso si extremadamente divertida.
A partir de ahí
tendremos a nuestra disposición cinco extensos mundos y 21 niveles de lo más variopinto, con cualquier cantidad de rivales y unos jefes finales muy llamativos; además tendremos que cumplir con algunas misiones que le agregan gran variedad al introducir variantes jugables que le vienen muy bien.
De todos modos resulta claro que estamos ante los ingredientes típicos en los juegos del género, Kao 2 no aporta en esencia nada nuevo al género, incluso resulta demasiado parecido a lo visto en juegos como Mario 64 y el ya citado título de Michael Ence.
Pero es en este momento donde debemos hacer un alto y tener dos reflexiones: tanto Mario como Rayman (en especial con su segunda parte) son personajes de culto cuyas plataformas han impuesto tendencia y modelo a seguir. No han sido pocos los nuevos personajes que tratan de copiar su estilo; la pregunta es ¿Cuántos realmente han logrado seguir el rumbo?, estoy seguro que los podemos contar con los dedos de la mano (y nos sobrarían algunos).
En segundo lugar hay que reconocer que cada vez son más pocos los títulos que toman el genero de las plataformas en su forma más “pura”, a lo sumo nos hemos tendido que acoplar y hasta cierto punto “adaptar” a sagas que cada vez contienen menos elementos de plataforma propiamente dicha (el mejor ejemplo de este caso es sin lugar a dudas lo sucedido con Jak & Dexter).
Es en este campo donde el nuevo titulo del simpático canguro toma fuerza, en esencia
no vamos a encontrar absolutamente nada que no hayamos visto antes dentro del género del plataforma clásico, pero lo que tenemos esta perfectamente ejecutado, un digno homenaje a un género que aún conquista a los de la vieja escuela y que sigue manteniendo un nivel redituable en la aceptación del público.
Eso sí, las plataformas cada día toman un mayor acervo infantil en sus propuestas, Kao no es la excepción (es más, sería la 2ratificación”); esto ha hecho que muchos jugadores adultos se decanten por otros títulos cuyo argumento es decididamente más consecuente con sus intereses, esto es un elemento que habrá que considerar a futuro.
Las plataformas siempre ocuparán un lugar importante en el corazón de los Gamers, la historia de los videojuegos va ligada a los más grandes títulos de plataformas; en este sentido Mario 64 ha sido el rey indiscutido y por su parte Rayman 2 es todo un emblema, un icono cultura e incluso un símbolo en Francia, su país natal.
Por eso decir que Kao 2 retoma (y casi copia) los conceptos de estos dos títulos no resulta ser ofensivo, incluso es una buena carta de presentación; este juego no es mucho más que un nuevo título de plataforma, pero indudablemente ocupa un lugar entre los mejores (y de lejos).
Por supuesto, Kao no tiene el nombre ni el carisma de los anteriores (y aún le falta mucho para consagrarse) de hecho su salida al mercado no resulta muy gratificante, en especial para los jugadores americanos; este es un juego que ha tenido muchos inconvenientes para salir de Europa (no siempre es al contrario).
La primera parte tuvo entregas multiplataforma, pero en América estas fueron prácticamente desconocidas siendo curiosamente la versión para Dreamcast la única que logró tener algo de representatividad y publicidad, este juego tuvo versión en PS2, pero nunca se llegó a conocer en territorio NTSC.
No obstante
el juego en Dreamcast alcanzó a cosechar unos buenos comentarios por parte de la crítica especializada; es cierto que tenía unos molestos problemas con la cámara que lo hacían más difícil de lo que era en realidad, pero su apartado gráfico (para aquel entonces) y su jugabilidad fueron de muy buen recibo en una consola que acusaba más bien pocos juegos en el género de las plataformas.
Bueno, siendo honestos, para esa época Dreamcast acusaba pocos juegos para todos los juegos, la querida consola de Sega vivía una triste agonía, así que todo juego representaba para los usuarios una nueva “esperanza” de vida.
Lo cierto es que parecía que Kao había muerto con Dreamcast, pero varios años después (muchos incluso) los programadores decidieron retomarlo y volverlo a sacar a la palestra, incluso se solucionaron radicalmente los inconvenientes encontrados en la primera parte y resulta claro que esta secuela supera de lejos a esa entrega.
Pero resulta triste que para muchos Kao aun sigue “fallecido”; este producto a contado con muy poca comercialización y es lamentable ya que cuenta con una muy buena calidad.
La secuela nuevamente salio antes en terreno Europeo (además a un precio considerablemente reducido) y en territorio NTSC apenas ha visto la luz hace pocos tiempo, con todo y eso es posible que algunos jugadores lo pasen desapercibido, así que espero que este artículo motive a que los gamers lo piensen como una alternativa digna de engrosar la colección, en especial los fanáticos de las clásicas plataformas.