Análisis Brave: La Búsqueda del Espíritu Danzarín para Playstation2

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Brave: La Búsqueda del Espíritu Danzarín: Análisis (Página 1/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 20/07/2006
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Comentarios y Reanálisis

Análisis de Brave: La Búsqueda del Espíritu Danzarín

INTRODUCCIÓN - Brave: La Búsqueda del Espíritu Danzarín -


Brave es un muy joven aprendiz de chamán que inicia un largo ciclo de preparación para asumir su respectivo rol en el pueblo indio; años y años de dura preparación donde la compenetración con los animales del bosque será fundamental: “todos son uno solo espíritu”

Desafortunadamente el “entrenamiento” se ve bruscamente interrumpido ya que su pueblo sufre la siniestra amenaza del Wendigo, un ser muy poderoso que hipnotiza y posee todo lo que encuentra en su alrededor.

Solo nuestro joven aprendiz podrá impedirlo y para ello se internará en la más compleja aventura en el bosque, en busca del legendario “Danzarín espiritual”; nos esperan decenas de desafíos e inminentes peligros, pero nunca estaremos solos…

UN JUEGO MÍSTICO

Hasta cierto punto termina por ser una lastima que este tipo de juegos se dilaten con una apariencia tan infantil, quizás esto se deba al aspecto de nuestros personajes; pero en la medida en que vamos avanzando en la historia comprobaremos un interesante mensaje temático en su argumento..

Mirando fríamente a este juego (insisto en el término “frió”) nos podemos limitar a señalar que brave es un juego de plataformas con muchísimos momentos de acción y algunos componentes de exploración; incluso a primera vista su argumento bien pudiera interpretarse como “típico” dentro del género.

Pero es cuestión de dedicarse un tiempo para encontrarnos ante una propuesta muy interesante a la que ojala el tiempo le termine por dar cierto crédito; la búsqueda del “Danzarín espiritual” conlleva tras de sí un profundo mensaje de fraternidad y humanidad que bien vale la pena no dejar pasar por alto.

Debo confesar que en la medida en que progresaba en la historia, un sentimiento de permanente sorpresa se comenzó a apoderar de mí juego, Brave comenzaba con los cánones básicos pero poco a poco se fue desprendiendo para ofrecer un contenido diferente y ciertamente más profundo…

La formación de un chaman es un complejo proceso de iniciación que lleva tras de sí una vida de completo sacrifico, pero nada de ello resulta útil si no se posee un sentido de “totalidad” con el universo; “todos somos uno y el uno es todo” esta es una dura lección que Brave deberá aprender en su recorrido.

Nada existe en el universo sin una causa, al final todo cobrará sentido y el tortuoso camino que nuestro aprendiz ha tomado no es sino el curso natural de su formación, su vida y la de su pueblo no serán igual, esa ha sido la senda que el destino le ha marcado.

Como puedes apreciar, lo anterior suena bastante místico y en efecto lo es; es así como algunos de los poderes que adquirirá Brave a lo largo de la aventura se corresponden a momentos muy especiales dentro de su formación. (No es gratis que el juego utilice la palabra “invocación”).

Desafortunadamente cuando un juego toma el remoquete de infantil (aunque ciertamente el diseño de Brave ayuda mucho para ello) es absolutamente posible que todos estos elementos del contexto se pierdan. Al fin y al cabo un pequeño lo único que pretende es jugar y divertirse sin ir más allá en las intricadas tramas que pueda proponer el argumento.

No sería la primera vez que un argumento se deja de lado pensando en que se trata de un producto “infantil”; aún recuerdo la reciente producción animada de Disney “hermano oso”; una película llena de un mensaje profundo, místico y ecologista que terminó siendo considerada una cinta más de las que salen para niños.

Por supuesto esto no es culpa de los chavales (no faltaba más); de hecho en una buena medida ellos logran interpretar el sentido más profundo y educativo que argumentos de este estilo proponen. Lo lamentable es que personas más adultas (o en nuestro caso específico videojugadores) lleguen a desestimar este título por considerarlo dirigido exclusivamente al público infantil.

De hecho, si no fuera por esa insistente apariencia infantil que rodea al juego en todo momento seguramente obtendríamos una mejor valoración en todos y cada uno de sus apartados. Brave contempla elementos jugables que han sido muy apreciados en otros juegos y que aquí simplemente “no se notan” en su extensión.

Veremos aplicaciones jugables que Rare incorporó sabiamente en su reciente “Kameo” para Xbox 360; tendremos guiños que nos hacen recordar al fantástico Valkyrie Profile para PSX e incluso algunos de sus movimientos nos harán recordar al todo poderoso Zelda 64, ni más ni menos.

Pero desafortunadamente en su conjunto final, Brave no le llega ni a la mitad de los títulos mencionados en el párrafo anterior; así que en lo que resta del artículo me dedicaré a analizar en profundidad los diferentes aspectos que han hecho que Brave termine por haber sido una propuesta muy interesante que finalmente no encontró el camino adecuado…
Brave: La Búsqueda del Espíritu Danzarín
Ficha técnica

NOTA FINAL: 7
Salida: 07-09-05
Edades (ESADE): +7

Precio MG (€): 28.95€
Brave: La Búsqueda del Espíritu Danzarín
Esa hacha nos será muy útil en el futuro.
Brave: La Búsqueda del Espíritu Danzarín
La calidad gráfica en los escenarios es notable.
Brave: La Búsqueda del Espíritu Danzarín
Tomar el control de un águila es uno de los mejores momentos en el juego.
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