INTRODUCCIÓN - Viewtiful Joe 2 -
Viewtiful Joe esta de vuelta (quizás muy pronto para los usuarios de PS2), los programadores siguen generando grandes dosis de entretención con su original propuesta, esta nueva incursión de Joe viene acompañada de suculentas novedades en las que se incluye un novedoso modo para dos jugadores pero…será suficiente?
Siendo justos, no podríamos reprocharles a los programadores si apelan a los mismos principios que hicieron grande a la primera entrega de Viewtiful Joe, la frase “Si algo funciona bien para que cambiarlo” se aplica a las mil maravillas con este juego y si los programadores se hubiesen arriesgado a modificar el concepto o el género del juego, la esencia misma de Joe tal vez se hubiese perdido: No son pocos los juegos que en paso de las 2D a las 3D han fracasado. Además los fanáticos del género siempre reservan un lugar de lujo para este tipo de entregas (valga la pena citar los géneros de peleas en 2d que al ser versionados en forma tridimensional no han tenido los resultados esperados).
Lo cierto es que este genero parece haber tomado un nuevo respiro con el aporte de títulos frescos y muy bien implementados (Megaman X8, Alíen Hominid y el mismísimo Viewtiful Joe 1) No creo que estemos ante el resurgir de un género, pero si considero que más que una avalancha de títulos, lo que ayuda a un género es el refresco constante con juegos que rebosen calidad y en este sentido las plataformas laterales están viviendo un buen momento.
La historia apenas aporta novedades, nuevamente tendremos que enfrentarnos con los intentos de dominio de universo, para ellos como comente previamente contaremos con la ayuda de Silvia, que es a la larga la principal novedad de juego, nuevamente la aventura estará dividido por capítulos que se han estructurado como si de diferentes películas se tratara, no obstante la dinámica persiste. Es decir, Joe (o Silvia si prefieres) deberán recorrer un escenario de película, derrotando a enemigos de lo más variopinto, superar puzzles y enfrentarse a jefes finales (eso sí, los jefes están descomunalmente más grandes que en la anterior entrega).
Parece como si los programadores quisieron darle gusto a los críticos de moda en torno a sexismo en los videojuegos, Silvia era la típica fémina capturada en espera del rescate del “príncipe” azul (rojo en este caso), pero ahora es toda una protagonista y si bien sigue conservando su estereotipo, es una heroína en toda regla.
Las diferencias centrales las podemos resumir en: el aporte de Silvia, un interesante modo para dos jugadores, un minijuego en forma de combates y un nuevo movimiento VFX, pocas novedades es cierto, pero todas de gran calidad, así que sin más preámbulos digamos simplemente con Joe …y con Silvia “Henshin A Go Go Baby”, (perdón pero tenía que decir esto, lo deje pendiente en mi anterior análisis del Viewtiful Joe 1).