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Analisis Dangerous Waters PC

Martes 20 de Junio de 2006 por Juan Carrasco Campos

INTRODUCCIÓN - Dangerous Waters -


Los días se nos quedan cortos para realizar todas las tareas pendientes y el tiempo pasa cada vez más deprisa. A veces se nos hace imposible realizar todas las actividades que nos gustaría como montar en moto de agua, jugar al fútbol o al baloncesto, por lo tanto, una solución rápida y cómoda la encontramos en los simuladores.

Existe una extensa variedad de simuladores y con muy diferentes aplicaciones. Por ejemplo, los pilotos practican previamente en simuladores específicos para aprender las tareas básicas de vuelo. De igual manera, los manipuladores de grúas portacontenedores realizan prácticas mediante los simuladores antes de manipular las verdaderas grúas. Gracias a las consolas y PCs disponemos de muy diferentes simuladores que nos permiten desde jugar al fútbol hasta entrar en un conflicto bélico.

Sonalysts cuenta con un equipo ya experimentado en el desarrollo de simuladores. En esta ocasión, nos presentan un simulador naval que nos dará la posibilidad de controlar todo un submarino.

El juego no estará dirigido a todo el público y estará orientado sobretodo a verdaderos profesionales en simulación. Para llegar a controlar perfectamente este simulador deberemos dominar el completísimo manual con el que nos viene acompañado el título. Por lo tanto, deberemos armarnos de valor y tener una buena experiencia en simuladores.

El simulador podremos conseguirlo únicamente a través de Battlefront.com con lo que han evitado la elección de un distribuidor. Sólo necesitaremos Internet para poder adquirir este completísimo simulador naval.

La principal baza de este título será el flamante modo online y, sobretodo, el modo cooperación entre varios usuarios para controlar un submarino o un barco. Será una auténtica gozada disfrutar de este altísimo grado de realismo, pero recordar que no será tarea nada fácil de controlar.

En definitiva, Sonalysts ha desarrollado uno de los simuladores más completos que existen y veremos en este análisis hasta donde podemos llegar con él. Si te gustan las batallas navales y eres aficionado a los simuladores no puedes perderte esta oportunidad.

GRÁFICOS - Dangerous Waters -


Cuando se comenzó a desarrollar este simulador se trató de conseguir el mayor nivel de realismo en el control y no se trató de revolucionar en ningún momento el aspecto visual. Esto ha tenido una clara repercusión en el resultado final del título.

Durante largas horas nos encontraremos navegando a lo largo de extensísimos escenarios que en la mayoría de las ocasiones se componen únicamente de agua, por lo tanto, no tendremos unos escenarios muy variados. El agua tendrá un acabado muy correcto, pero estará muy lejos del resultado conseguido por Silent Hunter III. Tenemos que recordar que el aspecto visual no era el objetivo principal del equipo de desarrolladores. Los efectos de olas y reflejos sobre el agua estarán muy conseguidos en todo momento.

Durante gran parte de nuestras partidas no disfrutaremos de la visión de nuestro submarino o barco sino que, estaremos viendo los paneles con toda la información que necesitamos procesar para realizar nuestras acciones navales. Serán paneles en dos dimensiones que nos taparán el entorno 3D.

La CPU controlará un buen número de barcos y submarinos durante las partidas. El acabado técnico de los barcos y submarinos manejados por la máquina tendrán un acabado más simple que la embarcación que controlaremos nosotros. Nuestra embarcación tendrá un mayor número de polígonos y nivel de detalle.

Estarán genialmente conseguidos los efectos visuales cuando nos encontramos sumergidos en el agua. Los reflejos y los rayos de sol tendrán un buen acabado aunque tampoco será revolucionario. Sobre el mar se extenderá el cielo que también lucirá un buen modelado. Será espectacular cuando tengamos tormentas porque la recreación será muy realista.

Este simulador posee un nivel visual muy correcto, pero deberemos recordar que su objetivo principal es la de proporcionarnos una simulación profunda. No supera a otros títulos semejantes a nivel gráfico, pero su acabado visual cumplirá en todos los aspectos.

SONIDO - Dangerous Waters -


En este aspecto el simulador consigue un gran acabado técnico. No sólo será de un altísimo nivel sino que necesitaremos tener un buen oído para no ser abatidos por el enemigo.

Si usamos hidrófonos podremos escuchar los sonidos que se estén transmitiendo a lo largo del agua. Deberemos estar muy atentos para escuchar alguna alteración sonora que nos indique la posible presencia enemiga. Habrá otras formas de detectar los enemigos, pero este es mi método preferido.

Si instalamos el Microsoft Speech seremos capaces de dar órdenes mediante la voz a nuestros hombres. El único inconveniente será que sólo podremos realizarlo en inglés, ya que el juego vendrá exclusivamente en esta lengua. Si nuestra pronunciación es correcta el reconocimiento de voz será adecuado. Tendremos una serie de órdenes prefijadas y que serán las únicas que podremos usar durante el simulador.

La música será de un muy buen nivel, pero estará compuesta exclusivamente de melodías navales típicas americanas. Serán un poco repetitivas y quizás nos desconcentre durante la simulación.

El juego cuenta con un nivel excelente en el aspecto sonoro y proporcionará de un mayor grado de realismo al simulador.

JUGABILIDAD - Dangerous Waters -


Nuestra ventana principal de control será el navegador bidimensional en el que tendremos acceso a todos los puestos a monitorizar. Mediante el ratón o una combinación de teclas podemos acceder a controlar los diferentes puestos. En la parte superior derecha tendremos la visión 3D, siempre que ésta haya sido habilitada.

Podemos especificar que barcos son enemigos o amigos y así poder visualizarlos en el mapa. Cuidado porque si nos equivocamos podremos atacar con torpedos un simple velero. La simbología utilizada en el mapa se denomina NTDS (Naval Tactical Display System). Deberemos acostumbrarnos a visualizar este tipo de simbología para conseguir hacernos lo más rápido posible con el control.

El grado de realismo que alcanza el control será totalmente innovador debido a que controlaremos las embarcaciones prácticamente utilizando los mismos dispositivos electrónicos reales. Llegar a controlar todos los dispositivos nos llevará días de constantes consultas al manual de usuario. Sólo veremos la información suministrada por estos dispositivos, en lugar de poder visualizar directamente los enemigos. La complejidad será elevada y sólo algunos conseguirán sacarle todo el partido a este completísimo simulador.

Cuando detectemos algo con el sónar deberemos tratar de identificar el tipo y clase de la embarcación. Nos llevará casi una hora en identificar correctamente la señal recibida y una mala interpretación de los datos pueden provocar daños irreparables. La discreción será fundamental en este simulador porque si atacamos y fallamos seremos un blanco fácil. En la vista 3D veremos únicamente lo que hemos clasificado en el mapa, pero en tres dimensiones. Si nos equivocamos en la clasificación la visualización en 3D no será real.

Las condiciones climatológicas afectarán a las medidas proporcionadas por los dispositivos de navegación. Los sensores tendrán un mayor error en la medida de lo habitual cuando haya tormenta o grandes olas. El grado de realismo en este aspecto será espectacular, pero añade un nivel de complejidad importante.

El aspecto táctico será fundamental en este simulador porque cada acción de ataque que realicemos puede tener efectos colaterales que deberemos barajar previamente. El sonar será fundamental para detectar y clasificar todo lo que encontremos a nuestro alrededor. Estudiar un posible ataque perfecto será nuestra principal misión una vez detectado y clasificado el enemigo.

Mediante la banda ancha escucharemos cualquier enemigo que se encuentre a nuestro alrededor y con la banda estrecha determinaremos el tipo y clase de embarcación. De esta forma, tendremos clasificadas todas las embarcaciones que podamos y las situaremos en nuestro mapa. Una vez que conocemos ubicación y clase determinaremos el rumbo y velocidad utilizando otro dispositivo. Para utilizar este dispositivo deberemos introducir nuestra velocidad y rumbo como datos. Mediante otro dispositivo adicional y con todos los resultados obtenidos calcularemos la mejor posibilidad de tiro. Después de varias pruebas determinaremos el ataque más eficiente aunque cuanto más reiteremos el proceso mayor probabilidad de acierto.

Cuando somos nosotros el objetivo del enemigo la cosa cambia, pero el nivel de realismo en el control seguirá siendo el mismo. Deberemos estudiar la dirección, procedencia y destino del torpedo. Si no va dirigido a nosotros no debemos prestarle importancia y si es para nosotros deberemos actuar rápido. El torpedo posee un cono de visión y si conseguimos salirnos de este cono no seremos el blanco. Cambiar el rumbo y velocidad en ese momento nos puede salvar la vida.

Debido a la enorme complejidad del simulador existen diferentes opciones de automatismo en algunas funciones, pero nos restarán capacidad de control y puede provocar errores irreparables. Es recomendable el control absoluto aunque para ello debamos leernos las casi 600 páginas del manual.

El modo de juego que hará las delicias de todos los aficionados a las batallas navales será el modo online. Como novedad que incluye este simulador se encuentra la posibilidad de controlar una plataforma mediante la colaboración conjunta de varios usuarios. Podremos jugar hasta 16 usuarios a la vez de forma local y remota. No sufriremos los molestos lags y disfrutaremos de divertidas partidas con amigos.

En conclusión, el juego será demasiado real para cierto número de usuarios que carezcan de experiencia en simuladores. Es un título muy exigente y requiere muchas horas de estudio hasta conseguir sacarle partido al simulador. Una vez dominado el control disfrutaremos de la forma más real que disponemos en un PC.

DIVERSIÓN - Dangerous Waters -


Si te apasionan los simuladores y te gustan las batallas navales este será, sin duda, un juego indispensable. Necesitaremos mucha paciencia para sentarnos horas y horas a examinar el manual de cerca de 600 páginas en inglés.

Una vez que dominamos el control de las embarcaciones será cuando comencemos a disfrutar por completo. No será un simulador orientado para principiantes debido al alto grado de realismo.

Por lo tanto, tendremos muchas horas de diversión, sobretodo, gracias al espectacular juego online y al novedosos sistema de cooperación con otros usuarios.

CONCLUSIÓN - Dangerous Waters -


Los amantes de la simulación están de enhorabuena con este título porque se nos permitirá vivir las batallas navales con un grado de realismo nunca vista hasta el momento. El inconveniente será el enorme período de tiempo que necesitamos para llegar a controlarlo al 100%.

El modo online y la posibilidad de controlar una plataforma mediante varios usuarios nos proporcionarán largas horas de diversión. Además, aumentarán el tiempo de vida del juego.

En resumen, será un título dedicado principalmente a expertos en simuladores o a muy aficionados navales con una enorme paciencia. Lo que no cabe duda es que estamos ante uno de los simuladores más completos del mercado.

A FAVOR Y EN CONTRA - Dangerous Waters -


A favor:

  - Nivel de realismo excelente.
  - Modo online muy completo
  - Innovador modo cooperación entre usuarios
  - Sonidos muy conseguidos en los dispositivos

En contra:

  - Deberemos tener mucha paciencia para controlarlo
  - El modelado de los enemigos será un poco básico
  - Que el manual de 600 páginas no esté traducido al español

CALIFICACIÓN - Dangerous Waters -


Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.

GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 8
SONIDO (Ponderación: 15%): 9
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 9
CALIFICACIÓN FINAL: 9

INFORMACIÓN DEL JUEGO - Dangerous Waters -


GENERO: Simulación naval
DURACIÓN: Larga
MODOS DE DIFICULTAD: 1
MODO MULTIJUGADOR: Sí (on-line)
MODO ONLINE:
OPCIÓN 6OHZ: N/D
EXTRAS: Si. Misiones, embarcaciones, videos, etc.

FICHA TÉCNICA - Dangerous Waters -


DESARROLLADORA: Sonalysts
DISTRIBUIDORA: Battlefront.com
LANZAMIENTO: 21-04-06
CALIFICACIÓN EDAD: +12

Precio MG (?): 36.95?

REQUISITOS MÍNIMOS - Dangerous Waters -


PROCESADOR: 550 Mhz
RAM: 128 MB
VÍDEO: 32 MB
DIRECTX: 9.0c
HD: 600 MB
SISTEMA OPERATIVO Windows XP

REQUISITOS RECOMENDADOS - Dangerous Waters -


PROCESADOR: 1 Ghz
RAM: 256 MB
VÍDEO: 128 MB
DIRECTX: 9.0c
HD: 1 GB

EQUIPO DE PRUEBA - Dangerous Waters -


PROCESADOR: 1.6 Ghz
RAM: 512 MB
VÍDEO: NVIDIA GeForce FX 5200 128 MB
SISTEMA OPERATIVO Windows XP
9

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