Mark Rubin ha confirmado vía Twitter que no sólo la versión de Xbox One de Call of Duty: Ghosts, que se beneficiará de la nube los 300.000 servidores, tendrá servidores dedicados. Como plan para mejorar la conectividad y para poder asegurar que su juego sigue dando motivos para ser el más jugado, todas las versiones contarán con servidores dedicados propios.
Tanto PC como Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 y Wii U (a la que otras dejan incluso sin multijugador, como Batman: Arkham Origins) contarán con un híbrido entre servidor dedicado y servidor remoto que pretende garantizar el mejor rendimiento online estés donde estés y tengas la conexión que tengas.