Algunos juegos no se lanzan simultaneamente en todo el mundo porque deben dedicarle tiempo a factores como las traducciones o conversiones (lo que más tiempo demanda). Con conversiones me refiero a pasar un juego de formato NTSC a PAL (normas de video) intentando la menor pérdida de cálidad posible. Esto es en la mayoría de los casos, aunque también en muchos otros se hace por cuestiones de marketing o mercado.
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por que hay juegos como los rpg que se venden mejor en otros paises y que en europa venderian menos, ejemplo es dragon quest, si en japon nu hubiera vendido mucho no se hubiera distribuido a otros paises porque si en un pais consumidor de rpg no se vende, en un pais que se consume poco rpg seria un fracaso total, mientras que juegos de deporte si que salen rapidisimo en europa, mira los fifa, nba y todo eso, saben que en españa si que se venden
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Hay muchos juegos que no salen de un determinado continente porque "piensan" basándose en los estudios de mercado que no tendrá éxito allí. No se relaciona si el juego tuvo demasiado éxito en un determinado país para determinar si se lanzará o no en otro.
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Y los juegos que vienen de america tardan muy poco en llegar a europa.
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Si son importaciones, sí. Sino varia mucho dependiendo del juego y la compañía.
Que quede claro que no sólo Nintendo hace esto, sino la mayoría de las desarrolladoras publican sus anzamientos en ese orden.
Salu2