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Playstation 2 Foro de juegos de PS2 y de lo que sucede con la consola Sony Playstation 2


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Old 06-oct-2008, 05:14     #1 (permalink)
JAK_3
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Talking Valkyrie Profile 2:Silmeria-Foro-muy currao!!

Hola,no se si habrá algun foro de este juegos en mundogamers pero yo lo pongo para que pongais vuestras dudas

Personajes:
Alicia:Una chica joven eredera del reino de Diapan.Silmeria se ha comunicado con ella desde que tiene uso de razon.Estas conversaciones provocaron que el rey la desterrara a un castillo remoto en el cual ha vivido desde entonces.
Silmeria:Una de las tres valquirias que controlan el destino.Tras el enfrentamiento con odín fue desterrada al cuerpo de Alicia y ahora las dos almas coexisten en un mismo cuerpo.
Rufus:Arquero que Alicia conoce en Solde y que se conviertye en su primer aliado.Rufus puede resultar un poco convencional per siempre tiene un comentario para cada ocasion.
Dilan:Einhejar materializado por Silmeria.Vivio hace 150 años y fue un guerrero pesado qu juro lealtad a Dipan.
Lezard:Un hechicero extremadamente refinado que ha acumulado muchos conocimientos magicos pese a su corta edad.
Leone:Una buscadora de tesoros con la que Alicia y su grupo se topan durante el viaje.Es una mujer bella y afable pero detras de su rostro parece acechar una sombra...
Arngrim:Un mercenario que trabaja para Leone.Siguiendo sus ordenes se une a ragañadientes a Alicia y su grupo.
Provablemente(muy provavlemente)encontrareis otros einherjars en vuestra aventura.En esta página os pueden dar un numero aproximado de cuantos einherjars hay:www.vandal.net/foro/3/427517/post-oficial-10

HABILIDADES
En el juego podemos elegir muchas habilidades para activar en nuestro equipo, sin embargo hay algunas que nos facilitaran enormemente nuestra aventura:
Primeros Auxilios: es indispensable activarla en el momento en que podamos para todos los miembros del equipo, nos va a ahorrar mucho dinero comprando secretos y tintes para curarnos.
Superviviente: para algunos jefes especialmente dificiles (sobre todo el jefe final), resulta muy útil ya que deja con un punto de vida algunas veces cuando los ataques son mortales, si además tenemos los primeros auxilios, si no morimos posiblemente quedaremos con algo de vida, no solamente un punto.
Psicosoma: muy útil para guerreros que usen espadas de una mano y arqueros ya que combina el ataque y la magia, y sus ataques se incrementan.
Doble filo: habilidad interesante, sin embargo se necesitan 5 puntos de habilidad.
Devastación: muy útil ya que el modo devastación permite la mayoria de las veces acabar con un enemigo sin ninguna dificultad y además, tenemos más posibilidades de romper partes del cuerpo de los enemigos y conseguir objetos poco frecuentes.
ACCESORIOS
A lo largo de la historia, necesitaremos diferentes objetos para ir aprendiendo las diferentes habilidades. Sin embargo, en la parte final del juego ya hay algunos objetos grises muy útiles a la hora de facilitarnos la tarea.
Metabolizante: tremendamente útil, ya podemos recuperar la mitad del daño sufrido. Se consigue rompiendo una parte lateral-trasera de la babosa gigante que encontraremos en el Real Paso Subterráneo cuando salimos de Dipan al principio del capítulo 5. También será nuestra recompensa por derrotar a la Avispa Gigante que hay en las Minas Turgen en el capítulo 4.
Emblema Triple, lo conseguimos en el capítulo 6 tras leer los tres fragementos del poema, en la casa de Solde donde leimos uno de los fragmentos.
Anillo de Salomon, muy útil, lo conseguimos vendiendo al mercader que está en Asgard el Anillo de perro el Anillo de gato y el Anillo de pájaro para que nos lo fabrique.
Ala de acero: vamos recuperando PV dependiendo del daño que inflijamos al enemigo. Si no tenemos Alas de Acero, también sirve el Ala Chupada.
Brazalete de fuerza: aumenta muchísimo el ataque, ideal también para equipar a Valkiria cuando nos enfrentemos al jefe final.
Brazalete de magia: aumenta mucíiisimo el poder mágico.




ORBES SELLO

Hay gran cantidad de orbes sello en los diferentes calabozos que encontraremos, algunos seran muy útiles que combiene colocarlos en los manantiales para tenerlos siempre que queramos disponibles. Además los orbes pueden facilitarnos enormemente la tarea a la hora de enfrentarnos a los jefes.
Espada Bendita: aumenta el ataque en un 120%, lo encontraremos en las Ruinas del Monte Sedberg, lo podemos coger ya que necesitamos pocos cristales para colocarlo en el manantial.
Escudo Bendito: aumenta la resistencia física el 120%, lo encontrarmo en Chateau Obsesion.
Fuerza de Vida Bendita: lo encontraremos en las Cavernas del Volcan Surts: aumenta en 200% el poder de curación de los tintes o secretos que usemos.
Ley de Sabiduría: muy útil para subir de nivel rápidamente ya que nos multiplica la experiencia por dos, sin embargo no ganamos OTH al final de los combates. Se encuentra en Chateau Obsesion.
Alma Maldita: perdida gradual de PV, esta es útil para colocarlo en algún altar que afecte a todo el área, sobre todo cuando nos enfrentemos a algún jefe, ya que poco a poco irá perdiendo vida. No es tan importante como los anteriores, además necesitaremos muchos cristales para meterlo en el manantial. Lo encontramos en Chateau Obsesion.
TRUCOS
Hay algunos trucos, con los que obtendremos objetos interesantes:
Alimentar unas 20 veces al perro de Villnore, al gato de Solde y a la gallina de Coriander. A medida que les demos comida, nos irán dando objetos aparentemente inútiles, sin embargo con ellos podremos comprar en las diferentes tiendas del mundo, el anillo del gato, del perro y del pájaro, (hacerlo antes de que termine el capítulo 3). Cuando tengamos estos objetos podremos comprar el Anillo de Salomón en el capítulo 5 en el mercader que hay en Asgard.
En Kalstat hay un niño con una oveja que nos pide dinero, 10 OHT, si le pagamos 30 veces dinero, en el capítulo seis nos dara la espada Claiomh Solaris, aunque también la podremos conseguir en un cofre en la torre de Lezard Valeth.
En Dipan, si hablamos con toda la gente, un trotamundos que hay en la taberna de dipan nos contará una leyenda sobre un poema fragmentado. Deberemos leer las tres partes del poema que hay por el mundo, uno esta en Dipan, por lo que deberemos leerlo antes de irnos de Dipan al comienzo del capítulo 1, los otros dos estan en dos casas, una en Crell Montferaige, y la otra en Solde en una casa que está cerca de la iglesia, a la que tendremos que volver para recoger nuestro premio en el capítulo 6, antes de comenzar la Torre de Lezard.
Al final del capítulo 3 Arngrim y Leone saldrán del grupo, entre más nivel tengan, mejores objetos nos dejaran (máximo nivel 40). Lo mismo ocurre con Lezard y Dylan al final del capítulo 4, si tienen un nivel 45. No es obligatorio llegar a ese nivel, ya que dependiendo del nivel que tengan, nos darán unos objetos u otros.
Tras derrotar a Evolucionador, volvemos al altar del orbe y recogemos el talisman que encontraremos allí. Más adelante, si entregamos el talismán al trotamundos que encontraremos en Kalstad nos dará un talisman antitodo
CONSEJOS
Hablar siempre con la gente, antes y después de haber ido a los calabozos, nos pueden dar cosas a cambio y también podemos desbloquear nuevos calabozos para ir subiendo de nivel a los personajes, cosa que nos facilitara enormemente las cosas a medida que avancemos en el juego.
Ir a todos los calabozos que se nos abran, opcionales o no ya que conseguiremos objetos interesantes, así como también experiencia para ir subiendo de nivel.
A medida que avances en el juego, se irán aprendiendo nuevos ataques, prueba con ellos a ver con cuales golpeas más veces al enemigo para llegar así a los 100 golpes, posiblemente un ataque sea muy bueno pero si manda al enemigo muy lejos o no lo deje al alcance del resto no serán capaces de golpearle!!!
Hay armas que tienen mayor ataque pero menor número de golpes, hay algunas veces que nos compensará usar un arma con un solo golpe pero con un gran ataque ya que aunque no lo parezca, muchas veces el número de golpes será superior y a la hora de hacer los ataques especiales llegaremos otra vez a 100 para así enlazar con todos los personajes para hacer el superataque con los 4.
Usa los ataques que puedan provocar diferentes estados a los enemigos, como por ejemplo el ataque piedra de Rufus.
Dispara fotones a zonas inaccesibles, muchas veces en esas zonas hay objetos que no vienen reflejados en la pantalla, esos objetos los podemos cristalizar e intercambiar su lugar, para así poder llegar a zonas inaccesibles en las que hay cofres.
Al liberar Einheriars, los accesorios que llevan equipados no cuentan a la hora de darnos objetos, por lo que los quitaremos y nos centraremos en equiparlos con armas decentes para darnos buenos objetos, después al encontrárnoslos por el mundo.
Saludo2,a que esta currao el post
__________________
Jackpot!!!
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Old 07-oct-2008, 11:17     #2 (permalink)
marklark
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Hola, este juego ya lo he pasado (cosa que me costo MUCHO TIEMPO) y queria saber que es ese lugar, que cuando estas por entrar dice : Advertencia: Si no has pasado el juego, no entres aqui.
Quisiera saber que hay ahi adentro (yo entre, y lo intente hacer, pero es muy dificil), y si se consigue algun tipo de super item o algo que tenga que ver con la historia.

Salu2, MarklarcK!.-
__________________


Grax Robert...
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Old 09-oct-2008, 08:53     #3 (permalink)
JAK_3
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Lo siento pero no se a que te refieres,¿podrias ser mas claro?
salu2
__________________
Jackpot!!!
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