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Pokemon Foro dedicado a temas relacionados con los distintos juegos de Pokémon existentes en Nintendo DS y Game Boy Advance.


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Old 30-jun-2008, 04:34     #1 (permalink)
mew dorado
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Exclamation Guía completa y preguntas frecuentes diamante y perla

4.1 Cómo iniciar
Al principio de un nuevo juego, el Profesor Nanakamado te saludará. Te dejará
que le hagas preguntas sobre los controles pero como uno no entiende nada,
selecciona la tercera opción. Si de plano ya te metiste en las primeras ten en
cuenta algo nuevo, cuando al terminar una frase aparezca como un cuadrito rojo
y uno blanco requiere que toques la Touch-Screen.
Después de explicará sobre los Pokémon, y abrirá una pokebola. Al aparecer la
pokebola en la Touch-Screen simplemente tócala y saldrá un Munchlax (el primer
pokemon de la cuarta generación que nos enteramos de su existencia). Después
del rollo que acostumbran darte los profesores, podrás elegir si eres niño o
niña. Selecciona el que deseas y aprieta A. Después podrás darle un pequeño
nombre de 5 letras a tu personaje (los japoneses usan pocos espacios con sus
símbolos).
Inmediatamente después de poner tu nombre aparecerá tu rival, también puedes
ponerle nombre a él, yo le puse Rival para que sea fácil de identificar. Al
terminar eso comenzará en sí el juego.
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4.2 Futaba Town
Aparecerás en tu cuarto y habrá unas noticias en la televisión sobre la
supuesta aparición de un Red Gyarados (para todos los que jugamos Gold y
Silver esto nos trae buenos recuerdos de cuando se llamaba "Golden Gyarados")
en un lago cercano a tu ciudad natal. Así que al poder ya controlar a tu
personaje deberías checar si puedes ir a ver a ese fantástico Gyarados. Baja
las escaleras y te encontrarás a tu mamá. Ella te dirá que debes de ir a ver
a tu Rival. Sal de tu casa y ve a la casa más al Noreste de la ciudad y tu
rival saldrá de la puerta justo cuando vayas a entrar. Después del rollo
saldrá corriendo pero regresará a su casa y tu entra y sube a su cuarto en el
segundo piso. Al verte decidirá irse. Sal.
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4.3 Ruta 201 y Shinji Vicinity
Ve al norte por la Ruta 201 y volverás a ver a tu Rival. Te hablará del mismo
anuncio del Red Gyarados y te seguirá. Diríjanse hacia el oeste metiéndose al
bosque. Si quieren jugar con ciertas características de los starters como su
género, si son shiny o no, SALVEN antes de esto. Ahora sí entra al bosque. Una
vez ahí podrás ver cerca del lago al Profesor Nanakamado y tu contraparte
femenina/masculina. Después de que conversen se irán al verlos pero el
profesor olvidó su portafolio en el pasto. Cuando se acercan para llevársela
son atacados por unos pokemon salvajes. Ahora es el momento de elegir a tu
primer pokemon.
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Starters:
Naetoru Lv 5: El starter planta. Parece ser que entre los diferentes foros
de pokemon éste ha sido el más seleccionado. (Yo escogí éste porque me encantó
su forma final). Es un pokemon con buen ataque y buena defensa pero es
lentísimo, a cada rato no te dejan huir los pokes salvajes. Para el juego es
ideal puesto que aprende Razor Leaf bien rápido y por lo tanto te ayuda a
pegar duro y muy bien en las batallas dobles. Evoluciona al nivel 16 en
Hayashigame y al 32 en Dotaitos, siendo éste parte ground también y capaz de
lanzar el poderoso terremoto.

Hikozaru Lv 5: El starter de fuego. Ha sido el menos escogido, puesto que la
forma final del grass está muy padre y a los amantes de lo "cute" les encanta
el pingüino. Sin embargo, Hikozaru es el tipo de pokemon que se utiliza como
sweeper más adelante. Hace mucho daño, tiene buen ataque y buena velocidad y
aunque al principio tendrás broncas por el primer gimnasio, si lo entrenas
para que evolucione al 14 en Moukazaru ya será parte Fighting también y te
será tanto más fácil. Su forma final la alcanza al nivel 36 en la forma de
Goukazaru siendo también de la dualidad de tipos fuego y fighting. Yo soy
bien fan de los fuego, pero no me gustó que le hicieran la misma combinación
que a Blaziken, hubieran creado una fuego electric y hubiera estado bien loco.

Pochama Lv 5: El starter de agua. El símbolo del "cutismo" que es tan
característico de los americanos que juegan este juego en los foros, donde todo
para ellos es "cute" o su traducción, lindo. Pochama no es muy bueno al
comienzo del juego porque aunque es un poke water no aprende su primer ataque
de ese tipo hasta el nivel 24 con el Bubblebeam. No obstante, al 16 evoluciona
en Pottaishi y finalmente al 36 en Enperuto un pingüinote que es parte agua
parte acero muy resistente a un montón de cosas.
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Old 30-jun-2008, 04:38     #2 (permalink)
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Predeterminado segunda pàrte

Tendrás que pelear contra unos Mukuru de nivel 2 así que derrótalos para
conseguir tus primeros puntos de experiencia. Tu rival habrá seleccionado el
pokemon que es fuerte contra el tuyo. Al terminar la batalla tu contraparte
femenina/masculina llegará y recogerá el portafolio y se lo llevará. Deja el
bosque y se encontrarán con el profesor y la contraparte. Te mencionará algo
sobre los pokemon que faltan pero se irá. Regresarás a tu casa y tu mamá te
dice que debes de ir a Masago Town y te dará los tennis para correr que se
activarán al apretar el botón B, muy útiles para avanzar más rápido. Sal y ve a
la Ruta 201.
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4.4 Ruta 201
Nuevamente en esta ruta. Ahora si podrás ir hacia el este. En sí tu objetivo es
llegar al norte a la próxima ciudad, pero yo si te recomiendo que entrenes a tu
pokemon como hasta que llegue al nivel 10. Parece muy de flojera y aburrido
pero es importante para que los siguientes pasos sean más fáciles y rápidos.
Además te permitirá ver por primera vez a varios pokes nuevos. Una vez que
hayas hecho esto ve al norte y llegarás a Masago Town.
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4.5 Masago Town
Aquí tu contraparte femenina/masculina te estará esperando y te llevará al
laboratorio del professor. Tu rival saldrá y se irá. Al entrar, el profesor te
regañará por haberte llevado su pokemon sin permiso pero te lo quedarás de
cualquier modo. Después de un rollo donde tu dale sí a todo te dará el Pokedex
que será más importante en este juego que en los pasados. Al terminar eso tu
contraparte recibirá el último pokemon que queda. Sal del laboratorio y tu
contraparte te enseñará por el pueblo mostrándote cual es el centro pokemon y
cual es el poke mart. Luego se irá al norte. Tú dirígete de regreso a tu casa.
Al llegar a tu casa tu mama te echará un choro y te dará una libreta que no
estoy seguro para que sirva. Después llegará la mamá de tu rival y te dará un
paquete que parece tienes que llevarle, pero eso no importa. Ahora sí comienza
tu aventura.
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Old 30-jun-2008, 04:39     #3 (permalink)
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Predeterminado tercera parte

4.6 Ruta 202
Desde tu ciudad natal ve al norte de Masago Town para llegar a la Ruta 202.
Compra pokebolas en el mart de Masago Town porque aquí podrás empezar ya a
capturar. Puedes capturar Mukurus, Bippas, y de vez en cuando Korinkus.
Mukuru y Korinku si valen la pena, Bippa capturalo porque es bueno capturar y
porque después le puedes poner todos los HMs que se te ocurran para que así no
los tengas que usar en un poke importante. Siguiendo el camino llegarás
finalmente a Kotobuki City.
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4.7 Kotobuki City
Te encontrarás con tu contraparte femenina/masculina y te dirá que vayas a la
escuela de Pokemon en esa ciudad donde te encontrarás con tu Rival. Le
entregarás el paquete que contiene dos mapas, cada quién tomando uno. Ahora
pelea con dos niños que están en la alfombra azul que tienen Abras. Al
vencerlos habla con el chavo y te deberá dar el TM 10 Hidden Power. Sal.
Al tratar de dirigirte hacia el norte un señor de traje te abordará y te dirá
que te dará un Poketchi, o Poke Watch si le traes tres cupones. Ahora busca
en la ciudad a tres payasos y ellos te darán los cupones. Llévaselos al señor
que está por el centro pokemon y te dará el Poketchi. Ahora puedes ir a la Ruta
204 a capturar como Subomis (la pre-evolución de Roselia) puesto que es Grass y
no te caerá nada mal tener uno para el primer gimnasio, si es que no tienes ya
uno). Si no dirígete al este a la ruta 203.
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4.8 Ruta 203
Al entrar a esta ruta te encontrarás con tu rival y tendrán su primera batalla.
______________________Batalla Rival #1
- Mukuru Lv 7
- Starter (Naetoru/Hikozaru/Pochama) Lv 9
______________________
Al vencerlo regresa y cura tus pokemon pero continúa tu camino hacia el este.
Habrá varios entrenadores para conseguir valiosa experiencia fuera y dentro
del túnel. En el túnel simplemente sigue todo derecho hasta que llegues a
Kurogane City. Dentro del túnel el alpinista te dirá no se que y te dará el
HM 06 Rock Smash.
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4.9. Kurogane City
Al llegar un niño te mostrará el gimnasio del cual saldrá tu rival quejándose
de que no se encuentra el líder. Ve y cura tus pokes en el centro y dirígete
al sur de la ciudad a las minas de Kurogane (porque me recuerda a las Kulon
Mines, no se donde he oído eso).
Al llegar a las minas verás que hay pokes rocas como Geodude y Onix pero si
quieres ir rápido tu avanza pegado al lado derecho de la pantalla y
simplemente baja. Al llegar como a la segunda parte no hay pierde. Sólo dale
la vuelta como al camino y hasta abajo en el centro un señor creo que de pelo
rojo con gorra de minero hará Rock Smash y te dirá que es el líder del
gimnasio. Ahora sal y ve al gimnasio.
:::::::::::::::::::::::
4.9.1 Kurogane Gym
En este gimnasio todos usan pokes de roca. Avanza por los dos entrenadores y
ve tras el líder del gimnasio. Hyouta usará:
_______________________
Líder Hyouta (Roca-Medalla Carbón)
- Geodude Lv 12
- Onix Lv 12
- Zugaidosu Lv 14
_______________________
Ataca rápido con ataques grass, agua o fighting. Los primeros me parece que
estarán fáciles si entrenaste hasta el nivel 10 al principio. También
Zugaidosu pero ten cuidado con su Headbutt que si te hace mucho daño. Al
ganar Hyouta te dará la Coal Badge (Medalla Carbón) y el TM 76 Stealth Rock.
Tambien te dejara utilizar Rock Smash fuera de batalla en el campo.
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5.0 La Entrada del Team Galactic
Regresa por la cueva a la ciudad donde conseguiste el Poketch. Ahí cura a los
pokes y ve al norte. Encontrarás a dos miembros del Team Galactic discutiendo con
el Prof. y con tu contraparte femenina/masculina. Habla con ellos y tendrán un
duelo doble contra los miembros del Team Galactic. Ellos tienen a un Zubat y a
un Wurmple. Al vencerlos despejarán el camino y después de que terminas de
hablar con tu contraparte llega un señor gordito de overall y te da un estuche
de corazón rosa que es un key item.
Ve al norte por esa ruta hasta que llegues a la entrada de una cueva. Ahí
equipa Rock Smash a un poke que pueda y rompe la piedra que te lleva a un
camino hacia el este. Sal por la entrada donde se ve luz.
**Nota si vas y rompes las otras piedras ahí habrá unas pokebolas, me parece
que una de ellas es el TM 70 que es Flash, el antiguo HM desde la primera
generación.
Al salir de la cueva continúa yendo al norte venciendo entrenadores hasta que
llegues a una ciudad llena de flores.
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