El 12 de diciembre se hacía oficial el anuncio en la revista japonesa V-Jump: Dimps (los creadores de la serie Budokai) están desarrollando un nuevo juego de Dragon Ball para PlayStation 3 y Xbox 360. La distribuidora será, cómo no, Namco Bandai.
Lo primero que salta a la vista es el salto generacional, sobre todo en los gráficos, que va a dar la saga. La diferencia entre este y los de la ps2 y wii se ve perfectamente y no sólo hablo de pantallas panorámicas o mejores modelados. Es que cuando vemos la acción de Burst Limit, nos parece estar viendo el anime de Dragon Ball Z. Los movimientos, los gestos, los escenarios, todo está ahí. Uno tiene que acercarse bastante para ver que se trata de un videojuego.
Uno de los detalles agradables que encontraremos es el de la concatenación de combos en la lucha. Apretando la combinación adecuada de botones en secuencia, conseguimos ataques que son cada vez más devastadores y que pueden llegar a dejar a nuestro oponente en condiciones realmente penosas. Incluso podemos lanzar golpes tan fuertes que deformen el cuerpo del contrario, tal y como sucedía en el anime, parece que en el producto final podríamos ver deterioro tanto en la ropa como en la apariencia del cuerpo de los personajes. De todas formas esto es mera especulación, ya que no hay datos oficiales acerca de este aspecto. Si nos vemos en apuros, podemos llamar a un personaje amigo que nos asista y ayude. Mediante esta opción, recuperamos nuestra energía mientras nuestro colaborador se encarga del enemigo. Después, podemos volver a la batalla con nuestro personaje principal.
Los menús de juego e indicadores están en inglés un detalle que a confirmado Namco Bandai, Y es que Burst Limit contará con funciones online para el disfrute de los aficionados de todo el mundo, por lo que, por ejemplo, el nombre de los personajes seguirá el estándar en inglés. Todo apunta a un lanzamiento en Japón a caballo entre primavera y verano esperemos que no tarde mucho en salir en españa!!
Dragon Ball Z Fans 4 Ever!!
