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Old 16-ago-2005, 04:03     #1 (permalink)
madsonic
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Predeterminado Historia de la mega drive

Bueno este post tiene la finalidad de contar la historia de la mega drive junto a sus perifericos y algunos juegos que se iran añadiendo conforme tenga la informacion de estos:


En 1989 Sega lanza la Mega Drive en Japon, sin lugar a dudas su mayor exito a nivel mundial.Mas tarde en 1990 fue lanzada en USA con el nombre de Genesis y luego en Europa. La Mega Drive fue la respuesta a la todopoderosa NES de Nintendo, que en aquellos tiempos no tenia rival en Japon ni en USA y en Europa conseguia superar en ventas a la Master System. En Japon tambien se las tendria que ver con la PC Engine, de prestaciones inferiores pero muy similares. La Mega Drive supuso todo un adelanto para su epoca, tan solo la Turbo Grafx/PC Engine le podia hacer frente en cuestión de graficos, en su lanzamiento. La Mega Drive daba la oportunidad de jugar a los juegos de las recreativas en tu propia casa: After Burner, Out Run, Shinobi, Toki...Sus 16 Bits de potencia evidenciaron la gran superioridad tecnica respecto a la que en un principio fue su gran rival, la NES. Nintendo tardo años en contratacar, y otras consolas como la Neo Geo o la Turbo Grafx no le pudieron hacer frente, rapidamente la Mega Drive consiguio tener un gran catalogo de juegos y un gran numero de ventas en todo el mundo. Sega sacó articulos tan curiosos como el Sega Modem, que se distribuyó en Japon y años despues en Brasil, con el te podias conectar a internet, emails, bajarte juegos y jugar online.Fue en el 92' cuando la Mega Drive se las tendria que ver con el que de verdad seria su gran rival: la Super Nintendo. Sega partia con la ventaja de tener un gran numero de seguidores y unidades vendidas, a parte las compañias de videojuegos ya tenian experiencia en esta consola y sabian sacarle provecho. Por otro lado la Snes habia levantado grandes espectativas y tecnicamente era mejor que la Mega Drive, la batalla fue larga y Sega y Nintendo pasaron a ser los grandes rivales de la historia de las consolas. Las compañias de videojuegos en numerosas ocasiones tenian que sacar un mismo titulo para ambas consolas, y era ahi donde la gente podia comparar que consola era mejor tecnicamente, por suerte para Sega la diferencia solo eran perceptibles en algunos titulos, principalmente el problema era su falta de color.El problema fue cuando Nintendo empezo a sacar juegos exclusivos para la Snes con contratos con compañias como Rare, donde los desarrolladores podian poner todo su empeño ya que solo producian juegos para Nintendo y no tendrian problemas ni presiones por parte de Sega, ya que no se podia comparar un mismo titulo. En poco tiempo la diferencia se hizó muy evidente y Sega tuvo que optar por otras politicas para conseguir que sus usuarios no se pasasen a Nintendo.Asi sacaron el Mega CD, la Mega Drive II y mas tarde en 32X. Con esto Sega intentó suplir su falta de Hardware con perifericos que aumentaran las prestaciones de la consola. Esta solución no fue la correcta, ya que la Snes triunfo con sus chips integrados en los cartuchos.Aun asi la vida de la Mega Drive fue larga y llena de grandes titulos aun en sus ultimos años, la rivalidad con la Snes no hizó mas que beneficiar a los usuarios, ya que podemos decir que la Mega Drive fue exprimida al maximo.Tambien ahi que destacar la multitud de versiones que se han sacado de esta consola, versiones portatiles como la Nomad, minis como la Mega Jet o raras como las de Tec Toy.Varias consolas se han bautizado como la Mega Drive III, todas ellas de identicas prestaciones tecnicas pero con la diferencia de la forma y la cantidad de juegos en memoria. Imagen de http://www.amazon.comAunque parezca mentira la Mega Drive sigue viva todavia, Tec Toy adquirio las licencias para Brasil y hoy en dia disfrutan de versiones economicas y algun que otro juego nuevo como el Virtua Fighter.


Juegos(pronto pondre mas):
Sonic the hedgehog
Temática
Sonic es un erizo azul con velocidad supersónica, que debe liberar a su mundo del malvado Dr. Robotnik (o Eggman). Para ello ha de recolectar las seis Esmeraldas del Caos, que se hallan ocultas en las diferentes fases del juego.
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Desarrollo o sistema de juego
El juego es un plataformas 2D. A diferencia de otros juegos, su principal característica es la velocidad del héroe protagonista, que se puede ver incrementada con ítems. Sonic mata a los enemigos haciéndose una bola y chocando contra ellos.
Durante el juego, Sonic puede ir recogiendo anillos, que le darán protección contra los enemigos. Cada 100 anillos recogidos se consigue una vida extra. Además de los anillos, podemos recoger otros ítems, como zapatillas que incrementan la velocidad, invencibilidad, escudo, etc.
A final de cada fase puede que entremos en una pantalla especial de bonus, en la que podemos ganar más anillos (y, por tanto, vidas). Estas pantallas se asemejan mucho a un pinball. En la versión para Megadrive las pantallas de bonus consistían en una especie de laberinto que iba rotando sobre si mismo y cambiaba de dirección al chocar contra determinadas zonas.
El desarrollo del juego es ligeramente diferente en la versión de Megadrive de las versiones para Master System y GameGear. En la primera este se divide en siete mundos, con tres pantallas cada uno, mientras que las versiones de 8 bits cuentan con seis mundos. La última pantalla de cada mundo está reservada al Jefe final (final boss), en nuestro caso el Dr. Robotnik, que acudirá al combate ayudado de diversas máquinas.
En Megadrive los mundos son:
· Green Hill Zone
· Marble Zone
· Spring Yard Zone
· Labyrinth Zone
· Star Light Zone
· Scrap Brain Zone
· Final Zone
En Master System y Gamegear son:
· Green Hill Zone
· Bridge Zone
· Jungle Zone
· Labryinth Zone
· Scrap Brain Zone
· Sky Base Zone
version mega drive
version master system
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