No, yo no. Qué más quisiera xd. Anoop Gantayat de ign ha tenido tan gustoso honor y lo comenta
aquí A destacar:
- La demo tenía dos partes jugables, Fone Coast y Miriam Ruins con escenas de vídeo en tiempo real (no vieron FMV´s) y algunos enemigos que matar.
- Gran parecido con FFXI (salvando distancias) debido a la aparición de enemigos como Mandragoras, la total libertad para explorar los escenarios y la cámara libre (adiós a las prefijadas).
- Como ya se sabía veremos a los enemigos rondando por los mapas. Y ellos a nosotros. De tal modo que pueden ser ellos los que inicien el ataque o que incluso se unan a una batalla a modo de refuerzo. Sin duda esto le otorga a los combates una dimensión totalmente nueva. De nuevo tres personajes en batalla.
- El menú de batalla aparecerá pulsando el botón cuadrado dándote las opciones de atacar, usar magia, invocar o cambiar las opciones de grupo (creo). Para atacar a un enemigo una de dos: o ya te estaba atacando a tí, o está dentro de tu radio de acción. En cualquier caso seleccionas la opción más apropiada y a por él. Entonces tu personaje se quedará combatiendo y atacará aunque tu no le des órdenes (vamos, que si se te pasa el decirle que ataque él lo hará solo. Aunque supongo que esto se podrá controlar). También podrás dar órdenes a los otros mienbros del grupo como era de esperar.
- Unas líneas azules indicarán a que enemigo tienes fijado. Podrás cambiar eso seleccionando a otro enemigo como objetivo. De igual modo una línea roja nos indicará que enemigo nos tiene fijado, a nosotros o a alguno de nuestro grupo. Tendremos total libertad para movernos durante las batallas (podremos huir como perras, buscar posiciones ventajosas...).
- Los personajes podrán atacar sólo desde cierta distancia dependiendo del tipo de arma. Lógico no? No íbamos a tirarle nuestra espada a un lagarto desde 300 metros de distancia.
- Habrá magia blanca y magia negra. Pero dicen que han tenido noticia de otro misterioso par de grupos de magia (mejor, blanca y negra se me quedó muy corto en FFX)
- La demo dejaba invocar!! La invocación actuaba a modo de guardaespaldas. La invocas, tus aliados desaparecen, tu poder aumenta y la invocación va atacando a los enemigos que tiene cerca con ataques muy poderosos y demás parafernalia. Así que de nuevo las invocaciones suponen otra evolución en la saga.
Y por último dicen que este FFXII se jugará de forma muy diferente debido a todos eso cambios, que pinta genial, que seguro que vende mucho... vamos, se deshacen en elogios. No es para menos, pinta genail ^^
Edit: título editado :$