Veo conveniente en este momento aportar una reflexión de Miyamoto respecto a la forma como las third parties ven las consolas de Nintendo:
"Si hay un consejo que les doy a los gerentes de las third parties, ese sería que cuando ellos están publicando un juego para una consola de Nintendo, esos juegos son desarrollados por equipos de tercera o de cuarta línea. Tal vez porque ellos (los administradores) ven esos productos como únicos o de alguna forma como proyectos de menor escala"
"Pero cuando Nintendo pone un título que es diseñado específicamente para apoyar y vender hardware, ese título siempre es desarrollado por uno de nuestros equipos de primera línea. Y entonces, cuando viene la cuestión de competir contra nuestro software, me gustaría ver a las compañías hacerlo con sus equipos de primera línea, en lugar de los de tercera o cuarta".
fuente:
GameDaily BIZ: Miyamoto: Third Parties Shouldn't Use 'Fourth-String' Teams on Nintendo Platforms