Nuevo tutorial.
Spatter Wave
By [ToNNy]
Outcome
____________________________________________
Abrimos un nuevo documento de las medidas que queramos, yo use
380 x 140 y pintamos el fondo de negro, y ponemos el render.
Duplicamos el render 2 veces, es decir nos quedan 3 renders. Al primero le hacemos varios
Ripples (Filtro->Distorsionar->Rizo) a
999 y la capa en
Aclarar (Lighten). El segundo render lo dejamos como está, y al tercero le hacemos otro
Ripple y ponemos la capa en
aclarar borrando lo que no nos guste. Queda algo así:
Ahora lo que hacemos es aplicar imagen y aplicar otro
Ripple (Filtro->Distorsionar->Rizo) y la capa en
Aclarar (Lighten).
Ahora aplicamos imagen y vamos a darle un
Spatter (Filtro->Distorsionar->Salpicaduras), la capa la ponemos en A
clarar (Lighten) y borramos lo que no nos guste.
Ahora aplicamos imagen, y vamos a
Filtro->Distorsionar->Onda y ponemos la capa en
Aclarar (Lighten) y borramos lo que no nos guste. Este paso se puede repetir, por si queremos cubrir algunas zonas más.
Acto seguido, aplicamos un Mapa de Degrado con los colores que queramos yo use los que indico abajo, y creamos una nueva capa y con el píncel húmedo de 200px hacemos un foco de luz.
Aplicamos imagen y volvemos darle una onda
Filtro->Distorsionar->Onda. Depués vamos a aplicar un
gaussian blur Filtro->Desenfocar->Desenfoque Gaussiano y ponemos la capa en
Aclarar (Lighten).
Ahora ponemos el render que nos quedaba (habíamos duplicado 2 veces antes) y lo ponemos en Luz Suave (Soft Light).
Después de esto vamos a aplicar otros Mapas de Degrado:
Si vemos que queda muy luminosa vamos a Capa->Nueva Capa de ajuste->Brillo y Contraste y le bajamos el brillo.
Aplicamos imagen, y vamos a darle otro
Spatter Filtro->Distorsionar->Salpicaduras y la capa en
Aclarar (Lighten) borrando lo que no nos guste.
