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Wii Foro de juegos de Nintendo Wii, la next-gen de Nintendo


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Old 27-nov-2006, 10:18     #1 (permalink)
bLaCkShadOw
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Predeterminado ''Super Mario Galaxy''



Ficha Técnica:

Desarrollador: Nintendo EAD
Distribuidor: Nintendo
Fecha de salida: A lo largo del 2007
Plataforma: Wii
Genero: Plataformas
Jugadores: 1-2

Caratula oficial

Lugar para la caratula oficial, todavia no lanzada.

Historia de Mario(solo en sobremesa):

Mario comenzó sus andaduras en la época del auge de los arcades japoneses en el videojuego Donkey Kong con el nombre de Jumpman, donde Mario tenia que rescatar a su novia del gorila Donkey Kong, poco después algunos de los currantes de la compañía vieron que el personaje se parecía mucho a Mario Segali, el dueño de las oficinas donde estaba Nintendo of América y decidieron cambiarle el nombre de Jumpman a Mario.

En ese mismo momento y con la salida al mercado de la Nes había un juego que sobresalía de los demás, no era otro que Super Mario Bros, todo el que jugaba se quedaba impresionado con ese juego tan revolucionario, y es que un joven llamado Shigeru Miyamoto había creado algo tan grande que pocos podrían imaginarse la gallina de huevos de oro que tenían en la mano, el juego consistía en recorrer diferentes pantallas saltando de bloque en bloque, aplastando y esquivando enemigos y derrotar al malvado Bowser (o Koopa) para rescatar a la princesa Peach y devolver la paz al reino champiñón, el juego se vendió como rosquillas y llego a ser durante muchos años el juego más vendido de la historia.

Tiempo después llegó el polémico Super Mario Bros 2, y digo polémico por que no es un Super Mario en realidad, el juego llegó a salir en Japón con el nombre de Doki doki panic siendo este un plataformas en que podías elegir a cuatro personajes, cada uno con distintas habilidades, para darle más ventas al juego en su salida Americana pensaron en utilizar a los personajes de Super Mario Bros para incrementar las ventas, logrando de esta manera unos resultados impresionantes.

Poco tiempo después llegó el aclamadisimo Super Mario Bros 3 (para el gusto de este redactor el segundo mejor Mario de todos), el juego revolucionaba el mundo plataformero una vez mas añadiendo a Mario un sin fin de habilidades nuevas (la más importante, volar) para salvar de nuevo a la princesa Peach y a todos los reyes de los diferentes mundos del reino champiñón de Bowser y de sus hijos, los Koopalines. El juego tenía un sistema de mapeado donde podíamos elegir distintos caminos alternativos para llegar a pasarnos la misión y ocho mundos, cada uno de ellos con distintas características y enemigos; en ese tiempo era plausible que algo se estaba gestando en Nintendo para contrarrestar a la poderosa Megadrive (o génesis) y no era otra cosa que la Super Nes.

Al salir a la venta, el cerebro de la bestia arrasaba por donde pasaba y gran parte de culpa la tuvo el juego que venía con ella de regalo, y ese fue Super Mario World, para muchos (yo incluido) el mejor plataformas de todos los tiempos, una vez más el juego se reconvertía y se reinventaba para darnos a los usuarios la maravillosa experiencia de jugarlo, las mejoras fueron notables y aplaudidas por todos los jugones. Volvían los Koopalines, Yoshi fue introducido con gran éxito en el juego, la exploración para encontrar rutas alternativas, encontrar llaves y switches hacían del juego una locura rejugable, si a todo eso le añadimos unos diseños de personajes tremendamente detallados y simpáticos damos con un juego por el que nunca pasaran los años y que siempre se podrá disfrutar, pase el tiempo que pase.

Ya asentada la Super Nes y habiéndonos dado esta plataformas excelentes como la saga Donkey Kong Country llegaría el juego que dejaría a más de uno con la boca abierta, y ese no fue otro que Super Mario world 2, Yoshis island; el juego explotaba los gráficos de la consola al 100%, los diseños de los niveles, que parecían hechos por un niño pequeño que pintaba un libro de colorear, el añadido toque de pasarte los mundos cumpliendo unos objetivos para obtener el 100% del nivel y el arriesgado movimiento de dejar a Mario en un segundo plano para darle a Yoshi casi todo el protagonismo del juego hicieron de él un juego fresco y dinámico y lograron crear, una vez más, un superventas.

Con la super nes en la cresta de la ola y con las ansias de la gente por conocer el Project reality de Nintendo, después conocida por Nintendo 64, llegaron las primeras imágenes del juego que rompería moldes en las 3D, Super Mario 64, todo el mundo quedo alucinado al ver a un Mario tridimensional andar por sus anchas en el reino champiñón, el juego una vez mas salió de salida junto a la consola y con un mando expresamente hecho para él, la acogida fue brutal y las impresiones eran que teníamos un pote de caviar en cada Nintendo 64. Con un control fabuloso, una cámara perfecta y una vez más, como no, reinventado el género, ahora Mario tendría que visitar varias veces las distintas fases del juego, llegando a tener como objetivo obtener varias estrellas para poder seguir avanzando en el castillo de Peach y lograr rescatarla de las garras de Bowser, se acabo tener que llegar a la meta para pasar de pantalla, ahora conseguir una estrella seria el objetivo principal. Unos años después y viendo que la nueva consola de Sony se comía los mercados de Nintendo uno a uno, esta decidió sacar un nuevo periférico llamado 64DD y con un esperado titulo anunciado, Super Mario 64-2, el juego nunca llegó a salir al mercado y se perdió en el ostracismo.

Con una Nintendo 64 humillada por la novata Playstation, Nintendo pareció aprender de sus errores y dejo de lado por fin los cartuchos para pasarse al formato óptico, la consola que se estaba gestando recibía el nombre de Project Dolphin, que mas tarde pasaría a llamarse Gamecube; con la salida de la consola se rompería una tradición de sacar con ella un Super Mario, teniendo esta un catalogo de salida flojo. La consola no empezó de arrancar del todo bien y los directivos sabían que había que darle un empujón a las ventas y que solo Mario podría conseguirlo, por lo que presionaron a EAD (equipo que se encarga de Mario entre otros) para que sacaran rápidamente el juego al mercado, y así por fin salió Super Mario Sunshine, el gran maltratado injustamente por la opinión pública y que para este redactor es mejor que su antecesor, Mario 64. En esta aventura Mario era encarcelado por un delito que no había cometido mientras estaba de vacaciones, por lo que como castigo se ve penado a limpiar toda ciudad Delfino con un invento llamado aquapack; con este aparato podíamos movernos en los saltos con más precisión y hacer saltos imposibles; como novedades aparecieron las siguientes cosas: el recolectar estrellas dio paso a recolectar soles para terminar las misiones, de un modo muy similar a Mario 64; había las llamadas fases retro donde Mario no disponía del aquapack y tenía que recorrer un difícil camino hasta llegar a conseguir el sol, en este juego hacia su aparición Yoshi pero en esta ocasión tendríamos que alimentarlo para poder mantenerle con vida y cuidarnos que no se cayera al agua. El juego fue apaleado por la prensa y por muchos usuarios llegándole a llamar mal juego, alegando problemas de cámara (en contadas ocasiones los tenia), una dificultad elevada, que se perdía la emoción de los saltos con el aquapack…… y un sin fin de etc.

Pasó el tiempo y a Gamecube le iba cada vez peor, en ese momento hubo el cambio de presidente en Nintendo donde Iwata cogió el testigo de Yamauchi (que sigue siendo el máximo accionista) y cambiando la filosofía de Nintendo; al ver que Mario Sunshine había tenido unas ventas ridículas (para ser un Mario) y que muchas compañías y usuarios comenzaban a darle la espalda, Nintendo dijo que tenía en desarrollo un segundo Mario que sería el verdadero sucesor de Mario 64, a este Mario se le llamo Mario 128 y como único video contaba con una demo técnica enseñada en el spaceworld con 128 Marios moviéndose libremente. Nintendo afirmaba que el juego saldría para Gamecube y que no lo podían enseñar por que era algo tan revolucionario que tenían miedo que les copiaran la idea, cada vez que le preguntaban a Nintendo por este título siempre decían que estaba en desarrollo y una vez llegaron a decir que se mostraría en el E3, decepcionándonos a los fans cuando vimos que no fue presentado y poco después Nintendo informo que el juego no existía, que Mario 128 solo eran diferentes pruebas e ideas para otros Marios y que no se le podía llamar juego.

Poco después y en un movimiento muy inteligente, Nintendo presento la ultima consola conocida, la Nintendo Wii, antes conocida como Revolution, y con ella por fin llego esperado retorno del fontanero, el video de Super Mario Galaxy fue aplaudido a rabiar en el E3 y se hacían largas colas en la feria para poder probar el juego, las impresiones eran todas inmejorables, todavía recuerdo lo que se escribió de él en una conocida pagina Web española: “hemos probado el juego y nos parece realmente revolucionario”. Con ese comentario me hacían feliz y deseoso de poder probar el juego, en el que esta vez Mario visitara diferente planetas, cada uno con una gravedad distinta, en este juego parece ser que se ha buscado simplificar el control del juego y adaptándolo con una cámara “perfecta”, vuelve la recolección de estrellas y con el Wiimote podremos interactuar con el escenario y hacer que Mario ataque.

Hasta aquí llega la historia de Mario, si has sido capaz de soportar todas mis palabras solo puedo agradecértelo y esperar que lo hayas disfrutado tanto como yo lo he hecho escribiendolo.
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carLtechno.


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Old 27-nov-2006, 10:19     #2 (permalink)
bLaCkShadOw
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De paso os dejo unos videos de visualizacion directa (youtube): (Ya se que estos videos tiene que estar en la seccion de youtube pero esque tienen que ver con el juego entonces los puse aqui )

YouTube - Super Mario Galaxy for Nintendo Wii
YouTube - Super Mario Galaxy
YouTube - mario galaxy
YouTube - mario galaxy
YouTube - Super Mario Galaxy
YouTube - mario galaxy
YouTube - Some girl playing Super Mario Galaxy
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carLtechno.


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Old 27-nov-2006, 10:24     #3 (permalink)
Omeg
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buen post te lo as currado ,ah y gracis por poner el link de las imagenes ;creo que al final me comprare la wii
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Old 27-nov-2006, 10:27     #4 (permalink)
Tidus7
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Esta muy bien tu topic creado,muy currado i con muchos detalles,gracias!
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Old 27-nov-2006, 10:44     #5 (permalink)
fabel
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Lo mismo digo, muchas gracias por los videos y por lo que te lo as currado........muy buen post
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Old 27-nov-2006, 10:54     #6 (permalink)
SagaZelda
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Muy curado el post, si señor. Un momento! Eso de 2 jugadores ya esta confirmado?¿
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Old 27-nov-2006, 11:09     #7 (permalink)
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Si no me equivoco creo que estoy en lo cierto. Si solo es para 1 jugador corregidme. Gracias!!
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Old 27-nov-2006, 11:15     #8 (permalink)
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Que yo sep alo que has puesto es cierto si que sera para dos jugadores
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Old 27-nov-2006, 11:18     #9 (permalink)
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Gracias por confirmarme fabel. Yo tambien vi eso en los distintos medios en los que me informe para realizar mi post.
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carLtechno.


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Old 28-nov-2006, 02:19     #10 (permalink)
luguro
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Muy guapo, te lo has currado y bien. Asi que creo que me das la opcion de pillarlo porque si, mola.
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Old 28-nov-2006, 02:28     #11 (permalink)
jkan
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que grande tio este foro cada vez me gusta mas con este tipo de post fua genial. parami el mario world y el alink to the past me hicieron fanatico de nintendo xD deje de lado mi master sistem y megadrive. que recuerdos creo que no e disfrutado tanto del mario como en el world con el 64 tanbien flipe muchisimo pero mas por la novedad de la jugavilidad y los raficos 3-D pero nose porque pero siempre tendre a esos juegos como mas cariño ahora con la wi me pasara lo mismo sera genial el novedoso control espero que me encante pero en mi interior tendre mas aprecio al pasado xD
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Old 28-nov-2006, 02:45     #12 (permalink)
SamusTrueCrime
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Para los interesados, aquí tenéis un completo avance del juego de la propia MundoGamers.
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Old 28-nov-2006, 08:15     #13 (permalink)
matachin77
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checa esta direccion y sufre como yo sufri Smash My Wii
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Old 28-nov-2006, 10:36     #14 (permalink)
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Dios mio!! ¿Quien es ese lunatico? Es increible que exista gente como el en el mundo, fastidiando las grandes maravillas de la tecnologia
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carLtechno.


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Old 28-nov-2006, 11:01     #15 (permalink)
A.K.O.D.
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Yo!
hmmm mario.... no se habra que esperar a ver como sale. Para serles sinceros el nuevo mario no esta en mi lista de compras necesarias para el wii, quisa lo pruebe pero pues... no se, no me atrae d la misma manera que hace Zelda, dragon quest swords o smash brothers. Para mi, quisas no sea mi tipo de juego.

No me malentiendan, yo creci con mario, estuve mañanas enteras con el de 64 e innumerables sesiones despues de la escuela con los clasicos de nes. pero este pues.... no me atrae del todo. Creo que por ahora lo dejare en mi lista de probar primero. Ya vere despues.

Chida info, ojala se haga lo de 2 jugadores. Seria interesante verlo.
Cyall luego!
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CODIGO SSBB: 3007 7772 6912 Si me añades please PM

Naruto APESTA. Pero mi blog es la mera onda!
A Key Open Doors
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Old 29-nov-2006, 04:13     #16 (permalink)
Sithandra
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Sithandra va por buen camino
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Pues a mi me encanta Mario!!! El 64 me pareció genial y este por supuesto que no me lo pierdo, este y el Zelda son mis grandes prioridades.

Genial post, gracias por la info y los videos!!

salu2
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Jugando a:
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Old 29-nov-2006, 11:53     #17 (permalink)
Lord Luis
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Lord Luis pertenece a la élite del foroLord Luis pertenece a la élite del foroLord Luis pertenece a la élite del foroLord Luis pertenece a la élite del foroLord Luis pertenece a la élite del foroLord Luis pertenece a la élite del foro
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Esta muy bueno el post, te felicito bLaCkShadOw, esta bien desarrollado todo, me gusto mucho.

Saludos!!!

Lord Luis
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Old 30-nov-2006, 01:51     #18 (permalink)
goku ssj6
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Buen post.


Uno de los mejores juego plataformas para Wii.

Me gusta mucho la jugabilidad, y pinta bien en gráficos.
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Mi GameTarg:


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Old 01-dic-2006, 09:16     #19 (permalink)
NinTendero88
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si, yo era amante de los juegos de mario, pero desde mario sunshine se me quitaron las ganas x'D
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Ventas grandiosas, ¿no es asi?

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Old 02-dic-2006, 12:43     #20 (permalink)
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El mario sunshine fue penoso xD. Este juego me tiene muy buena pinta, pero me parece demasiado complejo esto de ir de planeta en planeta para conseguir las cosas; y mas encima siendo yo que me pierdo facilmente jejej.
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carLtechno.


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