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Wii Foro de juegos de Nintendo Wii, la next-gen de Nintendo


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Old 21-nov-2006, 12:05     #1 (permalink)
SagaZelda
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Predeterminado Notícias del lanzamiento de Wii

Aquí se pondran las noticias que surjan de Wii mientras se lanza en Japón y en Europa, ahora es cuado mas noticias van a surgir.

Desvelados dos canales de Wii Channel en Europa

Uno de noticias, y otro del tiempo.

Quote:
Nintendo ha anunciado dos de los primeros canales disponibles en Wii Channel, el servicio de navegación por Internet de la consola Wii, que no solo permitirá la navegación por páginas web sino también la interacción con otros usuarios y el acceso a servicios especiales.


Aparte de la tienda, donde los usuarios podrán descargar gratuitamente el navegador Opera para la consola hasta junio de 2007, los usuarios podrán acceder a un canal del tiempo a partir del 20 de diciembre, con información procedente de WeatherNews, y a un canal de información general a partir del 27 de enero, con información de Associated Press. Más adelante estarán disponibles nuevos canales para el servicio.

Fuente: Vandal
La Wii con reproducción de películas podría llegar a Europa

El presidente de Nintendo Española cree que así será y Sonic Solutions que sería 'lo lógico'


Quote:
La versión de la consola de Nintendo Wii con función de visionado de películas en formato DVD, ya confirmada para Japón y EEUU, tiene muchas posibilidades de llegar al mercado europeo y, en consecuencia, a España. Así lo afirmó a esta web el presidente de Nintendo España, Luciano Peña, así como un responsable de la firma Sonic Solutions, que será quien provea a Nintendo de su tecnología Sonic(r) CinePlayer(r) CE DVD Navigator para tal fin.

Luciano Peña, comentó a Vandal en la puesta de largo de Wii en el estadio Santiago Bernabeu de Madrid la intención de la división española de que esta versión aterrice en nuestro país.


"No una confirmación para el mercado europeo pero, evidentemente, sobre las premisas en las que trabaja la compañía estimamos que ese producto verá la luz en Europa también", comentó Peña. Asimismo, sentenció: "habrá que ver en su momento la relevancia del mismo, pero si existe una demanda de ese tipo de configuración, entendemos que en Europa también será lanzada".

Por otro lado, un responsable de la sede española de Sonic Solutions afirmó a Vandal: "nosotros hemos vendido la tecnología", por lo que consideró que "lo lógico es que llegue a todas partes". En este sentido, reconoció desconocer si entra en los planes de la compañía esta posibilidad, aunque no sería "algo raro". Asimismo, confirmó que la consola llegará en torno "a la segunda mitad de 2007" a los mercados anunciados.

Y es que no sería nada extraño que Nintendo aprovechara su acuerdo para llevar esta Wii, más completa, a todo el globo, dado que si bien es cierto que todo el mundo cuenta en su casa con un reproductor de DVD, siempre es un extra que se ve con buenos ojos entre los usuarios.

Fuente: Vandal
Wii da beneficios a Nintendo desde el primer día

La compañía no pierde dinero con la fabricación de la consola, como sus competidoras.


Quote:
En una entrevista concedida a GamesIndustry.biz, Pierre-Paul Trépanier, ejecutivo de Nintendo Canadá, ha hablado sobre el lanzamiento de Wii en Norteamérica (Canadá representa el 10% del mercado norteamericano aproximadamente) y de cómo se plantea Nintendo la competencia en la nueva generación.

Trépanier explicó que Nintendo, al contrario que sus competidoras, ya gana dinero con cada consola Wii vendida al público. Las otras compañías siguen un modelo basado en "invertir" con cada venta de una consola, para luego recuperar ese dinero perdido con las comisiones por las ventas de juegos, tanto propios como de terceros.


Nintendo explica que "somos una compañía de juegos, y tenemos que ganar dinero con todo lo que vendamos", diciendo que al contrario que sus competidores, no tienen segundos motivos como "vender televisores de alta definición o ser el sistema operativo de la sala de estar".

Sobre el lanzamiento de Wii en Norteamérica, el ejecutivo ha hablado sobre las altas expectativas de Wii y sobre lo acertada que ha resultado la decisión de lanzarla por estas fechas, antes del Día de Acción de Gracias, una fiesta americana con gran pujanza comercial. También ha ensalzado el papel de Nintendo Canadá, que considera una de las mejores filiales de la compañía en términos de cuota de mercado y beneficio por empleado.

Fuente: Vandal
Wii consume muy poca electricidad

Wii utiliza un 30% menos de potencia que Xbox 360 en plena actividad, aunque consume más que la competencia durante el modo stand by.

Quote:
Ya lo había adelantado la propia Nintendo, y ahora los usuarios han podido comprobarlo: Wii tiene un consumo muy alejado del de sus rivales.

En plena ejecución de un videojuego para Wii, la consola de Nintendo utiliza entre 115 y 120 watios, una cifra bastante inferior a los 165 watios de Xbox 360.

La diferencia se hace muchísimo mayor cuando ambas consolas se encuentran inactivas, mostrando los menús propios de cada una: Wii consume entre 15 y 20 watios mientras la consola de Microsoft necesita 145 watios para funcionar.


No todas las cifras son inferiores a los de la competencia. Los 8 watios que utiliza durante el modo stand by (el estado semiapagado de muchos aparatos electrónicos) son cuatro veces el consumo de una Playstation 2 o una Xbox 360 durante ese mismo estado. Tal necesidad puede achacarse a la actividad constante de la conexión al WiiConect24 y de la comunicación con los mandos inalámbricos, que pueden encender la consola remotamente.

Fuente: Revogamers
Backbone empieza a trabajar en Wii

La consola recibe nuevos apoyos tras su prolífico lanzamiento.

Quote:
A través de la sección de anuncios de Gamasutra, el equipo de desarrollo independiente Backbone Entertainment, que forma parte de la estructura de Foundation 9, ha ofertado empleo para trabajar en Wii.


La compañia Backbone ha trabajado en títulos de alto calibre como Sonic Rivals y se muestra dipuesta a abrazar "tecnologías punteras incluídas Xbox 360 y Wii".

Fuente: Revogamers
SanDisk lanza una nueva tarjeta SD para Wii

Se suma a la salida de la consola con unas tarjetas personalizadas.


Quote:
SanDisk acaba de lanzar una edición especial de tarjetas SD para Wii, que servirá para almacenar partidas guardadas, así como juegos descargados y fotos. Esta nueva tarjeta se venderá en diferentes capacidades: 512Mb, 1Gb y 2 Gb, y en un color base blanco y una inscripción en gris que reza “For Wii”.

Las tarjetas soportarán imágenes en JPG de nuestra cámara de fotos digital, en unos tamaños de hasta 8,192 x 8,192 pixels; así como vídeos QuickTime hasta los 848 x 480 pixels y música en formato MP3 que es posible escuchar mientras vemos una diapositiva de nuestras fotos digitales o mientras jugamos a algunos juegos (de momento solo Excite Truck)


Mediante nota de prensa, Christina Day, directora senior de marketing de producto en ScanDisk, afirma que cree “que Wii, con su formato físicamente interactivo y sus irresistibles juegos, será un gran éxito éstas vacaciones, y estas tarjetas flash con doble marca facilitarán a los jugadores la portabilidad de partidas entre sus consolas Wii”.

Dichas tarjetas SD se venderán en comercios especializados a unos precios de entre 34,99$ y 89,99$. Destaca SanDisk por ser la creadora de las patentadas tarjetas flash y ser la mayor proveedora mundial.

SanDisk se suma de este modo a la exitosa fiesta de lanzamiento de Wii.

Fuente: Revogamers
Vayan poniendo las nuevas noticias que surjan estos dias aqui, almenos has el 9 de diciembre.
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Old 21-nov-2006, 05:37     #2 (permalink)
Myth
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Myth muestra una buena actitud con todos
Predeterminado

Me gustaron todas las noticias, pero la mas que me gusto fue la de "Opera Gratis" y SD Cards Sand Disk de 2.0 GB a $90

Espero que hayan mas buenas noticias...
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Old 21-nov-2006, 01:45     #3 (permalink)
SagaZelda
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Predeterminado

Pocas Wii para el lanzamiento de Francia

El presidente de Nintendo Francia espera llegar a las 350.000 unidades en marzo.


Quote:
En una entrevista concedida a una publicación online en su país, el presidente de Nintendo Francia, Stephan Bole, ha puesto boca arriba las cartas de su división frente al cercano lanzamiento de Wii el 8 de diciembre. Concretamente, Bole se siente confiado en su capacidad de aprovisionamiento, sin embargo, no habrá suficientes consolas disponibles para el lanzamiento:

"Hubiésemos querido tener 200.000 en Francia para este año, pero no ha sido posible. Por tanto, la situación será muy tensa a finales de año, pero deberíamos alcanzar las 350.000 o 400.000 consolas distribuídas para finales de marzo de 2007"

Asegura que la compañía tiene la estrategia perfecta, con un producto que ha calado hondo como se ha podido comprobar en la reciente feria Micromania, en la que Wii acaparó toda la atención a pesar de la presencia de PS3 y Xbox 360. Para repetir el éxito conseguido con Nintendo DS, comenta, tienen pensado continuar con el programa de expansión de mercado diversificando su línea de juegos entre los jugadores y los no jugadores.

Por tanto, ni siquiera Francia, quizá el país más nintendero de Europa y en donde radica la compañía más volcada con Wii, Ubisoft, tiene asegurado el stock para el periodo navideño.


Fuente: Revogamers
Confirmado tambien el retraso de los canales en Europa

Se activarán al mismo tiempo que los americanos, es decir, hasta enero no estará la parrilla básica completa.


Quote:
Hace tan solo unos días que se anunció que no todos los Canales Wii estarían disponibles desde el lanzamiento de la consola en América. Ahora, Nintendo Europa ha confirmado que las fechas citadas entonces serán las mismas que las de nuestro continente.


Así pues, el día 8 de diciembre de 2006, fecha de salida de Wii en Europa, el servicio de internet dispondrá de los Canales Mii, Foto y Tienda, así como del Canal Disco, que permite seleccionar entre juegos de Wii y de GameCube. En pocos días estará disponible el Canal Internet, desde el que podrás ser descargado gratuítamente el navegador Opera. Finalmente, los Canales Tiempo y Noticias se retrasan hasta el 20 de diciembre y el 27 de enero respectivamente.

Por tanto, harán falta un par de meses para disfrutar el potencial online de la consola.

Fuente: Revogamers
La activación de WiiConnect24 estropea algunas consolas

La actualización deja algunas consolas inservibles.

Quote:
Durante el proceso de activación de WiiConnect24, el sistema que mantiene a la consola conectada a la red en todo momento para recibir actualizaciones y contenidos, se han detectado errores recurrentes en algunas consolas, como los códigos 110213 y 32002.


Las consolas que ofrecen estos errores, según ha informado Nintendo, que se ha comprometido a reponer una nueva consola en un periodo de tres o cuatro días laborables.

Sin embargo, si el jugador tiene datos salvados de relevancia, como juegos de la Consola Virtual (que sólo funcionan en la consola en la que han sido descargados, y del mismo modo la información de qué juegos se han bajado para no tener que comprarlos de nuevo se almacena, igualmente, en la consola), tiene que enviar su Wii a Nintendo.

Para esto, Nintendo enviará un embalaje o pegatina para el envío que puede tardar de cuatro a diez días laborables. Tras esto, el usuario debe mandar la consola a Nintendo para que se la repare, lo que puede llevar de ocho a doce días.

Actualmente, Nintendo está trabajando en ofrecer soluciones a esos errores que no precisen que el usuario se desprenda de su consola.

Fuente: Vandal
Las notas de Famitsu

Aqui os pongo la nota que le ha puesto la revista Famitsu a los juegos de Wii. Las 4 primeras notas son la que ponen los 4 redactores de la revista a nivel individual y la otra es la nota final de la revista. Podemos considerar que un juego es bueno cuando almenos tiene un puntuacion de 30 (sobre 40).

Sorprende la nota que le han puesto al Zelda y al Red Steel. La del Zelda sorprende ya que Famitsu le puso a Wind Waker un 10, y Twilight Princess es mejor, lo mas problable es que sea debido a que es un juego para GC, con sus graficos...

El Red Steel sorprende realmente su nota. Comparado con las revistas americanas (IGN: 6, Gamespot: 5.5) y teniendo en cuenta que la los japoneses no les emocionan especialmente los FPS, es una gran y agradable sorpresa...aunque claro que Famitsu ultimamente sus notas cantan un poco XD

Quote:
- Necro Nesia : 8 / 7 / 6 / 7 - (28/40)
- Super Monkey Ball : Banana Blitz : 8 / 8 / 8 / 7 - (31/40)
- Wing Island : 5 / 6 / 6 / 5 - (22/40)
- Cororinpa : 6 / 6 / 6 / 6 - (24/40)
- SD Gundam G Breaker : 8 / 8 / 9 / 8 - (33/40)
- Ennichi no Tatsujin : 7 / 7 / 7 / 6 - (27/40)
- Tamagotchi : 7 / 7 / 7 / 5 - (26/40)
- Red Steel : 8 / 9 / 9 / 8 - (34/40)
- Trauma Center : Second Opinion : 8 / 9 / 8 / 7 - (32/40)
- Elebits : 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)
- Super Swing Golf Pangya : 8 / 7 / 7 / 7 - (29/40)
- WarioWare : Smooth Moves : 8 / 9 / 8 / 9 - (34/40)
- The Legend of Zelda : Twilight Princess : 9 / 10 / 9 / 10 - (38/40)
- Crayon Shinchan : 7 / 8 / 7 / 6 - (28/40)

Fuente: Revogamers
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Editado por SagaZelda en 21-nov-2006 a las 03:58 .
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Old 21-nov-2006, 05:10     #4 (permalink)
Blackspawn
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Predeterminado

Esto em gusta y mucho, que gran post SAGAZELDA. Buf.. no puedo esperar...
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Old 21-nov-2006, 06:45     #5 (permalink)
bahamut
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Ufff, es un poco preucupante dos de las noticias:

-Que halla pocas unidades en Francia (bueno pocas para ellos) eso seguramente quiere decir que nosotros (Españoles) reciviremos menos unidades que ellos, si ellos reciven 200.000 alomejor nosotros 180.000.

-Pero mas preocupante es que algunas consolas se estropeando en Wii 24 horas, eso puede ser un poco preocipante (sobre todo para mi que tengo mala suerte XD).

Por si os sirve de algo tengo que decir que en la revista Nintendo Accion hay una fota de la caja de Wii en la que las letras estan en castellano.

PD:Buen post saga Zelda.
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Old 21-nov-2006, 11:36     #6 (permalink)
SagaZelda
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Predeterminado

Primeros datos sobre ventas de juegos de Wii y PS3 en los Estados Unidos

Zelda, Red Steel, Resitance y Madden son los primeros.


Quote:
En una teleconferencia, la cadena de tiendas americana Gamestop, que aglutina también a EBGames, ha dado algunos detalles preliminares sobre cuáles han sido los juegos más vendidos tanto de PlayStation 3 como de Wii en los lanzamientos de ambas consolas en los Estados Unidos, ocurridos el pasado 17 y 19 respectivamente.


En el caso de PlayStation 3, los títulos más vendidos en Gamestop han sido Resistance: Fall of Man y Madden NFL 2007. En el de Wii, The Legend of Zelda: Twilight Princess y Red Steel han sido los juegos más vendidos.
Fuente: Vandal
Harry Potter llegará en julio de 2007

Electronic Arts asegura que el videojuego de La Orden del Fénix será el más fiel a las películas jamás creado.


Quote:
Se ha confirmado por fin la fecha de lanzamiento del juego, del que ya conocíamos su existencia desde el verano pasado.
Saldrá a la venta en julio de 2007 para Wii, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 2, PSP, Nintendo DS, Game Boy Advance y PC.

"Los jugadores serán capaces de explorar muchas localizaciones clave dentro de Hogwarts al detalle, siendo cada una una reproducción exacta de su equivalente en la película, mientras está siendo absorto por las emocionantes aventuras narradas en el libro." Así lo afirma EA en un comunicado de prensa.

"Con la posibilidad de jugar con múltiples personajes, incluyendo a Harry Potter, Dumbledore y Sirius Black, el videojuego de Harry Potter y la Orden del Fénix ofrece a los fans la oportunidad de explorar los alrededores de Hogwarts y experimentar una de los más excitantes y peligrosos años de la vida del Niño que Vivió."


Harry Potter y La Orden del Fénix se dio a conocer hace meses junto con otros cuatro juegos de los que aún no se han dado informaciones.

Fuente: Revogamers
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Old 22-nov-2006, 09:55     #7 (permalink)
toki
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Predeterminado Lista de juegos el dia de lanzamiento de Wii en España

En la paguina WiiAre - Nintendo Wii comentan que esta sera la lista de juegos que tendremos en las tiendas españolas el mismo dia de lanzamiento.
Me a parecido gnial son un monton y muy varioados. Para todos los gustos.
TITULO
GENERO FECHA

Call od Duty 3 Vision subjetiva 09-12-2006

Far Cry: Vengance Vision subjetiva 09-12-2006

Marvel: Ultimate Aliance Acción RPG 09-12-2006

Monster 4x4: World Circuit Carreras off-road 09-12-2006

Need For Speed Carbono Carreras 09-12-2006

Rayman Raving Rabbids Juego de grupo 09-12-2006

Red Steel Visión subjetiva 09-12-2006

Super Monkey Ball: Banana Blitz Acción 09-12-2006

The Legend of Zelda: Twilight Princess Aventura 09-12-2006

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent Espionaje 09-12-2006

Tony Hawk's Downhill Jam Skateboard 09-12-2006

Wii Play Recopilación de juegos 09-12-2006

Wii Sports Deportes 09-12-2006
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Old 22-nov-2006, 01:17     #8 (permalink)
SagaZelda
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Predeterminado

Lo mas importante del numero de Nintendo Power de enero 2007

Aquí está el número de enero de 2007 de Nintendo Power, presentando las primeras reviews de Wii y dedicando su portada a Twilight Princess.

Quote:

Como ya dijo Miyamoto, Nintendo planea sacar en el futuro Wiis de otros colores, pero no hay fijado ningún marco temporal para su lanzamiento.

Nintendo Power ha confirmado que se equivocaron acerca del navegador web Opera en su número anterior, pudiendo así los americanos descargarlo gratuitamente hasta mediados de junio de 2007.

Los más esperados de Wii son:
1.- Super Smash Bros. Brawl.
2.- Metroid Prime 3: Corruption.
3.- Super Mario Galaxy.
4.- Fire Emblem.
5.- Harvest Moon Wii.

Nintendo Power confirma que Wii Play (con WiiMote incluido) estará disponible en Estados Unidos en enero. También muestra nuevas capturas (enseñadas en el Nintendo World 2006 de Japón) de Fire Emblem, Metroid Prime 3, Disaster, Project Hammer y Mario Party 8. Destacan el aspecto de Metroid Prime 3.

BIGS, un título de béisbol de 2K Sports y Big Castle Games incluirán juego online. Cooking Mama abarcará más de 300 recetas del mundo real, de 10 paises diferentes. Super Swing Golf será lanzado en diciembre de 2006.

El primer artículo es sobre Wario Ware: Smooth Moves. Algunos de los minijuegos incluidos consisten en: cepillar a una vaca, un duelo típico del lejano oeste, disparar a una lata, un juego de abofetear, microjuegos de samurai, artista del esbozo, hacer coincidir números (sacado de Brain Age), un avioncito de papel, lucha de globos, dardos, un juego de comensal, de camarero, de chófer, de fútbol, y más. En el modo multijugador puede haber hasta 12 jugadores (intercambiando los WiiMotes de un jugador a otro), y durante todo el juego en sí mismo se incluirán Miis. En un minijuego multijugador, tu Mii acabará atado con una cuerda, colgando, y bajo él habrá un pantano lleno de cocodrilos; tu objetivo será sobrevivir. También hay minijuegos en torno a Nintendogs e incluso a Link en Wind Waker (paracaidas). Muchos de estos minijuegos ya han obtenido impresiones muy favorables en las pruebas que ha podido realizar Revogamers en junio y noviembre.

El siguiente artículo es sobre la Consola Virtual, y aunque no trae nada nuevo, Ristar está listado como uno de los 31 juegos para la ventana de lanzamiento.

El siguiente artículo describe parte del desarrollo de Twilight Princess, con extensos spoilers y acciones a seguir para conseguir ciertos objetivos (que por razones obvias no traducimos, para no perjudicar a nadie).

También se incluye una entrevista con el director de Zelda, Eiji Aonuma; lo siguiente es un extracto: "Creo que es seguro decir que Twilight Princess tiene mucha más influencia de Miyamoto que otros juegos de Zelda recientes ... La escala total del mundo ha sobrepasado sin duda a la del mundo de Ocarina of Time. Hay muchas más mazmorras también... Debo advertiros de que este juego os costará completarlo mucho más tiempo que Ocarina of Time... En realidad, hay casos en que los cambios de control realizados para Wii han sido adaptados para GC, y han acabado mejorando la experiencia de juego en la versión de GC... Twilight Princess ocurre alrededor de 100 años después de Ocarina of Time, y tiene elementos que han sido metidos para que la gente que jugó al Ocarina pueda decir '¡Oh, recuerdo esto!'... Lanzar Twilight Princess para GC y crear un Zelda completamente nuevo para Wii inmediatamente después, como estaba planeado, hubiera sido extremadamente
difícil de hacer en condiciones"..."No he decidido todavía si haremos a Link diestro o zurdo en futuros juegos de Zelda ... (Lo que más le gusta son las Minas Goron, y su personaje favorito en el juego es Link)... En el futuro espero ofrecer más orientación a estos jóvenes y talentosos creadores (del equipo TP), y que así puedan crear un Zelda que yo nunca podría hacer".

El siguiente artículo es para Excite Truck, que en resumen abarca estos puntos:
1.- Buena parte del artículo consiste en nuevas capturas, por lo hay que verlas para leerlo.
2.- Ganarás 50 estrellas por acabar primero en el juego.
3.- En circuitos más avanzados tendrás que conseguir un mínimo de 100 ó 150 estrellas.
4.- Las estrategias a seguir son: chocar contra tus oponentes al usar el turbo, acabar más rápido, y tocar un interruptor de cambio del terreno cuando haya camiones delante tuyo.
5.- El artículo se fija en "Super Tree Run" en Escocia y Canadá, "Super Air Spin" en Finlandia y Méjico, "Jump Combo" en Fiji, y "Super Drift" en China.
Consulta nuestro avance con impresiones sobre Exice Truck para más info.

Iga, creador de Castlevania, dice (lo de siempre) sobre Wii: "Todavía estoy pensando en todas las posibilidades, pero ahora mismo estoy meditando sobre todos los sistemas en que el siguiente juego podría salir. Para mí, el mando de Wii todavía no conecta con el núcleo de la jugabilidad de Castlevania. Definitivamente, no quiero crear un juego con controles 'cutres' donde osciles el mando como un látigo, así que tendré que pensar en ello más tiempo".

La razón por la que Twilight Princess ha obtenido una nota de 9.5 sobre 10 ha sido a causa de Link Lobo y la música. Aunque la jugabilidad es grandiosa, el problema está en las primeras veces, cuando te ves forzado a permanecer como lobo durante largos periodos y buscar criaturas de la oscuridad (en el sentido de que puede volverse pesado). El otro punto es la música, siendo las melodías demasiado "ligeras" para su propio bien.

Las puntuaciones, para aquellos que se las perdieron en su día, son:

Zelda Twilight Princess: 9.5.
Trauma Center Second Opinion: 8.5.
Super Monkey Ball Banana Blitz: 8.5.
Excite Truck: 8.5.
Madden 07: 8.5.
Wii Sports: 8.0 / 8.5.
Marvel Ultimate Alliance: 8.0.
Red Steel: 8.0.
Metal Slug Anthology: 8.0
Rayman Raving Rabbids: 7.5.
Need for Speed Carbon: 7.5.
Tony Hawk Downhill Jam: 7.5.
Spongebob: 7.0.
Call of Duty 3: 6.5.
Monster 4×4: 6.5.
Rampage Total Destruction: 6.5.
Splinter Cell Double Agent: 6.0.
Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2: 6.0 (9.0 para los fans de DBZ).
GT Pro Series: 5.0.
Happy Feet: 4.5.

El antiguo campeón del mundo de World Wrestling Entertainment, Rey Mysterio, se pasó por la sede central de Nintendo para echar unas partidas con la Wii, y se enfrentó (en modo multijugador) a Chris Hoffman, de Nintendo Power (quien también llevó una máscara de lucha libre). Rey Mysterio dijo lo siguiente tras jugar a Wii Boxing: "Ha sido increíble, exactamente igual que el boxeo real, excepto por la sensación de los puñetazos". También hizo un comentario acerca de como fue uno de los primeros en jugar con la Wii, lo que da envidia a "King Booker".

El próximo número echará un vistazo a Wario Ware, con una review, y tendrá una guía para la "Cueva de los Calvarios" de 50 pisos de Twilight Princess.

Fuente: Revogamers
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Old 22-nov-2006, 03:32     #9 (permalink)
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Amigos, cuidado con las "manos de bebé".

Se tienen reportes de daños a electrodomésticos y cosas de valor por no sujetar el wii-mote de manera conveniente. Resulta que algunos amigos han movido su brazo de manera un tanto violenta, y han soltado el mando contra algún objeto.

Si tienes manos de bebé, mejor usa una banda elástica mientras juegas.

fuente:
IGN: Strap Yourself Into Disaster

PD: Vaya que es una situación hilarante (sin ánimo de ofender a los afectados).
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Editado por Destroyer en 22-nov-2006 a las 03:32 . Razón: ortografía
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Old 22-nov-2006, 03:46     #10 (permalink)
SagaZelda
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Era de esperar, pero bueno, tampoco hay que mover el brazo con tanta efusividad, jajaja, aunque bueno, ya vimos que el Wiimando es muy resistente, jejeje, en un video de IGN creo tambien...


Nintendo se pronuncia sobre los problemas que ocasiona la consola el WiiConnect24

Hace pocos dias recibiamos esta noticia:

Quote:
Durante el proceso de activación de WiiConnect24, el sistema que mantiene a la consola conectada a la red en todo momento para recibir actualizaciones y contenidos, se han detectado errores recurrentes en algunas consolas, como los códigos 110213 y 32002.


Las consolas que ofrecen estos errores, según ha informado Nintendo, que se ha comprometido a reponer una nueva consola en un periodo de tres o cuatro días laborables.

Sin embargo, si el jugador tiene datos salvados de relevancia, como juegos de la Consola Virtual (que sólo funcionan en la consola en la que han sido descargados, y del mismo modo la información de qué juegos se han bajado para no tener que comprarlos de nuevo se almacena, igualmente, en la consola), tiene que enviar su Wii a Nintendo.

Para esto, Nintendo enviará un embalaje o pegatina para el envío que puede tardar de cuatro a diez días laborables. Tras esto, el usuario debe mandar la consola a Nintendo para que se la repare, lo que puede llevar de ocho a doce días.

Actualmente, Nintendo está trabajando en ofrecer soluciones a esos errores que no precisen que el usuario se desprenda de su consola.
Pues bien, la respuesta de Nintendo no ha tardado en llegar:

Quote:
"Nintendo Europa aprovechará el espacio de tiempo hasta el lanzamiento europeo (8 y 9 de diciembre) para corregir los errores de actualización, y ofrecer un sistema sin problemas a los clientes del Viejo Continente".
Así lo ha confirmado Nintendo desde la filial del Reino Unido.

Fuente: Revogamers
Esperemos que se arregle.
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Editado por SagaZelda en 22-nov-2006 a las 04:37 .
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Old 22-nov-2006, 04:31     #11 (permalink)
vercceti
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Este tema servirá de complemento con las noticias de MundoGamers que pondré en el FAQ de Wii (tal como hago con el de PS3). :)

Buen tema.
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Old 22-nov-2006, 05:14     #12 (permalink)
Megumi Yggdrasill
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Megumi Yggdrasill va por buen camino
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Uuuuoooohh...no he podido evitar emozionarme al leer lo de los 50 pisos
La guía no la quiero ni ver, me la pasaré yo solito como es debido, pero vamos, que esto me ha alegrado el día. Viva la Cueva de los Lamentos.
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Old 23-nov-2006, 08:49     #13 (permalink)
Konami
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Konami es una auténtica joya para este foroKonami es una auténtica joya para este foroKonami es una auténtica joya para este foroKonami es una auténtica joya para este foroKonami es una auténtica joya para este foro
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Pequeña aportación al hilo.

::Wiimote se conecta a Windows como periférico Bluetooth::

No nos preguntes cuál es su utilidad, porque en estos momentos desconocemos totalmente la respuesta. Cabe esperar que no se pueda emplear totalmente conectado a un ordenador, aunque quizá pueda emplearse como control remoto o pad para juegos. Está por ver que los drivers puedan hacerse compatibles, pero por lo menos resulta curioso.

Lo que está claro es que el sistema operativo Windows reconoce el nuevo mando de Wii mediante Bluetooth bajo el nombre "Nintendo RVL-CNT-01" y que alguien nos sorprenderá algún día consiguiendo algo sorprendente a partir de aquí. Puedes ver todas las fotos del proceso en GameBrink.


Fuente: HardGame2



::Primeras imágenes de Los Sims en Wii::

Electronic Arts ha dado a conocer en Famitsu las primeras imágenes de Los Sims en Wii. Como podéis comprobar, a nivel diseño cambia un poco respecto a los demás capítulos, sobre todo los personajes, que pasan a ser tipo "dibujo" (según otros con aspecto más nipón). Esta franquicia es una de las que mejor acogida han tenido en Nintendo GameCube, así que es normal que EA intente aprovechar las posibilidades del Wiimote con esta entrega completamente paralela a las vistas en otras plataformas.

Quizás un toque más infantil es lo que se pueda destacar de las fotos, pero sin duda alguna mucho más simpáticos y ¿adorables? Esperemos que no sea la única novedad e innoven un poco con estos curiosos sims. De momento ya podemos saber que el mando se utilizará para construir la casa en la que vivamos.


Clic en las imágenes para ampliar

Fuente: HardGame2
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Old 23-nov-2006, 09:33     #14 (permalink)
goku ssj6
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Buena recopilación.

Hay mcuhas cosas curopsas que he leído, hasta donde he podido, ahora siguo leyendoló.
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Old 23-nov-2006, 10:48     #15 (permalink)
SagaZelda
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Muchas gracias Konami, colabora cuando quieras

Resulta curioso que Windows reconozca el Wiimando, jaja. Al final utilizaremos un Wiimando en Windows con una pantalla Sony, y todos amigos, jajaja.

En lo de los Sims, se parece mucho a Animal Crossing o a Harvest Moon. Estaría bien que se pueda utilizar nuestro Mii guardado en el mando.
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Old 23-nov-2006, 11:51     #16 (permalink)
oMega_2093
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No viene mucho a cuento esto, pero, por qué en las imágenes de Nexgenwars.com aparecen sólo 400k de Wii vendidas? Hoy a mediodía salían más de 700k. Tantas han salido defectuosas? xd
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Old 23-nov-2006, 11:56     #17 (permalink)
SagaZelda
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