Nuevo tutorial, espero lo disfruten...
Oscure Degrat Style
By tony
Outcomes:
Empezamos...
Abrimos nuevo documento de 350*150 (medidas opcioanles), transparente.
Cogemos el
Bote de Pintura y cogemos un color que pege con el render que utilizaremos.Hacemos el fondo, intenten que el color elegido sea un poco oscuro.
Ponemos nuestro render en al firma, lo colocmos bien y lo duplicamos, quitamos el ojo a la ulrima, y ahora haremos los efectos a la de abajo.
Vamos a
Filter-->Ocean Ripple/Filtro-->Ondas Marinas y le damos la siguiente configuración:
Esta capa la ponemos en la derecha del render, (el render ponerlo en medio), y borran los contornos.
Duplican este capa y lo ponen en la izquierda, y borran los contornos, ahora ponen el ojo a la capa del render, quedando asi un fondo detras del fondo:
Nota: Cuando pongan el render con el efecto, no lo hagan como esta, ponganlo de manera que no paresca que es el render, moviendolo, o poniendo partes que no se ven, como las piernas.
A continuación cogemos otro render que tenga una parte roja y le hacemos el miso efecto que hicimos anteriormente, y lo ponemos encima de todo esta capa y abajo, y borramo partes que tapen la cara, intentamo tapar la parte del borde del render, quedando asi:
Bien, ahora cogen este C4D:
Lo colocan en la firma y lo ponen en Color Dodge, intentan ponerlo de una forma que quede bien vista y fucionada con el render, y borran la parte de la cara:
Volvemos a duplicar la capa del render C4D y lo ponemos en Color Dogde, y borramos parte de la cara y lo colocamos en otro lugar.
Ahora aplicamos un
Gradient Map /Mapa de Degradado de blanco y negro, lo ponemos en
Multiply/Muliplicar a opacidad 52 %
y borramos las prtes del render y el color joro que esta en la parte de la derecha o izquierda, según su render, entonces quedaria los contorno oscuros, resaltando la parte central, donde esta el render.
Ahora vamos a darle otro Gradient Map con estos colores:
Lo ponemos en
Soft Ligth/Luz Suave y borramos la parte de la cara.
Continua abajo...