| Xbox 360 Foro de juegos de Xbox 360, la nueva consola de Microsoft que sustituye a Xbox |
04-nov-2006, 05:39
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#1 (permalink)
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Final Boss
Registrado: junio-2006
Location: Monterrey, Nuevo León, México
Posts: 6,377
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..::Post Oficial::.. Rainbow Six Vegas
Quote:
Plataforma: Xbox 360, PlayStation 3 y PSP
Género: Acción
Desarrollo: Ubisoft
Producción: Ubisoft
Distribución: Ubisoft
Fecha de Lanzamiento: Año 2006 (Ya a la venta)
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La locación.
Quote:
Maxime Beland nos cuenta porque eligimos Las Vegas como locacióm para el nuevo Rainbow Six.
"Básicamente porque es un lugar que todo el mundo conoce, ya sea en vivo o a través del cine. Las Vegas nos proporciona escenarios diversos. si has recorrido el Strip (así se le conoce a la avenida principal donde encuentras la mayoría de los casinos) a pie te habrás dado cuenta de la amplia variedad de decorados, es como tener mocrociudades en una sola, esp es precisamente lo que nos atrajo del lugar. La idea es tener al jugador en tensión constante con decenas de lugares tan distintos e ideales para emboscarlo.
Otro punto destacado es que han incluido muchos entornos verticales para poder ejecutar acciones de rappel. No sólo es una novedad en la franquicia, también ofrece nuevas tácticas. Cabe aclarar que aunque todos los exteriores están basados en las calles y hoteles reales los interiores son ficticios al igual que el hotel donde inicias la misión, el Hotel Dante."
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New lider, new team.
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Esto quiere decir que el incremento táctico es mayor. cada miembro es equipado por separado debido a la especialización que tiene. El nuevo equipo está formado por Logan Keller: Lider del equipo y experto en reconocimiento, Michael Walter: Armas pesadas y experto en demoliciones, Jung Park: Armas de largo alcance y experto en electrónica.
Al menos en la demo no se sentía una gran diferencia entre los dos miembros que te acompañarán. De alguna manera te servían de carne de cañón. Ahorita te lo explico en el siguiente punto.
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Special Order Location.
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Esto se trata que, Michael y Jung, responden a tus órdener de una manera más inteligente. Por ejemplo se supone que puedes enviarlos a derribar muros o hackear computadoras respectivamente. En la demo lo anterior no lo pudieron comprobar ya que no era necesario utilizar sus habilidades, lo que sí podían hacer es atacar a los terroristas. Esto funciona así; desde el punto en que te encuentras puedes enviarlos a cualquier lugar que tengas a la vista. Obviamente si los mandas a descubierto pues no te van a durar ni para el arranque antes de que los hagan picadillo. Algo importante es que al igual en GRAW una vez que han derribado a cualquier de tus compañeros los puedes y debes ir a ayudar por medio de una inyección que los pondrá de regreso a la acción. En la demo después de jugarla varias vecesdescubrieron que era más sencillo enviar a ciertos puntos a tus compañeros para que hicieran el trabajo pesado (dispararles y eliminar a los enemigos) que ir tú mismo. Claro es sólo una demo y en el resto dl juego debe ser tan simple.
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Observe - Plan - Assault (OPA).
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Esta es la base de todo el juego. Observar - Planear - Asaltar. Primero debes observar todo el entorno tanto para descubrir a los terroristas usando la visión térmica, infrarroja o a simple vista, como para localizar las zonas más seguras desde donde atacar. Los mismo aplica cuando llegas a zonas cerradas donde antes de abrir una puesta puedes usar la snake-cam (sí, como la de Sam Fisher en Splinte Cell) para fijar los objetivos o tomar por sorpresa a los enemigos. El segundo punto es planear, tal como lo dije antes, no es un juego donde puedas sencillamente avanzar atacando a lo bestia. Debes saber dónde, cuándo y para qué vas a colocar tus compañeros en x ubicación, tú mismo debes pensar con cuidado por donde caminar y decidir si vas a distraer a los terroristas para que puedan atacar tus compañeros o si ellos van a hacer eso o de plano vas a atacar en conjunto. Es un juego de prueba y error, cada etapa es larga antes del check-point. Y el tercer punto es Asaltar (no, no lo vas a robar) es decir vas a tratar de ejecutar lo que planeaste y lo más seguro es que no te va a salir hasta la segunda o tercera vez que lo intentes. Igual e improvisando te sale pero no es lo ideal.
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Real - Time Immersion.
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Esto se relaciona con la primera pregunta. RSV trata de meterte como nunca antes al juego. Lo que le sucede a tu equipo será en tiempo real aunque ellos no esten con tigo. Tú puedes enviarlos (o por error olvidarlos) en alguna zona alejada de donde te encuentras y ellos podrán ser atacados mientras tú tratas de salvar tu pellejo en otro lado. La música por primera vez juega un papel tan fuerte en la serie, dependiendo de la situación será el acompañamiento sonoro.
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Advanced Gameplay Animations.
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Todas las animaciones fueron tomadas usando la técnica de Motioncaptured. Ya sea los ataques, el reconocimiento, el rappel, la entrada por ventanas, el fuego ciego a cubierto, y más, Todo eso lo hizo un experimentado equipo de animación de Hollywood.
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Next - Generation Artificial Intelligence.
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En teoría se trata de llevar a un nuevo nivel la IA en la franquicia. Queremos suponer que eso es cierto aunque la demo les dejó varias dudas al respecto. Bueno, debemos aceptar que los terroristas nos tomaron más de una vez por sorpresa y eso habla bien de la IA, también al jugarlo varias veces (la demo) pudimos apreciar que llega a haber ligeras variables en la forma de atacar de nuestro equipo dependiendo el timing.
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Customizable Multiplayer Experince.
Quote:
Aqui hay dos detalles a destacar. Pero mejor dejo que Jean-Pascal Cambiotti (el diseñador jefe del modo multijugador) te lo platique.
"Cada jugador creará su personaje para online, cuyo aspecto puede personalizar por completo durante el proceso de creación y personalización. Como pudimos ver vamos a utilizar la Xbox Live Vision para "escanear" tu rostro y plasmar sus características principales en tu personaje, así serás tú el que esté jugando online y todos podrán identificarte al ver tu cara. Ahora hemos han creado una forma de evolución para el personaje en el modo multiplayer, hay que jugar partidas online igualadas, conseguir puntos de experiencia y desbloquear nuevos equipos. han tenido mucho cuidado en el equipamiento que desbloquees no te dé ninguna ventaja estadística sobre los demás jugadores, por lo que el campo de juego siempre estará muy igualado."
Attack & Defend (Atacar y defender) es lo más novedoso en el sistema online, es un modo basado en equipos en el que un equipo ataca mientras que el otro defiende un objetivo. Los objetivos de la misión varían de un mapa a otro e incluyen rescates de rehenes, desactivación de bombas y recuperación de información.
El juego cooperativo es una especie de joya de los juegos online. Todo el mundo que haya jugado alguna vez una partida cooperativa con sus amigos sabe lo divertido que puede llegar a ser. Les aseguro que, en Rainbow Six Vegas, el modo cooperativo está recibiendo la atención que se merece.
Su experiencia en el multiplayer no fue del todo grata ya que consola en donde se ponían, consola que empezaba a fallar. Total después de varios intentos lograron jugar y encontraron niveles estupendamente diseñados para la acción multiplayer, lamentablemente el juego todavía presentaba algunos problemas de lag y pantallas congelada. Estan seguros de que eso se corregirá.
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Ubisoft Montreal Regresa.
Quote:
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Si jugaste la anterior entrega de Rainbow Six llamada Lockdown seguramente tendrás el mismo temor de ser decepcionado nuevamente. No te preocupes el equipo creador de Rainbow está de regreso y con él la franquicia regresa a donde nunca se debió haber ido.
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Aquí algunas imagenes de Rainbow Six Vegas.
Trailers y Demos del juego (para los que no lo han visto).
Fuente de la información:
Saludos!!!
Lord Luis
Editado por Lord Luis en 04-nov-2006 a las 06:25 .
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04-nov-2006, 06:10
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#2 (permalink)
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Mission Completed
Registrado: noviembre-2005
Location: Mundogamers
Posts: 1,465
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Muy bueno el post lord luis se ve que el juego esta muy bien
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Grax ToNNy

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04-nov-2006, 06:12
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#3 (permalink)
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New Game
Registrado: junio-2006
Location: Los Ángeles,CA
Posts: 679
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El post es muy bueno,felicidades lord luis!
Hoy mismo he visto el trailer del juego i muy buenos graficos i ambientacion en la ciudad,escenarios de casinos...
Apartado sonoro genial,jugabilidad...
Saludos!
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25-mar-2007, 03:52
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#4 (permalink)
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Game Over
Registrado: abril-2006
Posts: 1,035
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me gusta el juego por todo pero le falta el alma de un juego lo siento vasio como cualquier otro juego de guerra sin nada que lo desir lo quiero para siempre.creo que te falto poner videos pero muy buen post
Editado por resuelve misterios en 25-mar-2007 a las 03:58 .
Razón: porque
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25-mar-2007, 04:44
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#5 (permalink)
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Mission Completed
Registrado: marzo-2007
Location: Apuntando a tu cabeza con mi Sniper
Posts: 1,073
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me lo compraria , pero creo que soy malo para los videojuegos nunca termine la demo
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