Luminosity Style
By Tony
Renders Abstractos que utilizaré para la firma:
Render Abstracto 1
Render Abstracto 2
Render Abstracto 3
Primero abrimos un nuevo documento,negro y con medidas que queramos,yo la hize de 330*130.
Creamos una nuevo capa,ahora cogemos el pincel y un brush como este

;y le ponemos la siguiente configuración:
Ya con la configuración,vamos a ir a la firma y vamos a poner el render,donde queramos que vaya,y a la capa del render le quitamos el ojo,volvemos a la nueva capa creada anteriormente,y ahi con el brush y la configuración que le pusimis vamos a brushear con el brush el conrorno y dehando asi una cosa parecida a esto:
Y esta capa le vajamos la opacidad a 37%.
Nota:A mi me qudo así ya que el render que usé era con la forma asi

.
Volvemos a poner el ojo del render y lo duplicamos,ahora quitamos el ojo y nos vamos a la capa de abajo.
Ahi con la misma configuración de antes y el mismo brush vamos a smudgar el render,esta capa la ponen en
Screen(Trama),les tendria que quedar mas o menos así:
Ahora el render duplicado lo volvemos a duplicar y quitamso el ojo y nos vamos a la capap de abajo.
En este render vamos a ir a
Filter-->Distort-->Ripple(Filtro-->Distorsionar-->Ondas)
con la siguiente configuración:

Y esta capa en
Colod Dodge(Sobrexponer Color).
Deberia quedarles algo así:
Bien,lo que vamos a hacer ahora va ser coger el Render Abstracto 1,y colocarlo en la firma como queramos,lo ponemos en
Screen(Trama) y le borramos un poco los lados.
Algo así:
Ahora le ponemos el ojo a la capa del render que nos quedaba.
Creamos nueva capa y vamos a
Image-->Apply Image(Imagén-->Aplicar Imagén),después vamos a
Filter-->Blur-->Gaussian Blur(Filtro-->Desenfoque-->Dsenfoque Gaussiano) y le damos 2 px,y esta capa la ponemos el Linear Dodge y borramos la parte del render para que no quede muy brilloso.
A mi me quedó asi:
Este paso es muy complicado,complicado no,si no un poco lioso,asi que presten atención.
Vamos a crear nueva capa,la vamos a rellenar de negro,ahora cogemos el render,duplicen el render,el que esta puesto,y lo arrastan hasta arriba,ahora presionan CTRL+E,uniran el render con la capa negra,bien,echo esto vamos a ir a
Filter-->Distort-->Riple(Filtro-->Distorsionar-->Ondas)y le ponemos 450 %.
Esta capa la ponemos en Linear Dodge(Subexponer Color),y borramos las parte del render.
Continua abajo...