tom clancy's RAIBOW SIX VEGAS
Si a estas alturas desconoces la premisa argumental de la saga Rainbow Six no sabemos donde te has metido en los últimos años, ya que desde 1998 vienen ofreciendo un interesante cóctel de acción en primera persona y un componente táctico verdaderamente encomiable. Los jugadores tomarán el papel de un equipo secreto internacional denominado Rainbow, que se ocupa de realizar el trabajo sucio en conflictos generalmente relacionados con terroristas y rehenes. En el caso de Vegas, la quinta entrega de la serie, los problemas se trasladan a un lugar de excepción, la ciudad de Las Vegas, paraíso del juego, del erotismo y de las luces de neón.
Parece que en Ubi se han puesto las pilas para mejorar el francamente decepcionante Rainbow Six Lockdown. La última entrega de la saga era un correcto FPS de acción que, sorprendentemente, presentaba un aspecto táctico, pilar fundamental de la serie, prácticamente inexistente. La decepción fue mayúscula. La simplificación de la que hacía gala, probablemente debida a su origen multiplataforma, fue tomada por los seguidores más acérrimos como una falta de respeto a la identidad principal de Rainbow Six, lo que le hace diferente de tantos otros shooters. Vegas parece volver a su esencia y así lo esperamos.
Vuelta al componente táctico
El juego se desarrolla en la clásica perspectiva de primera persona. Sólo veremos a nuestro personaje cuando se agazape tras algún elemento del decorado o cuando se apoye sobre una pared, de este modo podremos visualizar mucho mejor nuestro alrededor, y planificar nuestros movimientos y los del escuadrón en consonancia. A la hora de dar las órdenes todo será muy sencillo, apuntaremos al lugar donde queremos que se produzcan las acciones, y se desplegará un conciso pero completo menú táctico en el que podremos mandar que nuestros hombres hagan lo que deseamos. Podremos planificar ataques simultáneos desde varios puntos, e incluso comunicarle a nuestro equipo a quien debe matar cada uno. Se acabaron las entradas a los recintos en desbandada de Lockdown, y también los tiroteos desordenados en los que todos nuestros hombres atacaban al mismo enemigo frontal mientras recibían fuego por los flancos sin inmutarse.
Esto sí es Next-Gen
El apartado gráfico sólo puede ser definido como apabullante, y puedes comprobarlo con los espectaculares videos que te ofrecemos desde 3DJuegos. La Next-Gen se pone al servicio de Rainbow Six Vegas y ofrece unos entornos impresionantes, plagados de detalles y con un trabajo en cuanto a texturas y luces digno de encomio. Para hablar de los escenarios sólo podemos quitarnos el sombrero; el aspecto de la ciudad ha sido conseguido de una forma sensacional, y todo el atractivo de la ciudad de los colores y las luces ha sido plasmado a la perfección.
Los personajes disfrutan de un realismo escalofriante, y las animaciones son espectaculares. Algunas de ellas claramente deudoras de Splinter Cell, donde veremos algunos movimientos calcados a los de Sam Fisher, y otros nuevos de los que el veterano espía debería tomar nota. Así podremos utilizar todos los elementos del escenario para cubrirnos, realizar descensos por las fachadas de un edificio, romper grandes cristaleras para irrumpir por sorpresa en una estancia, e incluso colocarnos boca abajo colgados de una cuerda para sorprender a nuestros objetivos y disponer de un blanco más claro.
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