Lost planet. un juego que va a prometer bastante
Una de las mejores sorpresas del último E3 nos la proporcionó Capcom con su brillante Lost Planet. La demo que pudimos ver en la convención norteamericana fue más tarde colgada en el servicio de Microsoft Xbox Live, con lo cual quedó al alcance de todos los usuarios, un auténtico regalo.
Y es que lo que se ha podido comprobar es que todas las promesas y la expectación que ha levantado el título no podían ser más merecidas. Tecnológicamente el lanzamiento es brillante, y su frenética acción nos enganchará desde los primeros minutos.
Instinto de supervivencia
El escaso hilo argumental que hilvana las misiones del juego comienza con un piloto amnésico (¿qué sería de los guionistas de videojuegos sin el eterno recurso de la amnesia?) que da con sus huesos en un desolado e inhóspito planeta. Sin comerlo ni beberlo, el misterioso piloto se verá envuelto en una brutal lucha contra alienígenas y piratas, mientras progresivamente va recobrando la memoria.
Las áreas a explorar incluyen ciudades abandonadas, enormes almacenes, las fortalezas de los piratas y multitud de cuevas. Encontraremos hasta 12 niveles, compuestos en su mayoría por varias submisiones y diferentes escenarios, en misiones largas y con diferentes formas de afrontarlas por su genial mapeado, otro de los puntos fuertes del programa.
Otro de los aspectos importantes del desarrollo de las fases será la importancia que cobrará la meteorología. Además de ser cambiante en tiempo real, determinará mucho las posibilidades a la hora de enfrentarse a la acción. Si nos encontramos en medio de una tormenta de nieve será complicado usar el rifle de precisión para acabar con algún enemigo a distancia, y si en cambio el tiempo está despejado podremos emplear tácticas más sutiles. Habrá escenarios muy luminosos donde será muy fácil desenvolverse, y otros más oscuros donde será necesaria una linterna para poder acabar con los enemigos.
El desarrollo del juego será el clásico de la acción en tercera persona, con una cámara detrás del personaje, siguiéndole en todo momento. Corren rumores de que se está barajando todavía la opción de acceder a una cámara en primera persona para ciertos momentos puntuales. En las misiones se observaran pequeños cambios para hacer de su juego más variado, algunas serán totalmente “acción por acción”, sin mucho que plantearse o que pensar, en otras habrá un componente más táctico presente en el grupo de compañeros que nos acompañará en ocasiones.
Editado por vicents99 en 25-ago-2006 a las 05:51 .
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