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Wii Foro de juegos de Nintendo Wii, la next-gen de Nintendo


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Old 17-jul-2006, 07:50     #1 (permalink)
Ð@®KClouÐ
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Predeterminado Controles de Wii: descubre sus Secretos

Controles de Wii: descubre los Secretos
¿La batería y los datos concretos de poder, la funcionalidad de SYNCHRO, los detalles de motor de estruendo, CONDUJERON el objetivo secundario y … una cámara?

El 14 de julio de 2006 - edThe N grande ha sido relativamente muy secreto sobre los detalles de su nueva consola de Wii innovadora y regulador, decidiendo liberar la información durante acontecimientos principales y luego yendo tranquilo en el sujeto. Pero en la documentación de revelador de funcionario Wii obtenida por IGN, la compañía define muchos de los datos concretos de hardware y funcionalidades para sus reguladores de Wii próximos. Tenemos algunas de aquellas revelaciones abajo.


Una de las preguntas grandes sobre la Wii-mota ha permanecido como será impulsado. La documentación oficial en el tema ofrece algunas respuestas. La aguja aceptará dos baterías alcalinas AA, que lo guardarán yendo para una cantidad considerable del tiempo. Si la funcionalidad de objetivo de precisión de la aguja está siendo usada en juegos, el dispositivo correrá durante aproximadamente 30 horas. Si sólo la funcionalidad de acelerómetro está siendo utilizada, la Wii-mota funcionará durante 60 horas en dos baterías AA.

El regulador se comunica con la consola de Wii vía la tecnología Bluetooth en un 2.4GHz cinta.


La Wii-mota presenta 6 kilobyte de la memoria "permanente", cuyo objetivo exacto permanece un misterio. El IGN Wii especula que esta memoria desechable podría ser posiblemente usada junto con el altavoz interno recientemente revelado de la Wii-mota. Es también posible que esta memoria pudiera permitir a jugadores almacenar ajustes de encargo para el regulador. Sin embargo, la documentación oficial no especifica de una u otra forma. De hecho, Nintendo no ofrece actualmente a reveladores ningunos medios de relacionarse con el altavoz interno del regulador a pesar de juegos de jactancia como la Leyenda de Zelda: Twilight Princess , que destacó el rasgo de hardware en 2006 E3