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Playstation 2 Foro de juegos de PS2 y de lo que sucede con la consola Sony Playstation 2

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Old 20-jun-2006, 12:29     #1441 (permalink)
Sayabroly
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Tengo una duda:ahora que han confirmado al Janemba gordo,el delgado se supone que será una transformación del gordo?


Sayonara!
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Old 20-jun-2006, 01:01     #1442 (permalink)
Laharl78
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Madre mia, vaya fotazos, lo que nos han hecho sufrir, pero a valido la pena...y encima sale el no-quiero no-quiero!!! Espero que no la caguen y no lo pongan como una tortuga, que en la peli era muy rapido a pesar de su envergadura. Y el Hildegarn esta muy currado, pero que raro que no hayan enseñado algo de su forma previa, quizas no salga...Con respecto a Tapion, canta mucho eso de que tire poderes, pero era algo inevitable, porque sino no se yo que le iban a poner, a parte de algun combo con la espada.

Sayabroly, supongo que sera lo que tu dices, aunque quedara un poco cutre, pero bueno.

PD: Gracias por las fotos unknown_19 (ya te he dado un ''regalito'' ).

PD2: Bienvenido Zexion
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Old 20-jun-2006, 01:12     #1443 (permalink)
superA-17
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Hombre cutre, quedara como todas las tansformaciones, porque quereis que se transforme como en la la pelicula, que se regenera así raro y de repente aparece ya el Janemba fuerte, la querida play no puede con tanto amigos, jejejejeje , pero bueno yo ya lo veo correcto.

Y si como tu dices Laharld, queda raro ver a Tapion lanzar ondas de energia, pero alguna tendrian que ponerle no, si no pobrecillo, lo que ya le vemos tambien tocando la ocarina y haciendo un ataque con la espada y o crees que el ataque de energia se parece mucho al cañon garlick de Vegeta, lo unico que cambia es el color, que es azul y digamos que la postura en tirarlo, pero se parece mucho.

Entrevista a Daisuke Uchiyama sobre todo lo relacionado con los juegos de DB

It's almost here. Oh yes, the Dragon Ball Z game that I personally have been waiting for is almost upon us. I'm talking about Super DBZ, the Dragon Ball Z game made for people who play fighting games. But while Super DBZ may be my most anticipated DBZ game, Atari knows that there are a lot of DBZ fans out there who aren't hardcore into fighting games. Those gamers will be getting Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 later this year.


Since before E3 2006, I've sat down in talked with Daisuke Uchiyama, the Chief Producer at Bandai Namco working on Super DBZ and the Budokai Tenkaichi 2. Dragon Ball Z was the first true anime that I watched, and since then the series has moved down on my favorites list, but it still ranks up there as a top anime for many fans. Due to my joy of anime, Uchiyama and I had some interesting chats about the future of DBZ games, working on the Nintendo Wii and several other DBZ-related gaming topics.




When I first chatted with Uchiyama, the primary question on my mind was why not next generation for Super DBZ. With the Xbox 360 going strong in the marketplace and the PlayStation 3 hitting this Fall, it seemed to make sense to put the game on next generation consoles. Uchiyama made it very clear that the fans of DBZ have been buying the games on the PlayStation 2 for several years, and while some of them may be getting an Xbox 360 or PS3, they will still have their PlayStation 2 console. Therefore it made more sense to go with current generation hardware for a new title like Super DBZ, which was made for fans who have grown up since the first Budokai was releases several years ago.


At this point, Uchiyama pointed out that Budokai Tenkaichi 2 would be coming to the Nintendo Wii. When we asked him about the transition from PS2 to Wii, Uchiyama was hesitant. The development team wants to a game that using the Wii-mote the way DBZ fans would like. However, in doing that, the team also has to make a game that will be fun to play. Not all of the gameplay mechanics necessary in a DBZ game would translate properly to the Wii-mote, so there is quite a bit of challenge in creating a solid DBZ game for the Nintendo Wii.


"Uchiyama laughed and said that ideally [the Tekken or Soul Calibur teams would work on a DBZ fighter], but by the time the merger was finalized a new Tekken and Soul Calibur were already in the works, so it was not possible."

Our next question was dealing primarily with online play. After having played Dead or Alive, Street Fighter, Mortal Kombat and King of Fighters online, it would seem as though the DBZ fighters would be a perfect match. Uchiyama was very enthusiastic about online play and indicated that he would like to take DBZ fighters online. However, when he takes them online he doesn't want the same online modes that all of the other fighting games have. He would like to see some unique and fun online modes of play for future DBZ titles.




Speaking of future DBZ titles, when we asked Uchiyama about what was coming after Super DBZ and Tenkaichi 2, he basically confirmed that both games would be seeing sequels on next generation hardware. While nothing has been officially confirmed by Atari or Namco Bandai, what I got from Uchiyama's comments was that the development team has been looking at the new hardware and there's a very good chance the next set of DBZ titles will hit next gen consoles and feature online play.


For Super DBZ, Noritaka Funamizu (the former Street Fighter II producer at Capcom) and his development studio Crafts & Meister were brought in to add a significant amount of depth to the fighting game engine. Spike and Dimps have handled all previous DBZ fighting games for the PS2, so it was an interesting move to go with Crafts & Meister for Super DBZ. Since Namco and Bandai have now merged and Namco is well known for its fighting game series such as Tekken and Soul Calibur, we asked Uchiyama if it was possible for one of Namco's development teams to work on a future DBZ title. Uchiyama laughed and said that ideally that would be the scenario, but by the time the merger was finalized a new Tekken (Tekken 6) and Soul Calibur (Soul Calibur IV confirmed!) were already in the works, so it was not possible.


As our chat session with Uchiyama came to a close, he wanted to express his gratitude toward all of the DBZ fans who have purchased the Budokai titles in the past. DBZ has a very rich and deep fan base, so it's a pleasure that so many of them are pleased with the DBZ games of the current generation. Super DBZ will be releasing next month in the US, while Budokai Tenkaichi 2 will be releasing this Fall for the PlayStation 2 and Nintendo Wii. We'll have more on both titles in the very near future, but for now check out some exclusive screens and a new gameplay video.

Haber si alguien tan amable puede traducir de una manera mas o menos bien

PD: Algo que descatar que dice que habra continuaciones en consolas de nueva generación tanto del SDBZ como BT2.
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Old 20-jun-2006, 01:51     #1444 (permalink)
Alberto sayan5
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¡¡¡BIEN,por fin hay noticias gordas(je,je),sale Hildegarn,Tapion,y Janemba Gordo!!Seguro que también salen los dragones va a ser un juegazo.


Salu2
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Old 20-jun-2006, 01:59     #1445 (permalink)
raulete
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Ya era hora!!!! nuevas imagenes de dbzt2 por cierto estan muy curradas, y ya era hora q confirmaran algunos personajes porq el foro de tenkaichi 2 se estaba apagando... Bueno ahora ya tenemos tema de q hablar.

SALU2
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Old 20-jun-2006, 01:59     #1446 (permalink)
Sam-do
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Tanto esperar a melecido la pena! pk esto es una pasada, y aun keda mas personajes por confirmar!!!

PD: Aqki se ha demostrao ke la pagina mas de fiar es la francesa
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Old 20-jun-2006, 02:38     #1447 (permalink)
_ApOcA_
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muy buenas las noticias!! alucino con hildegan es muy grande! aora solo queda que los d atari desvelen algo sobre los modos de juego que casi no savemos nada, igual que con el tag team ese.....

PD: os dejo la traduccion que sobre la entrevista que a puesto super a17 (esta traducida con el google si ai algo raro es normal )

Está casi aquí. El Oh sí, el juego de la bola Z del dragón el cual he estado esperando personalmente casi está sobre nosotros. Estoy hablando de DBZ estupendo, el juego de la bola Z del dragón hecho para la gente que juega juegos que luchan. Pero mientras que DBZ estupendo puede ser mi juego anticipado de DBZ, Atari sabe que hay muchos de ventiladores de DBZ hacia fuera allí quiénes no son hardcore en juegos que luchan. Esos gamers conseguirán la bola Z Budokai Tenkaichi 2 del dragón a finales de este año. Puesto que antes de E3 2006, me he sentado abajo en hablado con Daisuke Uchiyama, el principal productor en Bandai Namco que trabajaba en DBZ estupendo y el Budokai Tenkaichi 2. La bola Z del dragón era el primer anime verdadero que miré, y la serie se ha bajado desde entonces en mi lista de los favoritos, pero todavía alinea para arriba allí como anime superior para muchos ventiladores. Debido a mi alegría del anime, de Uchiyama y del mí tenía algunas charlas interesantes sobre el futuro de los juegos de DBZ, trabajando en Nintendo Wii y varios otros asuntos DBZ-relacionados del juego. Cuando primero charlé con Uchiyama, la pregunta primaria sobre mi mente era porqué generación no siguiente para DBZ estupendo. Con el Xbox 360 yendo fuerte en el mercado y el PlayStation 3 que golpeaban esta caída, se parecía tener sentido de poner el juego en las consolas de la generación siguiente. Uchiyama hizo muy claro que los ventiladores de DBZ han estado comprando los juegos en el PlayStation 2 por varios años, y mientras que algunos de ellos pueden conseguir un Xbox 360 o PS3, inmóvil tendrán su consola de PlayStation 2. Por lo tanto tuvo más sentido de ir con el hardware actual de la generación para un nuevo título como DBZ estupendo, que fue hecho para los ventiladores que han crecido para arriba desde que el primer Budokai era lanzamientos hace varios años. A este punto, Uchiyama precisó que Budokai Tenkaichi 2 estaría viniendo a Nintendo Wii. Cuando te preguntamos acerca de la transición de PS2 a Wii, Uchiyama era vacilante. El equipo del desarrollo desea a un juego que usando el Wii-mote los ventiladores de la manera DBZ quisieran. Sin embargo, en hacer eso, el equipo también tiene que hacer un juego que sea diversión a jugar. No todos los mecánicos gameplay necesarios en un juego de DBZ traducirían correctamente al Wii-mote, tan allí son desafío bastante en crear un juego sólido de DBZ para Nintendo Wii. “Uchiyama rió y dijo que idealmente [los equipos de Calibur de Tekken o del alma trabajarían en un combatiente de DBZ], pero para el momento en que la fusión fue concluida un Tekken nuevo y el alma Calibur estaba ya en los trabajos, así que no era posible.” Nuestra pregunta siguiente se ocupaba sobre todo del juego en línea. Después jugando a muertos o al combatiente vivo, de la calle, a Kombat mortal y al rey de combatientes en línea, se parecería como si los combatientes de DBZ serían un fósforo perfecto. Uchiyama era muy entusiástico sobre juego en línea e indicado que él quisiera tomar los combatientes de DBZ en línea. Sin embargo, cuando él los toma en línea él no desea los mismos modos en línea que todos los otros juegos que luchan tienen. Él quisiera ver algunos modos en línea únicos y de la diversión del juego para los títulos futuros de DBZ. Discurso de los títulos futuros de DBZ, cuando pedimos Uchiyama acerca de qué venía después de DBZ y de Tenkaichi estupendos 2, él confirmó básicamente que ambos juegos estarían considerando consecuencias en el hardware de la generación siguiente. Mientras que no se ha confirmado nada oficialmente por Atari o Namco Bandai, qué conseguí de los comentarios de Uchiyama era que el equipo del desarrollo ha estado mirando el hardware nuevo y hay una ocasión muy buena que el sistema siguiente de títulos de DBZ golpeará las consolas siguientes de la GEN y que ofrecerá el juego en línea. Para DBZ estupendo, Noritaka Funamizu (el productor anterior del combatiente II de la calle en Capcom) y sus artes y Meister del estudio del desarrollo fueron traídos adentro para agregar una cantidad significativa de profundidad al motor del juego que luchaba. El punto y Dimps han manejado todos los juegos que luchaban anteriores de DBZ para el PS2, así que era un movimiento interesante ir con los artes y Meister para DBZ estupendo. Desde Namco y Bandai ahora se han combinado y Namco es bien sabido para su serie del juego que lucha tal como Tekken y alma Calibur, pedimos Uchiyama si era posible que uno de los equipos del desarrollo de Namco trabaje en un título del futuro DBZ. Uchiyama rió y dijo el idealmente que sería el panorama, pero para el momento en que la fusión fue concluida un Tekken nuevo (Tekken 6) y alma Calibur (alma Calibur IV confirmado!) estaban ya en los trabajos, así que no era posible. Mientras que nuestra sesión de la charla con Uchiyama vino a un cierre, él deseó expresar su gratitud hacia todos los ventiladores de DBZ que han comprado los títulos de Budokai en el pasado. DBZ tiene una base muy rica y profunda del ventilador, así que es un placer que tan muchos de ellos están satisfechos con los juegos de DBZ de la generación actual. DBZ estupendo lanzará el mes próximo en los E.E.U.U., mientras que Budokai Tenkaichi 2 lanzará esta caída para el PlayStation 2 y Nintendo Wii. Tendremos más en ambos títulos en muy cercano el futuro, pero para saber si hay ahora comprobamos hacia fuera algunas pantallas exclusivas y un nuevo vídeo gameplay.

salu2 gente.
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Old 20-jun-2006, 02:47     #1448 (permalink)
CescFabregas15
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Valla pedazo de imagenes... y Hildegarn es mas grande q los ozarus del BT1...
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Old 20-jun-2006, 04:35     #1449 (permalink)
trunks
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de hecho en esta conversdacion hay poco interesante, de hecho yo, solo relevaria esto, y lo primero no lo entiendo mucho:

Uchiyama era muy entusiástico sobre juego en línea e indicado que él quisiera tomar los combatientes de DBZ en línea. Sin embargo, cuando él los toma en línea él no desea los mismos modos en línea que todos los otros juegos que luchan tienen. Él quisiera ver algunos modos en línea únicos y de la diversión del juego para los títulos futuros de DBZ. (no pillo na )

y que después de super DBZ y de Tenkaichi 2, él confirmó básicamente que ambos juegos estarían considerando consecuencias en la generación siguiente.

super DBZ lanzará el mes próximo en los E.E.U.U., mientras que Budokai Tenkaichi 2 lanzará esta caída para el PlayStation 2 y Nintendo Wii, a finales de este año
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Old 20-jun-2006, 04:36     #1450 (permalink)
el amo
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quiero ver imagenes.



sin imagenes.....................



nose, no es lo mismo, alguien tiene imagenes?
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Old 20-jun-2006, 06:38     #1451 (permalink)
bahamut
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Uf valla scans, ya tenemos confirmados a 3 nuevos personajes (tapion,hildegarn yjanemba gordo) y a gogeta (que hera mas que obvio), el hildegarn es gigante seguro que es muy dificil pegarle cuerpo a cuerpo.

Bueno lo que esta mas que demostrado es que la pagina francesa es muy muy muy..... fiable, !hasta mas o menos han savido en el orden que sacarian a los personajes!, habra que echarle un ojo a esa pagina de vez en cuando ¿alguien podria a volver a ponerla porfavor.

PD: Actualizar la pagina inicial.
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Old 20-jun-2006, 06:44     #1452 (permalink)
trunks
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imagenes de que? si te refieres a estos personages salen una o dos paginas mas atras

salu2
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Old 20-jun-2006, 06:50     #1453 (permalink)
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pues segun la pagina francesa, los proximos en ser desvelados seran , broly con el pelo violeta, el goku GT, y el garlick JR.

por cierto, como es que Yoda sabe las cosas con anterioridad ??

edit: no habia visto tu post, la pagina francesa es esta: http://tenkaichi-2.fr.tc/

pero de momento no ha cambiado, no pone ni lo del janemba gordo, ni hildegar, ni en imagenes ni nada
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Old 20-jun-2006, 07:00     #1454 (permalink)
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Muchas gracias de nuevo Trunks (siempre alludandome) y bueno si eso es verdad alomjor dentro de otras 2 semanas (espero que antes) sacan los escans de esos 3 personajes, ah en un enlaze que dejasteis hace poco (no se quien) ponia que la fecha de salida seria en noviembre ¿esa fecha es para japon?.
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Old 20-jun-2006, 07:13     #1455 (permalink)
trunks
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se supone que en europa deberia salir entre octubre y noviembre, y que en EEUU y Japon, saldria este verano, pero lo veo muy negro

de nada
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Old 20-jun-2006, 07:18     #1456 (permalink)
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Si pienso igual que tu dijiron que en japo y EE.UU en julio (el mes que viene) pero en la entrevista del E3 comento Ryo Mito (creo que era asi) que el modo historia apenas lo havian tocado, no se en tan solo 1 mes y pico es imposible que hagan un modo historia en condiciones ademas de los minijuegos, los demas personajes y demas modos como el tag.

PD: Actualizad la 1º pagina del post porque hay fallos como goku(ssj,ssj2,ssj3) ¿donde esta el 4? y encima confirma a goku del gt con ssj4 removido de el del Z, esto todavia no esta confirmado (si esque algun dia lo esta).
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Old 20-jun-2006, 07:23     #1457 (permalink)
trunks
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si , a no ser que en realidad este casi acabado pero nos lo oculten, cosa no muy problable.

la lista inicial habria que reacerla, porque se supone que es para poner lo dicho hasta el momento , no las suposiciones, y de momento hay muy poco demostrado
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Old 20-jun-2006, 10:24     #1458 (permalink)
hiei7
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Mola! Pero parece que lo de la ocarina de Tapion no sera un ataque sino su forma de cargar energia. El hildegarn ese es la 2a transformacion a lo mejor ponen tambien su primera porque han puesto la de Janemba que no me esperaba (no kiero!XD)


Atari nos desvela un poquito más de su próximo título dentro de la franquicia Dragon Ball Z bajo el nombre Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 previsto inicialmente para PlayStation 2 y Wii. En esta ocasión, las imágenes en alta resolución nos dejan ver a tres de los "nuevos" personajes que aparecerán en esta entrega de la saga; Tapión (uno de los personajes a los que más cariño tiene Akira Toriyama, que además le regaló a Trunks su espada(. También podemos ver a Hildegarn (el enorme monstruo aparecido en la película Dragon Ball Z El Ataque del Dragón) así como a Janemba en su primera transformación, son otros dos personajes inéditos en esta entrega (lo que significará que también tendremos a este último en su transformación final vista en Shin Budokai, aunque de momento no esté confirmado).

Parece que además de contar con un elenco de personajes envidiable para cualquier otro juego de la saga (Super Dragon Ball, te estoy mirando a ti), habrá detalles muy fieles a la historia de los personajes; valga como prueba ver a Tapión tocando su ocarina para cargar energía, o las transformaciones incluidas.

Esperamos poder ofrecernos más detalles de este esperado título en breve. De momento, también sabemos que Atari ha colocado la salida del juego en su versión para PS2 para el próximo mes de Noviembre de 2006, sin aún una fecha prevista para la versión Wii, aunque para el primer Tenkaichi aparecido en 2005 el juego sufrió un baile considerable de fechas hasta situarse en Octubre.


Fuente: http://www.ultimagame.com/play_stati...2_n3415_0.html

Salu2
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Old 20-jun-2006, 10:34     #1459 (permalink)
gogeta ssj5
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creo que el juego va asalir por octubre-nov. en japon y EE.UU y aqui por enero-febrero(no antes) esperemos que no pero es casi imposible que llegue antes porque lo tienen muy atrasado
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Old 20-jun-2006, 11:33     #1460 (permalink)
el buscador
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Tapion se recargara con la ocrina??? y que ataques hara??
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