registeel
- Ataques por Nivel -
Nivel Nombre Ataque Tipo Categoría Concurso Poder Precisión PP Descripción
1 Explosión
(Explosion )
250 100 5 Causa gran daño pero debilita al usuario por completo
9 Garra Metal
(Metal Claw )
50 95 35 Ataque con garras rígidas. Probabilidad de subir el ATAQUE del usuario
17 Maldición
(Curse )
--- --- 10 Movimiento que funciona diferente para los de tipo FANTASMA.
25 Fuerza Bruta
(Superpower )
120 100 5 Tremenda carga que baja el Ataque y la Defensa del usuario
33 Poder Pasado
(Ancientpower )
60 100 5 Golpea con rocas al oponente. Puede subir todas las estadísticas del usuario 1 nivel.
41 Def. Férrea
(Iron Defense )
--- --- 15 Sube mucho la DEFENSA.
41 Amnesia
(Amnesia )
--- --- 20 Sube mucho la DEF. ESP. del usuario
49 Rayo Carga
(Charge Beam)
50 90 10 Gran probabilidad de incrementar el AT.ESP del usuario un nivel
57 Fijar Blanco
(Lock-On )
--- 100 5 Apunta para no fallar el ataque en el siguiente turno
65 Electrocañón
(Zap Cannon )
100 50 5 Poderoso pero muy poco preciso. Siempre paraliza
73 Cabeza Férrea
(Iron Head)
80 100 15 Puede causar retroceso en el oponente
73 Cañon Destello
(Flash Cannon)
80 100 10 Puede reducir el AT.ESP del oponente 1 nivel
81 Brazo Martillo
(Hammer Arm)
100 90 10 Reduce la VELOCIDAD del usuario un nivel
89 Hiperrayo
(Hyper Beam )
150 90 5 Poderoso pero deja inmóvil al usuario en el siguiente turno. 1er turno: Ataca, 2º: Descansa
- Ataques por MT/MO -
MT/MO Nombre Ataque Tipo Categoría Concurso Poder Precisión PP Descripción
MT01 Puño Certero
(Focus Punch )
150 100 20 Carga y si el usuario no recibe un ataque ataca poderosamente. Si golpea, el oponente retrocede.
MT06 Tóxico
(Toxic )
--- 85 10 Envenena al oponente con una tóxina muy potente
MT10 Poder Oculto
(Hidden Power )
--- 100 15 El tipo y la potencia dependen del Pokémon que lo use
MT11 Día Soleado
(Sunny Day )
--- --- 5 Mejora ataques fuego durante 5 turnos
MT15 Hiperrayo
(Hyper Beam )
150 90 5 Poderoso pero deja inmóvil al usuario en el siguiente turno. 1er turno: Ataca, 2º: Descansa
MT17 Protección
(Protect )
--- --- 10 Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente
MT18 Danza Lluvia
(Rain Dance )
--- --- 5 Potencia los ataques de agua durante 5 turnos
MT20 Velo Sagrado
(Safeguard )
--- --- 25 Una mística fuerza que previene al usuario de cambios de estado
MT21 Frustración
(Frustration )
--- 100 20 Cuanta menos feliz sea el usuario más fuerte es el ataque
MT24 Rayo
(Thunderbolt )
95 100 15 Fuerte ataque eléctrico. Puede paralizar
MT25 Trueno
(Thunder )
120 70 10 Un trueno que cae del cielo atacando al oponente. Puede paralizar
MT26 Terremoto
(Earthquake )
100 100 10 Tremenda sacudida del terreno
MT27 Retroceso
(Return )
--- 100 20 Cuanto más feliz sea el usuario más poderoso es el ataque
MT31 Demolición
(Brick Break )
75 100 15 Potente ataque que derriba barreras como REFLEJO y causa daño
MT32 Doble Equipo
(Double Team )
--- --- 15 Crea imágenes del usuario para subir su Evasión
MT34 Onda Voltio
(Shock Wave )
60 --- 20 Ataque eléctrico que nunca falla
MT37 Torm. Arena
(Sandstorm )
--- --- 10 Crea una tormenta de arena que arrecia cada turno.
MT39 Tumba Rocas
(Rock Tomb )
50 80 10 Frena al enemigo con rocas. Baja la VELOCIDAD del oponente
MT40 Golpe Aéreo
(Aerial Ace )
60 --- 20 Ataque extremadamente rápido que nunca falla
MT42 Imagen
(Facade )
70 100 20 Dobla el ataque si el usuario tiene quemadura, parálisis o veneno
MT43 Daño Secreto
(Secret Power )
70 100 20 Ataque con efectos que dependen de la localización
MT44 Descanso
(Rest )
--- --- 10 El usuario duerme dos turnos recuperando PS y estado alterados
MT52
(Focus Blast)
120 70 5 Reduce la DEF.ESP del oponente en un nivel
MT56 Arroje
(Fling)
--- 100 10 Lanza el objeto equipado. El poder depende del objeto que se lleve equipado.
MT57 Rayo Carga
(Charge Beam)
50 90 10 Gran probabilidad de incrementar el AT.ESP del usuario un nivel
MT58 Aguante
(Endure )
--- --- 10 Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS
MT64 Explosión
(Explosion )
250 100 5 Causa gran daño pero debilita al usuario por completo
MT65 Garra Sombra
(Shadow Claw)
70 100 15 Gran probabilidad de Golpe Crítico
MT68 Giga Impacto
(Giga Impact)
150 90 5 1er turno: Ataca. 2º: Descansa
MT69 Pule Rocas
(Rock Polish)
--- --- 20 Incrementa la VELOCIDAD del usuario 2 niveles
MT73 Onda Trueno
(Thunder Wave )
Pequeña carga eléctrica que paraliza al oponente
MT76 Roca Silencio
(Stealth Rock)
Causa daños cuando el oponente cambia de Pokémon
MT77 Más Psique
(Psych Up )
Copia los cambios de estado del oponente y se los aplica al usuario
MT80 Avalancha
(Rock Slide )
Lanza grandes pedruscos al oponente
MT82 Sonámbulo
(Sleep Talk )
10 Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido
MT83
(Natural Gift)
El poder y el tipo depende de la baya equipada.
MT87 Contoneo
(Swagger )
Confunde al oponente pero también sube mucho su ATAQUE
MT90 Sustituto
(Substitute )
Crea un sustituto usando 1/4 de los PS máximos del usuario
MT91 Cañon Destello
(Flash Cannon)
Puede reducir el AT.ESP del oponente 1 nivel
MO04 Fuerza
(Strength )
Golpea al oponente con gran poder
MO06 Golpe Roca
(Rock Smash )
Ataque que puede romper hasta rocas. Puede bajar la DEFENSA del oponente
MO08 Escalar
(Rock Climb)
Puede causar confusion
ya estan todos!! espero que te sirva de algo tanta letra jeje