| Playstation 2 Foro de juegos de PS2 y de lo que sucede con la consola Sony Playstation 2 |
26-mar-2008, 12:23
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#8701 (permalink)
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Final Boss
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Yo como equipo principal tenía triproblema (las tres máquinas) y secundario a los tres limos metálicos , que me hacia ilusión tenerlos , pero no son tan eficazes como parecen, y esos dos equipos que mencionas no tiene porque ser los mejores mucho menos , vamos a mi me gustaban las máquinas porque atacaban seis veces por turno , pero los golens y Mazín eran una verdadera mierda, vale más tener el equip que cuaraba antes que ese... , por cierto contra los limos reyes metálicos solo va bien el efecto suerte , no os esteis a multitiros ni a nada de eso porque se escapa , ataque ejecutor o asalto de relampago y a esperar si hay suerte , aunque se escapan muchos más de los que se matan...
Si quieres entrenar y tienes paciencia te recmiendo Colina del viento ahullador (donde los limos) si te desesperas facilmente , ve al santuario dragoviano al estrado celesial que se sube lento pero se sube , y para los dragones , para todos menos el supremo con un nivel 52 o algo más y bien equipado y preparado son completamente pasables , luego el supremo que es un jodido tramposo ya es más recomendable ir al nivel 65 con el Alma del dragón de Héroe para poder vencerlo, porque si no es bastante jodido , vamos ya lo es incluso hasta en el nivel 65...
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26-mar-2008, 12:50
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#8702 (permalink)
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New Game
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Omeg, no he dicho que Mazin sea el mejor, solo que lo recomiendo para el monster arena ya que siempre mantiene los PV pero en batalla si que es una mierda por que le afectan todos los conjuros.
Para la batalla en exterior recomiendo :
A los tres robots ( nohi - roborg - cybot )
A los tres ciclopes por que hacen daño critico
A Patroclo ( troll ) por que hace daño critico
Un saludo
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26-mar-2008, 10:58
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#8703 (permalink)
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Mission Completed
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OK Tengo pensado en capturar a todos los monstruos que me dijiste, y utilizar a los tres robots y a Mazin en la arena, y fuera de ella, supongo que podre utilizar los que mejor me convengan.
PD: Los tres cíclopes donde se encuentran?
PD2: En la isla de Neos no encuentro al monstruo que me dijisteis que daba tanto dinero.
¿Hay algun lugar en concreto?
Gracias.
Un Saludo 
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Gracias Rapergary ^^

Gracias J17 ^^
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26-mar-2008, 02:13
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#8704 (permalink)
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no es un monstruo en concreto, es un tipo de monstruo, un golem dorado con ojos azules, sueltan 718 G y sulen aparecer a veces, usa silbido con yangus(humanidad 3) y te apareceran sin necesidad de moverte y con mas posibilidades de que aparezcan
en cuanto la zona, pues por donde consigues a oroman, por ahi pienso yo que aparecen mas
saludos
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c(")(") El CoNeJiTo De La MuErTe
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26-mar-2008, 02:38
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#8705 (permalink)
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Hola, hacia tiempo ke no posteaba por aqui.
GoLDeN GoRRioR no es ahi donde aparecen +, donde + aparecen es por la parte trasera de Neos.Tambien para ke apareccan + Oroman debe estar libre.
Salu2.
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Los dragones shivanos son temibles.
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26-mar-2008, 02:46
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#8706 (permalink)
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ya pero si sueltas a oroman no te puedes hacer a mazin
bueno eso es verdad porque cuando llegue a neos me salio una lucha de 5 golems(segun recuerdo)
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c(")(") El CoNeJiTo De La MuErTe
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26-mar-2008, 02:48
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#8707 (permalink)
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¿debo de soltar a Oroman para conseguir dinero?
Si és así no importa por que lo puedo volver a conseguir.
No encuentro a Nohi y a Cybot. ¿me lo podeis explicar mejor?
PD. Golden warrior mi equipo de monstruos lo tienes detras.
Gracias.
Un Saludo 
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Gracias Rapergary ^^

Gracias J17 ^^
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26-mar-2008, 02:56
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#8708 (permalink)
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no, a ver, si sultas a oroman te saldran mas pero nunca dejaran de salirte
nohi tienes que ir a una meseta que hay en el desierto, al sur de noche y volando
cybot se consigue en picos de la ventisca(region de osktukts) en una elevacion si vas para la gruta botanica lo veras
a ya he visto tu equipo, lo mejor que puedes hacer es o el equipo de ciclopes, o el de golems, o el de robots
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c(")(") El CoNeJiTo De La MuErTe
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26-mar-2008, 04:03
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#8709 (permalink)
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Los ciclopes se encuantran en :
- Uno en la meseta aislada, cerca del lago de color morado
- Otro en el exterior del castillo de la princesa de las minimedallas, cerca de una playita pequeña en el lado izquierdo del castillo.
- El ultimo esta en la zona de puentes colgantes de los parajes virgenes
A ver, nohi se puede encontrar en una pequeña isla que esta en mitad de un lago cerca de la arena de los mounstros. Ve de noche y lo encontraras ( esta a la izquierda de la cabaña del lago o tambien en el desierto
Cybot, debes ir camino a gruta botanica y fijate en las colinas que hay a la derecha, sube y lo encontraras. O sino ve por el lado derecho hasta ver una subida y listo.
Por cierto, al bloque amarillo que es igual que oroman ( bloque de oro ) No hay ningun sitio en concreto ya que se encuentra en bastante lugares pero por donde más, ve a Neos, camina un rato y te saldran. Tienen 100 de PV y son muy faciles.
Saludos
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26-mar-2008, 04:33
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#8710 (permalink)
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Los mejores equipos son:
escletoide, patrocolo y talos.
Los 3 ciclopes.
Los 3 robots.
Y para la arena los 3 golems.
PD:Si kereis mi opinion los mejores son: Los 3 darcaninos, los 3 ciclopes y los 3 robots.
Salu2.
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26-mar-2008, 04:54
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#8711 (permalink)
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Respecto a los mounstros que has dicho, que son los mejores, tampoco hay que fiarse por la cantidad de PV ni por la pariencia. Un pequeño resumen de las cualidades de los mounstros que ha puesto Kotton 101
Patroclo
Ventajas : Golpes fuertes y a veces daño critico de hasta 800 PV - Gran cantidad de PV.
Desventajas : Es vulnerable a la mayoria de conjuros como la somnoliencia.
Talos
Ventajas : Gran cantidad de PV - Gran resistencia a conjuros y buena defensa
Desventajas : Golpes no muy fuertes de 100 PV cada golpe - no hace daño critico
Los ciclopes
Ventajas : Buen ataque - Aveces con daño critico de hasta 500 PV - Gran cantidad de PV
Desventaja : Vulnerable a conjuros como somnoliencia
Los dracaninos
Ventajas : muy rapidos
Desventajas : poco PV
Los golems
Ventajas : Excelentes en la arena - forman a Mazin - gran cantidad de PV cuando se forman - Aveces daño critico de hasta 800 PV
Desventajas : vuelnerable a los conjuros - poca PV cuando no estan juntados
Los robot
Ventajas : Habilidades especiales de hasta 600 PV una y 200 Pv la otra - dos veces por turno atacan
Desventajas : otros ataques muy debiles como el rayo de 50 PV - No muchos Puntos vitales ( PV )
Esueletoide
Ventajas : ataca dos veces por turno - ataques de 100 cada golpe = 200 PV
Desventajas : tiene tan solo 500 PV
A pesar de estas desventajas, estos mounstros son formidables en batalla asi que no dudeis en conseguirlos. Un saludo
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26-mar-2008, 06:30
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#8712 (permalink)
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para las dos localizaciones de nohi hay que volar? no me suena haber visto ninguna isla en un lago
ultrus es bueno?
PD: pos yo pienso que un buen equipo es un equipo con monstruos fuertes que atacan doble ademas de un monstruo que cure, es decir, Cybot,roborg y sanador mi 2º equipo porque cuando uno esta bajo de salud , sanador usa maxicuracion y cuando estan bajos todos usa multicuracion, ademas de que esquiva muchos ataques
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26-mar-2008, 06:49
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#8713 (permalink)
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Necesitas volar para conseguirlo, y no lo digo por que lo he visto o lo he oido por ahi, sino que es que yo lo he conseguido.
Aver, la isla del lago que no te suena es una que como ya he dicho muchas veces, cerca de la arena de los mounstros, justo a un lado se encuantra la cabaña del lago, que es una posada, pos en ese lago hay una isla en medio, si vamos de dia hay un joyabarista y si vamos de noche encontramos a Nohi
Dime que tipo de mounstro es ese tal ultrus que no me suena.
Salu2
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26-mar-2008, 07:32
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#8714 (permalink)
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Ultrus es el mejor monstruo de todos (si sus turnos en la partida fueran ilimitados)
Ultrus es la fusión de los 3 limos, y cuando se fusionan, sale Ultrus, un rey limo. Su ataque normal quita unos 250 pV, tambien tiene Omnicuración y se cura él y los personajes, y tambien usa la lluvia de meteoritos (la misma que Rhapthorne).
Y además dispone de doble turno y a paertir de que se fusionan, sea el turno que sea, tiene 3 turnos más.
Lo unico malo es que los limos son debiles.
Un saludo
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26-mar-2008, 08:20
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#8715 (permalink)
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y esos tres limos son
Sonrisitas limo sonriente(enfrente del castillo de trodain)
Azur azulimo(al oeste de la torre rydon)
tori diseñalimos(meseta aislada)
juntos acen a ultrus
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26-mar-2008, 09:52
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#8716 (permalink)
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Location: En España
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Recetas Alquimia:
OBJETOS
-Medicina Fuerte =2 plantas medicinales
-Medicina Especial =2 medicinas fuertes
-Raiz de Rosa = medicina fuerte+planta especial // 3 plantas medicinales
-Esencia de Amor seco =agua bendita+medicina fuerte
-Antídoto Intenso = planta medicinal +planta antidotica
-Antídoto espcial = 2antidotos intensos // planta medicinal+2 plantas antidoticas
-Planta rosácea = medicina fuerte+bulbo lunar
-Misericordia Lunar =3 bulbos lunares
-Panacea Menor =2 medicinas especiales
-Panacea Mayor =panacea menor+raiz de rosa+planta rosacea
-Rocío de Yggdrasil =hoja de yggdrasil+agua magica
-Agua Mágica =simiente de magia+agua bendita
-Elixir Élfico =rocio de yggdrasil+agua magica
-Pócima Chocante=agua bendita+ala de murcielago+boñiga
-Piedra de Sabio =lingote de oro+oricalco+rocio de yggdrasil
-Pandereta de Tención =corona solar+piel de dragon+tatuaje de tipo duro
-Queso picante=queso normal+musgo rojo
-Queso superpicante =queso picante +2 musgos rojos
-Queso abrasador =queso superpicante+super musgo+boñiga de dragon
-Queso Frío =queso normal+musgo acuatico
-Queso Helado =queso frio+musgo acuatico
-Queso Gélido =queso helado+2 musgos acuaticos
-Queso Glacial =queso gelido+supermusgo+boñiga de dragon
-Llave de Ladrón =puñal de bronce+clavo de hierro
ARMAS
ESPADAS:
-Espada de cobre =puñal de bronce+puñal de bronce
-Espada oxidada =espada metaliquida+pocima chocante+boñiga
-Estoque de plata =espada templaria+talisman sagrado
-Superfalcoespada =falcoespada+brazalete meteoro
-Estoque luciferno =estoque de plata+cola de diablo+ala de murcielago
-Matazombies =dañazombis+talisman sagrado
-Espada Doble =megaespada doble+cola de diablo
-Megaespada Doble=espada doble+2 cenizas de santo
-Estoque de Mercurio =estoque luciferico+2 pañuelos de mercurio
-Matadragones =dañadragones+brazalete poderoso
-Espada Ventisquera =espada bastarda+puñal gelido+queso gelido
-Espada Megamilagro =espada milagro+brazalete vital
-Cimatarra de Luz =baston runico+escudo ligero+vestido deslumbrante
-Espada Metalíquida =espada oxidada+corona de limo+oricalco
-Dragoespada Real = Espada Metalíquida+Espada Dragoviana [/spoiler]
LANZAS:
-Lanza de Hierro =vara de cipres+daga
-Lanza Larga =2 varas de cipres+lanza de hierro
-Lanza Sagrada =lanza larga+rosario de oro
-Lanza Torbellino =lanza belica+cenizas de santo
-Lanza demoníaca =bieldo de combate+pua venenosa+cola de diablo
BUMERANES:
-Bumerán Reforzado =bumeran+clavo de hierro
-Bumerán Cortante =bumeran afilado+ala de murcielago+guadaña de acero
-Bumerán Flamígero =bumeran de angel+escudo flamigero
-Bumerán Metálico =bumeran cortante+lanza real de metal
HACHAS:
-Hacha de Piedra =casco de piedra+vara de cipres
-Hacha de Oro =hacha de hierro+lingote de oro
-Hacha de Hierro =2 guadañas agricolas
-Hacha de Bandido =hacha de combate+llave de ladron
-Hacha Lunar =hacha de oro+misericordia lunar
-Hacha Real =hacha de oro+corona de limo
GARROTES:
-Almádena =mazo gigante+2 yelmos de hierro
-Supermaza de Guerra =maza de guerra+brazalete poderoso
-Maza Megatónica =super maza de guerra+hacha conquistadora+oricalco
GUADAÑAS:
-Guadaña demoníaca =guadaña de acero+puñal envenenado+yelmo de hades
PUÑALES:
-Falcopuñal =zarcilimos+anillo de agilidad+tatuaje de tipo duro
-Daga de Asesino =aguidaga+pua venenosa
-Puñal de Diablillo=daga de asesino+cola de diablo
LÁTIGOS
-Látigo de cuero: Cenizas de Santo+Cola de diablo
-Látigo de ifidio =Látigo de cuero + Escudo de escamas
-Látigo Dragoviano =Latigo de ofidio+cola de diablo
-Látigo Flagelador=Látigo demoníaco + Cenizas de Santo
BASTONES:
-Bastón de Magma =baston de mago+bomba petrea
-Bastón Antimágia =baston de mago+baston runico
-Bastón Resurrector=baston runico+brazalete vital+hoja de yggdrasil
ARCOS:
-Arco de Cazador =arco estrecho+latigo de cadena
-Arco de Eros =arco de cazador+liguero
-Arco de Quirón =arco de eros+escudo de poder
-Arco de Odín=arco de quiron+arco de eros+arco ancho
ARMADURAS:
-Vestimenta de Viaje =2 vestimentas normales
-Calzones =falda de bandido+pañuelo
-Armadura de cuero =vestimenta de viaje+piel de dragon
-Faldón de Piel =latigo de cuero+pañuelo
-Uniforme Templario =vestimenta de viaje+escudo templario
-Coraza de Escamas =armadura de cuero+escama de dragon
-Cota de Malla =vestimenta de viaje+latigo de cadena
-Armadura de Bronce =cota de malla+escudo de bronce
-Peto de Hierro =2 escudos de hierro
-Poncho =2 pieles de dragon
-Velo de Serenidad =tunica de evasion+calzones
-Disfráz de Conejita =corpiño de seda+cola de conejo
-Cota de Zombi =cota de plata+dañazombis
-Peto de Plata =peto de hierro+2 bandejas de plata
-Túnica de Sabio =abrigo magico+birrete de sabio
-Vestido Mágico =falda de bandido+sombrero magico+cetro magico
-Armadura mágica =armadura compacta+anillo de oracion+gema de proteccion
-Cota de Bailarín =cota de plata+conjunto de bailarina
-Cota de Dragón =cota de plata+2 escamas de dragon
-Armadura con púas =armadura magica+bumeran afilado
-Cota de Platino =cota de zombi+cenizas de santo
-Cota de Bandido =armadura pesada+hacha de bandido+falda de bandido
-Túnica Carmesí =tunica de sabio+agua magica+planta recondita
-Manto Oscuro =tunica de evasion+cola de diablo+ala de murcielago
-Armadura Especular =cota de plata+2 escudos oseos
-Armadura Gigante =cota de bandido+2 brazaletes poderosos
-Corpiño Divino =corpiño descaparado+vestido deslumbrante
-Armadura Real =armadura metaliquida+corona de limo+oricalco
ESCUDOS:
-Escudo de Piel =tapadera+piel de dragon
-Escudo de Escamas =escudo+escama de dragon
-Escudo de Bronce =escudo de piel+puñal de bronce
-Escudo Templário =escudo de hierro+uniforme templario
-Escudo de Hierro =escudo de hierro+bandeja de plata
-Escudo Mágico=escudo de acero+anillo de oracion+gema de proteccion
-Escudo de Dragón =escudo de acero+2 escamas de dragon
-Escudo Gélido =escudo magico+puñal gelido
-Escudo Flamígero =escudo magico+bumeran flamigero
-Escudo de Poder =escudo magico+anillo de fuerza+queso curado
-Escudo de Plata =escudo espectacular+esencia de amor seco+agua magica
-Escudo Ruinoso =escudo real de metal+cola de diablo
-Escudo de Tánatos=escudo de la diosa+cola de diablo
-Escudo de la Diosa =escudo de tanatos+cenizas de santo
-Escudo Real de Metal=escudo ruinoso+cenizas de santo+oricalco
YELMOS:
-Gorro Puntiagudo=gorro de piel+clavo de hierro
-Turbante =2 pañuelos
-Gorro de Pieles =gorro de piel+ala de quimera
-Orejas de Conejita =diadema+cola de conejo
-Casco de Piedra=hacha de piedra+gorro puntiagudo
-Capucha de Pieles =gorro de pieles+poncho
-Gorro de Hermes =gorro de pieles+pañuelo de mercurio
-Casco de Bronce =casco de piedra+2 puñales de bronce
-Pañuelo de Mercurio =pañuelo+anillo de agilidad
-Tiara de Plata =horquilla de coral+bandeja de plata
-Sombrero Alegre =gorro de pieles+zuecos de animo
-Birrete de Sábio =sombrero magico+gafas de erudito
-Yelmo de Hades =yelmo de mitrilo+cola de diablo
-Corona de Reflexión =birrete de sabio+casco de hierro
-Yelmo de Mitrilo =yelmo de hades+cenizas de santo
-Antifáz Fantasmal =casco de hierro+manto oscuro
-Casco Calavérico =corona solar+cola de diablo
-Corona Solar =casco calaverico+cenizas de santo
ACCESORIOS:
-Anillo de Fuerza =anillo de oracion+simiente de fuerza
-Cinturón de Titán =faldon de piel+anillo de fuerza
-Brazalete Poderoso =anillo de fuerza+cinturon de titan
-Brazalete Vital =anillo recuperador+brazalete de oro
-Anillo de Oración =anillo de oro+simiente de magia
-Anillo de la verdad =anillo de oro+lanza torbellino
-Anillo de Inmunidad =anillo de oro+pua venenosa
-Talismán Sagrado =tatuaje de tipo duro+agua bendita+rosario de oro
-Anillo de Luna Llena =anillo de oro+puñal envenenado
-Anillo del despertár =anillo de oro+espada onirica
-Anillo de Lucidez =anillo de oro+estoque luciferico
-Anillo recuperador =anillo de oracion+simiente de vida
-Anillo Univerdal =anillo de luna llena+anillo de verdad+anillo de inmunidad
-Gema de Protección =anillo de oracion+simiente de defensa
-Zuecos de Ánimo =medias+sombrero alegre
-Anillo de Agilidad =anillo de oracion+simiente de agilidad
-Brazalete Meteoro =2 anillos de agilidad+oricalco
-Anillo Calavérico=anillo de hechicero+cola de diablo
-Anillo de Hechizero =anillo calaverico+2 cenizas de santo
-Gafas de Erudito =anillo del despestar+anillo de lucidez+simiente del saber
-Anillo de la Diosa =anillo recuperador+oricalco
Creo que no queda ninguno
Y perdon por si tengo faltas de ortografria
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26-mar-2008, 11:57
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#8717 (permalink)
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no se porque pones esto, ya que nadie lo ha pedido, cristian
salu2
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27-mar-2008, 12:08
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#8718 (permalink)
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Ya pero a si la gente no tiene tantas dudas sobre las recetas y asi lo pueden ver cuando quieran
Por cierto aki dejo la localizacion de las minimedallas
Localización 115 minimedallas:
1-villatransito-cofre iglesia
2-villatransito-cofre del sureste de villatransito
3-Muelle peregrino-segundo objeto del cofre del mercader
4-maella-cofre al oeste de la abadia de maella
5-Abadia de maella-jarra en el exterior del edificio
6-Abadia de maella-barril en cocina
7-abadia de maella-barril
8-villaboba-barril en taberna(1er piso)
9-abadia en ruinas-jarra,nivel3
10-abadia en ruinas-barril,nivel3
11-reino de ascantha-barril en casa junto al rio
12-reino de ascantha-cofre al norte de capilla ribereña
13-ascantha-armario en casa
14-castillo de ascantha-armario en planta baja
15-castillo de ascantha-armario en el 2do piso
16-casa de morrie-cofre junto a edificio
17-villahurto-saco en tienda de objetos
18-villahurto-barril en casa
19-villahurto-jarra en pozo
20-villahurto-jarra sobre tejado
21-villahurto-armario en casa de ´timo teo´
22-villahurto-cofre en casa
23-la guarida de rubi-jarra
24-guarida de rubi-cofre en bodega
25-guarida de rubi-barril en granero
26-laberinto de los heroes-cofre (nivel2)
27-laberinto de los heroes-jarra nivel 2
28-laberinto de los heroes-jarra nivel 4
29-cabaña de la cima-jarra en cabaña
30-castillo de trodain-barril( planta baja, ala este)
31-castillo de trodain-barril (planta baja)
32-castillo de trodain-cofre(1a planta)
33-castillo de trodain-barril(1a planta)
34-castillo de trodain-armario (2a planta)
35-pais de los topos- cofre
36-topera-jarra nivel 2
37-castillo princesa minie-cofre tras el castillo
38-castillo princesa minie-jarra
39-castillo princesa minie-cofre
40-catedral de savella-cofre en tiendas de armadura
41-iglesia costera-armario
42-bacara-armario en casa
43-bacara-armario en posada(planta baja)
44-bacara-barril en taberna
45-bacara-barril junto a l a estacion de los guardias
46-bacara-barril en la estacion de los guardias
47-bacara-armario en la mansion de prospero
48-region de bacara-cofre al sureste de bacara
49-isla del noroeste-cofre
50-ruinas tenebrosas-barril en edificio exteriora la mazmorra
51-ruinas tenebrosas-cofre(sotano,nivel1)
52-reino de argonia-cofre junto a los muros de la ciudad de argonia
53-reino de argonia-jarra en el refugio del vidente
54-reino de argonia-armario en le club puf puf
55-argonia-barril
56-argonia-armario en posada
57-argonia-barril en edificio
58-castillo de argonia-armario en planta baja
59-castillo de argonia-cofre en planta baja
60-castillo de argonia-armario(segunda planta,ala este)
61-castillo de argonia-armario(segunda planta, ala oeste)
62-castillo de argonia-cofre(tercera planta, camara de los tesoros)
63-territorio de caza real-barril en la casa ante la entrada
64-territorio de caza real-saco
65-el panteon de los dragones-cofre (nivel 1)
66-arcadia-armario en casa de dominico
67-arcadia-cofre en casa de dominico
68-arcadia-jarra en casa
69-arcadia-jarra en casa
70-arcadia-barril en posada
71-arcadia-barril en tienda de armaduras
72-arcadia-jarra en casa sobre la tienda de armaduras
73-arcadia-cofre en tienda de objetos
74-casita de marta-armario en sotano(desaparece tras la gruta botanica)
75-casita de marta-barril en granero(desaparece tras la gruta botanica)
76-orkutsk-jarra en tienda do objetos
77-orkutsk-jarra en edificio central
78-orkutsk-armario en sotano
79-orkutsk-barril en sotano de tienda de armaduras
80-picos de la ventisca-cofre en exterior de gruta botanica
81-gruta botanica-jarra(nivel 1)
82-gruta botanica-jarra(nivel 2)
83-gruta botanica-jarra(nivel 3)
84-cala del pirata-jarra(nivel 1)
85-cala del pirata-barril(nivel 2)
86-cala del pirata-jarra(nivel 2)
87-cala del pirata-cofre(nivel 4)
88-meseta aislada-cofre al sureste de empycchu
89-empycchu-jarra en cabaña
90-empycchu-saco en cabaña
91-empycchu-jarra
92-mundo de la oscuridad-cofre
93-empycchu oscura-saco en cabaña
94-empycchu oscura-jarra en cabaña
95-empycchu oscura-jarra
96-empycchu oscura-armario en casa
97-zonas accesibles por aire-cofre en montaña con vistas al desierto
98-zonas accesibles por el aire-jarra en nido de la deidiave
99-zonas accesibles por el aire-en la arena del nido de la deidiave
100-nido de la deidiave-cofre(nivel 1 del mundo normal)
101-nido de la deidiave-cofre(nivel 3 del mundo normal)
102-parajes virgenes-cofre al este del valle triangular
103-valle triangular-barril en taberna
104-valle triangular-jarra en camara de los tesoros
105-residencia del sumo pontifice-jarra en planta baja
106-residencia del sumo pontifice-armario en el primer piso
107-el laberinto de los trols-cofre
108-113-santuario dragoviano
114-115-estrado celestial
Y da igual que nadie lo pregunte, lo importante es ayudar. Salu2
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27-mar-2008, 11:53
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#8719 (permalink)
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Posts: 228
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a bueno pues yo dejo los monstruos finales y las habilidades
HABILIDADES
Lista de hablilidades de destrezas:
/*/ Protagonista
• Espada: Dragoestocada (Daña a dragones, 9 puntos); Estocada flamígea. (Tiene efecto de fuego 15). Estocada metálica (30). Falcoestocada. (Ataca doblemente, 52). Estocada prodigiosa.(Golpea a un rival y cura, 82). Megaestocada. (Daña a un grupo, 100).
• Lanza: Asalto de Mercurio (atacamos primero, 7). Asalto de Trueno (Ataque con truenos, 12). Multiembestida. (Damos tres golpes al azar, 25). Barrido. (Ataca a un grupo, 45). Asalto del rayo. (Ataca con rayos, 59). Tormenta de rayos. (Daña a todos los enemigos, 100)
• Bumerán: Es una de mis armas preferidas porque con ella dañas a todos los enemigos o un grupo de ellos, por lo tanto, acabas antes los combates.
Tiro cortante (7). Lanzamiento potente (18). Lanzamiento ígneo (32). Superlanzamiento (52). Lanzamiento luminoso (82). Megalanzamiento (100).
Cada uno de ellos es más fuerte que el anterior.
Cada uno de nuestros personajes, a la vez podrá asignar puntos de destreza a la lucha sin armas y a otras cualidades específicas. Me referiré a ellas luego.
/*/ Yangus
• Guadaña: Hoz ladrona. (Ataca y roba objetos al rival, 24). Hoz eólica. (Provoca torbellino, 33). Guadaña siniestra. (Puede causar muerte, 51). Hoz ladrona superior (71). Guadaña macabra (91). Big Bang. (Produce una explosión, 100).
• Hacha: Golpe parte yelmos. (Baja la defensa del rival, 6). Hacha asesina (19). Hacha paralizante. (Ataca y paraliza a un rival, 42). Hacha del mal. (Golpea a un grupo, 54). Ejecutor (66). Ataque de Tifeo (Quita 100, 200 si el enemigo es del tipo "bestia". 100)
• Garrote: Rompecorazones (19). Robamonedas. (Puede robar oro, 25). Destrozamonstruos (32). Rompementes (71). Lluvia de oro (93). Destrozademonios (100).
/*/ Jessica
• Puñal
Daga venenosa. (Puede envenenar, 10). Puñalada asesina. (Daña y puede matar de un solo golpe, 23.). Espada tóxica (69). Muerte súbita (100).
• Bastón: Aceleración. (Aumenta la agilidad, 4). Multidebilitación. (Debilita la defensa de un grupo, 9). Rebote. (Rebota conjuros mágicos, 21). Barrera mágica. (Minimiza el daño de los conjuros, 31). Caduceo. (Devuelve 90 puntos de salud, 57). Resurrección (100)
• Látigo: Otra arma como el bumerán, afecta a todos los enemigos o a un grupo de ellos. Latigazo. (Daña y puede paralizar, 10). Golpe del Dragón gemelo. (Da dos golpes, 23). Correa de Dama. (Daña y absorbe puntos de vida, 32). Azotaina de amor. (Daña y paraliza, 55). Correa de Reina (82). Mordedura de serpiente. (Ataca a un grupo, 100).
/*/ Angelo
• Bastón: Engaño ilusorio. (Reduce la precisión, 5). Negación mágica. (Anula la magia de un rival, 7). Rebote (10). Absorción mágica (13). Caduceo (51). Exterminio. (Puede matar a todos, 58). Doble potencia. (Duplica un ataque, 68). Recuperación automática de puntos mágicos (100).
• Arco: Flecha somnífera. (Puede adormecer, 6). Flecha de Querubín (Absorbe puntos mágicos, 18). Flecha de aguja. (Puede matar, 25). Multitiro. (Da tres o cuatro golpes al azar, 44). Flecha de Serafín, (66). Flecha brillante, (88). Flechas asesinas, (100)
• Espada: Estocada flamígera (9). Estocada metálica (22). Falcoestocada (40). Estocada prodigiosa (66). Tormenta de rayos (100).
Cuando asignamos puntos de destreza a los combates SIN ARMAS podemos conseguir:
Protagonista: Superprotección. (Aumenta la defensa, 13). Lanza piedras (17). Puñodillo (24). Multipuñetazo. (Da cuatro golpes aleatorios, 70). Lanzarocas. (82).
Yangus: Puñodillo (15). Pies de plomo (33). Ráfaga de aire (42). Multipuño (60). Lanzarocas (100).
Jessica: Lanzapiedras (19). Luna llena. (Daña a todos los enemigos, 45). Ráfaga de aire (68). Explosión mágica. (Daña según los puntos de magia, 100).
Angelo: Puñodillo (35). Luna llena (42). Superprotección (68). Luna milagrosa. (Daña a todos los enemigos y nos da puntos de vida, 100)
Otras CUALIDADES:
Protagonista: Valor. Telehuida (6). Teleregreso (8). Reactivación (Despierta al grupo, 16). Negación mágica (Impide hacer magia, 40). Descarga (Ataque con relámpagos, 50). Suicidio letal (Se suicida para matar a todos los enemigos, 71). Omnicuración (Cura por completo a todos, 86). Superdescargas (100). Megacorte profundo (100).
Yangus: Humanidad. Silbido (Llama a monstruos para combatir, 4). Minicuración (Devuelve 30 puntos de vida a un aliado, 10). Olfato tesoril (Busca tesoros ocultos, 18). Grito de guerra (puede paralizar a un grupo, 24). Magia generosa (cede puntos de magia a un aliado, 32). Multifortalecimiento (42). Danza en calzones (Mata a un grupo, 55). Semicuración (Devuelve 75 puntos de vida a un aliado, 68). Sacrificio de resurrección (Muere por resucitar a los demás, 84). Ancestros dorados (Da cuatro golpes al azar, 100).
Jessica: Atractivo. Lanzar besos (enamora a un rival, éste no atacará, 8). Confusión (Crea confusión en los rivales que pueden no atacar o golpearse entre ellos, 27). Puf puf (puede causar enamoramiento, 39). Golpe de cadera (Golpea a un enemigo, 50). Haz de atracción (Daña y puede confundir, 54). Tifón rosa (Afecta a un grupo, 71). Danza fogosa (Devuelve un mínimo de 70 puntos de vida a todos los aliados, 100).
Angelo: Carisma. Antitoxinas (4). Confusión (7). Risa sarcástica (Disminuye la tensión de un enemigo, 13). Ojos de ángel (Paraliza a un enemigo, 19). Intervención divina (Potencia los conjuros, 27). Danza prohibitiva (Evita el baile en el grupo, 41). Risa espeluznante (54). Omniconfusión (Confunde a todos, 66) Mirada cautivadora (como ojos de angel, pero más potente. 82) Puertas de Paraíso (Conjuro, 100)
MONSTRUOS
Géyser
PV----173
PM----20
Exp---107
Oro---106
Objeto-simiente de fuerza
Como matarlo
Sus ataques son bastante poderosos así que es recomendable que llegues con un nivel 7 u 8.
La estrategia para vencerlo es utilizar ataques normales y llevar una buena reserva de plantas medicinales y magia por si las cosas se pones feas. No será dificil de derrotar si has llegado con un nivel de 8
Khalamari
PV----360
PM----255
Exp---311
Oro---230
Objeto-brazalete de oro
Como matarlo
Usa ataques normales. Pero claro tienes que entrenar hasta que tengas un nivel de 11 o superior para derrotarlo sin problemas.
Lo unico importante es tener reservas de magia y de plantas medicinales ya que el monstruo quitara una media de 20 PV
Alma torturadora
PV----425
PM----255
Exp---680
Oro----200
Objeto-rosario de oro
Como matarlo
Los ataques normales del heroe con la espada, el Azote doble con Jessica y el Golpe Parteyelmos o Hacha Paralizadora con el hacha de Yangus quitarán una buena cantidad de PV al enemigo.
Ahora es turno del comando Mentalizar con todos los personajes y cuando tengas de tensión 20 en cada uno utiliza los ataques que vienen anteriormente sobre el monstruo (aunque invoque a un zombi y a un esqueleto).
Muerto el Alma Torturadora solo falta acabar con los 2 monstruos restantes, pues son muy debiles. Los ataques del enemigo quitaran una media de 20 Pv asi que no sera muy dificil de derrotar a un nivel medio de 13- 14
Caja Trampa
PV----1100
PM----255
Exp----1020
Oro----660
Objeto-Lagrima de Venus
Como matarlo
Con un nivel medio de 19 no sera muy dificil de derrotar. Los ataques de la Caja Trampa no son ninguna tonteria así que utiliza a Angelo para sanar tus heridas.
Los ataques mas efecticos son los que utilizasteis contra el anterior jefe.
Cuidado con sus ataques desesperados porque quitarán una media de 70 PV asi que procura tener la vida de todos los personajes a tope durante todo el combate.
Don Topo
PV----1280
PM----0
Exp---1160
Oro---360
Objeto-arpa de Luz de Luna
Como matarlo
Es aconsejable un nivel medio de 21 teniendo en cuenta que los ataques normales de Don Topo quitan 50 PV. Heroe: Estocada Flamignea, Yangus: Golpe parteyelmos, Jessica: Azote Doble, Angelo: curar.
Con esa estrategia no sera dificil de matar.
Primero tienes que matar a Don Topo y luego a los Subditopos que llama.
Lagarto Argón Gigante
PV----1390
PM----0
Exp----2830
Oro----520
Objeto-Corazón Argón gigante
Como matarlo
Mentaliza con el Heroe mientras que con Yangus usas el Golpe Parteyelmos y con Jessica la Debilitación...Y cura con Angelo.
Cuando el Heroe este con tension 50 conjura la Doble Potencia con Jessica.
Seguiamente con el Heroe con 50 de tension, Doble Potencia y el lagarto con la defensa reducida apenas de una dragoestocada del Heroe lo dejara frito.
Dhoulmagus
PV----1880
PM----255
Exp----3400
Oro----0
Objeto-nada
Como matarlo
El equipo debe tener un nivel medio de 30 como minimo y Angelo debe haber aprendido el conjuro Multicuración, que utilizaras en cada turno.
El enemigo se triplicará pero el verdadero es el del medio (las copias tienen una vida de unos 600 PV).
Al empezar mentalizate con el Heroe y con Yangus, con Jessica aceleracion y Doble potencia y con Angelo Multifortalecimiento y Multicuración.
procura tener la vida a tope cuando lo mates porque vuelve a vivir y no te podras curar
continuo en otro post
__________________
(\_/)
( . .)º
c(")(") El CoNeJiTo De La MuErTe
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27-mar-2008, 11:55
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#8720 (permalink)
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Registrado: febrero-2008
Location: Valenciaaaaaa
Posts: 228
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siento el doble post
Dhoulmagus 2
PV----2640
PM----255
Exp----12000
Oro----0
Objeto-nada
Como matarlo
Te recomiendo que no mentalices porque utiliza el ataque Ola de Energia que quita todas las mejoras al grupo.
Hay que estar muy atento porque el enemigo posee un doble turno y atacara dos veces... como recaigan sobre el mismo...
con el Heroe utiliza la Estocada Prodigiosa porque será muy eficaz y recuperará parte de vida, con Yangus Hacha Paralizadora, con Jessica Azote Doble y con Angelo la Multicuración. (se hace un poco pesado)
Jessica Diabólica
PV----1970
PM----255
Exp----7800
Oro----0
Objeto-nada
Como matarlo
Comienza con Angelo usando multifortalecimiento y mas tarde cura.
Mentaliza con el Heroe y con Yangus y utiliza la Estocada Prodigiosa y el Hacha Paralizadora respectivamente.
no es muy dificil de derrotar aunque el enemigo llame a unos dracoespectros que tendras que derrotar al final del combate
Capitán Cuervo
PV----3680
PM----255
Exp----9750
Oro----2675
Objeto-Sombrero Pirata
Como matarlo
El enemigo utilizara doble turno y puede mentalizarse asi que ten cuidado.
Mentaliza con Heroe y Yangus, con Jessica Doble Potencia (tambien sobre ella ) y azote doble, y con Angelo Multifortalecimiento.
No es muy dificil de derrotar sobre todo si curas con Angelo.
Empyrea
PV----1785
PM----255
Exp----10150
Oro----0
Objeto-simiente de destreza
Como matarlo
Con Angelo cura las heridas. No mentalices porque Empyrea utiliza la Ola de Energia. Es un poco complicado porque el enemigo tiene mucha defensa pese a no tener mucha vida. Con el Heroe utiliza la estocada prodigiosa y falcoestocada, con Yangus golpe parteyelmos y hacha paralizadora, con Jessica Azote Doble y conjuros fuertes, y con Angelo cura y cuando estén los personajes a tope de vida utiliza el supertornado.
Los ataques de Empyrea quitan unos 150 PV y a menudo lanzará descargas de 55 PV a cada uno.
Grifigno
PV----3960
PM----8
Exp----8600
Oro----0
Objeto-simiente de destreza
Como matarlo
Mentaliza con Heroe y Yangus y con Jessica Doble potencia y azote doble, con Angelo cura y Multifortalecimiento.
No utilices Debilitacion porque no servirá. Con el Heroe la estocada prodigiosa, con yangus hacha paralizadra o ataqu normal.
Ten cuidado con los ataques de Grifigno porque son fuertes y llamara a un garrillero oscuro y a un águila oscura pero no son muy fuertes.
Sir Leopold
PV----4260
PM----0
Exp----10200
Oro----0
Objeto-nada
Como matarlo
Se hace pesado derrotarle porque tiene mucha vida pero no es muy dificil.
Utiliza comandos como Mentalizar y conjuros como Multifortalecimiento o Doble Potencia.
Utiliza ataques como Azote Doble, Estocada Prodigiosa, o Golpe Parteyelmos.
El perro atacará dos veces seguidas pero no supondrá ningun problema siempre y cuando Angelo pueda curar y si es necesario resucitar.
Marcello
PV----3120
PM----255
Exp----11020
Oro----0
Objeto-nada
Como matarlo
No vamos a cambiar la estrategia. Utiliza Mentalizar con Yangus y el Heroe mientras que Jessica y Angelo se encargan de conjurar Doble Potencia y Multifortalecimiento. Utiliza habilidades como Azote Doble, Estocada Prodigiosa o Golpe parteyelmos. A estas alturas, los personajes ya podrán alcanzar el nivel 100 de tension.
Los ataques de Mercello (tanto físicos como mágicos) quitarán una media de 100 PV , nada que no se pueda solucionar con una Multicuración de Angelo.
Rhapthorne
PV----4850
PM----255
Exp----0 !!!
Oro----0
Objeto-nada
Como matarlo
Mentaliza con el Heroe y con Yangus, y conjura un aislamiento con Jessica y Doble potencia sobre los que mentalizan. Mentaliza solo hasta 20 porque mas seria arriesgado ya que sus ataques desesperados quitan unos 300 PV.
Utiliza ataques como Estocada Prodigiosa y Golpe Parteyelmos.
Ten en cuenta que posees una Piedra de Sabio, lo mejor es ponersela a Jessica y utilizarla cada turno... al igual que la Multicuración de Angelo.
Ruina
PV----3800
PM----0
Exp----2480
Oro----0
Objeto-trozo de oricalco
Como matarlo
Usa Multifortalecimento y Mentaliza a los dos personajes principales hasta 50 y conjuada una Doble potencia a cada uno y utilizando debilitación... en 2 turnos (despues de mentalizar) estará liquidado
Pero ten en cuenta que los ataques de Ruina no se quedan atras
RHAPTHORNE 2
PV----5640
PM----255
Exp----0 !!!
Oro----0
Objeto-nada
Como matarlo
Tendrás que romper el escudo que protege a rhapthorne. Para ello utiliza el cetro de la Deidiave con todos los personajes cada turno para que se libere un sabio por turno... hasta liberar a los 7 y eso hará que desaparezca en escudo. Mientras rezas, cada 2 turnos recupera al grupo de las heridas.
Al romper la barrera los PV y los PM se restaurarán y comienza la batalla!!!.
Los ataques de rhapthorne son los mismos de cuando estabas rezando. Como utiliza constantemente la Ola de Energía, no te recomendamos que malgastes el tiempo mentalizando.
Dejando a Angelo para curar y utilizando de vez en cuando la piedra de sabio, utiliza la estocada prodigiosa, hacha paralizadora, y Azote Doble.
Es aconsejable tener de niveles una media de 40-41 en adelante para que lo puedas derrotar.
BY: me!! jeje
saludos
__________________
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( . .)º
c(")(") El CoNeJiTo De La MuErTe
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