INTRODUCCIÓN - Viewtiful Joe Double Trouble -
Desde mediados de los noventa, con la salida al mercado de consolas que podían manipular polígonos y ambientes en 3D, los juegos en 2D pasaron a convertirse en "juegos de segunda mano", ya que la mayoría de compañías comenzaron a desarrollar únicamente juegos en ambientes en 3D, y a excepción de sagas como Mega Man o juegos como Castlevania: Symphony of the Night, era realmente raro ver un juego en 2D que manejara plataformas si hablamos de consolas caseras (ya que en cuanto a portátiles el GB tenía plataformas hasta para regalar), y no fue sino hasta el año 2003 que por fin pudimos jugar algo novedoso en acción-plataformas, con Viewtiful Joe (GC, PS2). Lo más interesante era el uso de súper-poderes para manipular el tiempo y así lograr diferentes efectos al pelear contra los enemigos. Además, los gráficos y el sonido rápidamente lograron convertir a esta franquicia en un verdadero éxito.
En 2004, salió una secuela de Viewtiful Joe, llamada simplemente Viewtiful Joe 2, la cual, a pesar de no innovar mucho, mantuvo la acción característica del primer título, y además nos permitía jugar con Sylvia (la novia de Joe). En 2005, salió para GC (y recientemente para PSP) un juego de peleas al estilo de Super Smash Bros., llamado Viewtiful Joe: Red Hot Rumble, que si bien en ciertos momentos se ponía interesante, definitivamente no era lo mismo que jugarlo como un en su versión "plataformera", como podemos hacerlo en esta ocasión, con este título para DS, Viewtiful Joe: Double Trouble. Comencemos con el análisis.