Análisis Metroid Prime: Hunters para Nintendo Dual Screen

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Metroid Prime: Hunters: Análisis (Página 1/4)
Autor: Christian Fabrizio Artieda.   Fecha: 29/04/2006.   Lecturas: 7610
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Análisis de Metroid Prime: Hunters

INTRODUCCIÓN - Metroid Prime: Hunters -


La franquicia de Metroid es una de las más conocidas por todos los jugadores “hardcore”. Debido a sus intrincados niveles y gran reto, han salido varios juegos (de buena calidad, por cierto), siendo el más ovacionado Super Metroid. En 2002, muchos jugadores comenzaron a criticar los que a la larga serían dos grandes juegos: The Legend of Zelda: Wind Waker, y Metroid Prime, al primero por sus gráficos estilo caricatura y al último por su drástico cambio de 2D a un juego de aventura en primera persona.

Después de que ambos juegos salieron, recibieron muy buenas críticas, y en el caso de Metroid Prime, incluso recibió una secuela, por cierto, excelente, llamada Metroid Prime 2: Echoes. Tanto el primer juego como el segundo llevaron al límite las capacidades gráficas del GameCube, y mantuvo el sentimiento de toda la saga Metroid.

A finales de 2004, junto con el lanzamiento del Nintendo DS, los jugadores recibieron una “probadita” de un juego muy anticipado: Metroid Prime: First Hunt. A pesar de ser un demo algo limitado, en verdad recibió al igual que los juegos de cubo muy buenas críticas. Ahora Metroid Prime Hunters por fin salió, pero, ¿será tan bueno como los demás títulos de la saga? Veámoslo en el análisis.
Metroid Prime: Hunters
Ficha técnica

NOTA FINAL: 8.5
Salida: 5-5-06
Edades (ESADE): +12

Precio MG (€): 39.95€
Metroid Prime: Hunters
Empieza una nueva aventura en Nintendo Ds.
Metroid Prime: Hunters
Tremendo bicho, acabemos con él.
Metroid Prime: Hunters
Parece que nos va a atacar.
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