Mercury HG (Página 1/2)
Escrito por Diego Martínez, el 07/10/2011.

Avance de Mercury HG

Más física, más química, más puzles y mucho, mucho más mercurio es lo que nos trae Ignition para revitalizar la saga Mercury, 4 años después de su último título. Llega al XBLA para probar nuestra habilidad y nuestra lógica.

La premisa es sencilla: llevar una gota de mercurio del punto A al B, intentando que por el camino solo quede el inolvidable recuerdo de nuestro paso. «Sí, eso ya lo hicimos en el Mercury y en el Mercury Meltdown», me diréis, pero en Mercury HG tenemos novedades jugosas que harán el camino más difícil.

El camino está plagado de obstáculos para nuestro líquido elemento. La mayor parte de los escenarios fueron construidos sin paredes —por aquello del minimalismo, suponemos—, con lo que existe un peligro constante de derramar el mercurio. Por otro lado, los caminos son intrincados, estrechos y hay trampas como imanes, cuñas para dividir la gota, suelos que desaparecen, etc.

El juego está estructurado en varios modos de juego y un tutorial.

- Tutorial: para empezar explica cómo moverse, cómo ganar más puntos por bonificaciones de tiempo o recogiendo átomos. Por otro lado se centra en los otros elementos del juego, como la aplicación de color para superar los filtros de colores o los imanes.
- Modo de exploración: es un paseo por la tabla periódica. Está dividido en 5 grupos (más 2 que se podrán descargar más adelante) en los que va aumentando la dificultad y complejidad de los puzles a medida que avanzamos por los 60 niveles.
- Modo desafío: en este caso, para superar los niveles hay que cumplir con objetivos más complejos, como llegar a la meta con un mínimo porcentaje de mercurio, superar el nivel en cierto tiempo.
- Niveles de bonificación: estos niveles deben completarse de una pasada, sin perder ninguna vida y completando una serie de requisitos especiales.

Los controles son simples: el stick izquierdo mueve el tablero y el botón A sirve para unir las gotas de mercurio. A diferencia de la versión de PS3 y el sixaxis de su mando, en la versión que nos ocupa no contamos con la posibilidad de controlarlo mediante Kinect, por poner un equivalente.
Ficha técnica

Salida: 28-09-11
Edad (PEGI): +3
Precio (€): 400 MS Points (5€)


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