Halo Combat Evolved Anniversary (Página 1/2)
Escrito por Álvaro Ondina, el 24/10/2011.
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Avance de Halo Combat Evolved Anniversary

¿Cómo nos imaginamos que es el trabajo en el mundo de los videojuegos? Pues muchos podrían contar que, hoy día, estresante con esta orgía de lanzamientos o frustrante por la competitividad que se huele en el ambiente.



Por el contrario, en la fiesta del décimo aniversario de Halo Combat Evolved, se nos presentó un entorno distendido, cómodo y simpático. Podíamos ver al productor, Dennis Ries, presentarnos el nuevo remake de su primera entrega, sonriente, satisfecho y comentando lo bien que lo habían pasado creando esta nueva versión. Y estas afirmaciones se plasman en el trabajo, un producto final que, como ya hizo hace 10 años, nos coge y envuelve con fascinación. Un título que hace una década cogió de la mano a la primera consola de la compañía y la impulso a lo más alto generando un círculo más y más grande de adeptos. Y es que Halo tiene algo difícil de explicar que a todos engancha. Quizá por su historia futurista de guerras interestelares y una raza humana defendiéndose de otra alienígena o puede que su motor de juego, rápido y fluido que tira de nosotros por un camino hacia la salvación. O puede que fuera esa Inteligencia Artificial que definía el significado de la palabra dificultad, creando un bestiario con más inteligencia que cualquier enemigo al que nos hubiéramos enfrentado.

En todo caso, lo que no se puede negar es que Halo fue un punto de inflexión, un juego capaz de adaptar el shooter al mando de una consola y no sólo librarse de la quema, sino crear un estándar que sigue repitiéndose hasta el día de hoy. Pero en estos años, los avances tecnológicos que han ido viniendo han dado un giro completo al mundo del videojuego. Un universo más potente, que responde a una mayor calidad gráfica, una mejora de las tecnologías networking, lo que ha generado un gran listado de posibilidades en el juego multijugador. Modos cooperativos y competitivos online. Los diseñadores de Halo nos presentan a su favorito, su bebe hecho hombre y lo han vestido para la ocasión.

Respetando estrictamente la historia, estructura y distribución de su original se nos pone en frente un Halo elegante. Dennis Ries comenta que lo que quieren es ofrecer Halo. “Se trata del mismo código. Es el juego exacto, pero de esta generación". Un título que gustó mucho y la misión no es ofrecer una nueva entrega, si no ofrecer la posibilidad de disfrutar ahora de la original. En estos últimos meses, y los que vienen, estamos viendo aparecer varios títulos de generaciones pasadas reeditados en HD, muy queridos y apreciados por los seguidores del sector, pero nada tiene que ver lo que aquí se nos muestra.
Ficha técnica

Salida: 15-11-11
Edad (PEGI): +12
Género: Shooter
Desarrollo: 343 Studios
Distribución: Microsoft
Precio (€): 39,95€
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