¿Cómo se dobla un videojuego?

Muy buen artículo desde las monstruosas entrañas de la industria. Cada vez consumo menos productos doblados a nuestro idioma porque considero ha bajado mucho la calidad de los mismos, con la necesidad de publicar en cortos margenes de tiempo y demás, pero siempre he sido muy fan de los buenos doblajes, era algo que me fascinaba de pequeño. Que cada uno elija como consumir el ocio por el que paga, es lo único que deberíamos pedir (putos selectores de idioma en todos los juegos), pero hay que saber reconocer el buen trabajo se... oye.Cierto es que no se me ocurren muchos ejemplos de un buen doblaje en esta industria, pero por comentar uno, decir que he jugado 2 veces al Last of Us y todavía tengo pendiente jugarlo en su idioma original, porque el doblaje me parece sublime. Si todos aspirasen a ese nivel mínimo, habría menos críticas. A las productoras en cambio solo les importa poner una pegatina en la parte de atrás del videojuego que ponga... audio en español.

Pues a mi me gusta jugar en inglés

El mejor comentario que he leído. Así, en esta noticia y en general. Los demás del hilo y de la noticia... parece una competición para pasarse de listo.

¿Hace falta tanto secretismo en torno a los videojuegos?

Los videojuegos AAA son producciones multimillonarias que pueden influir en la fluctuación en bolsa de sus editoras, así que lo normal es que se mantenga el secretismo en cuanto a estos proyectos. Pero bueno, todos queremos saber, y sobre todo los periodistas que vivís de escribir de ello.

La historia de Spike Lee en NBA 2K16 no es tan mala

La cara de buena que tiene la madre de Freq y en cambio ha tenido hijos gemelos, uno de cada padre. Aiiii picaruelaaaaa.Lo del background del jugador, jugando puedes obviarlo y olvidarte, lo que si que jode es el puñetero baile durante los partidos. Si alguien sabe si se puede desactivar me salva... la carrera.

Cuando todo lo demás no importa en un simulador deportivo

Me tiene jodidamente enganchado el juego, y no he probado ni la mitad de modos. Lo de las cargas que comentas es un coñazo, pero al menos se hacen amenas con los comentaristas. El problema es que Ernie Johnson se pasa media hora presentando a Shaq y Kenny y al final nunca les escuchas. Lo de las monedas de juego es un problema porque tampoco tiene sentido que las que ganas en amistosos, las utilices para My Player, pero bueno, es su economía de micropagos y la hacen como quieren.

Volviendo a Ground Zeroes tras The Phantom Pain

Solo me he pasado una vez el GZ, tengo que rejugarmelo, pero después de terminar el Phantom Pain me he quedado con la sensación de que Ground Zeroes es la mejor misión de MGSV. Tendré que volver para conseguir todos los secretos y Kojimadas.

Análisis NBA 2K16

Análisis Análisis NBA 2K16

Por Diego Emegé el 30-09-2015 16:25
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Juegazo. Llevo dos noches acostándome a las tantas sin dejar de jugar, tanto a mi carrera como al modo manager, que me tiene enganchadísimo. Eso sí, soy un paquete de escándalo. En defensa me las como todas. A seguir practicando.

No anuncies tu juego tan pronto

Está claro que se precipitan en muchos casos las fechas en las que se anuncia un producto, pero todo se debe a que las editoras cotizan en bolsa y tienen que dejar indicios de los beneficios que van a recibir a corto/medio plazo.Lo de No Man Sky cansa sobre todo porque no dicen ni siquiera una fecha aproximada orientativa. Lo que tiene que lo desarrollen 4 personas (literal).A parte de eso, que pongas como ejemplo el Witcher me parece mal no, lo siguiente, pero bueno, soy muy talifan después de dos meses dándole lo suyo.

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