Hace tiempo que lo jugué y mi memoria funciona igual de bien que un ladrillo como flotador, pero no recuerdo que la historia fuese tan mala... al menos esta vez el juego se toma la molestia de dar unas pinceladas a la relación entre Link y Zelda de modo que más tarde la salves porque quieres y no porque debes. Te da un Link más creíble y humano con el que sentirte identificado. Siempre digo que este era un buen Zelda pero que el WiiMote empañaba la experiencia. No sé cómo les iba a los demás pero a mí cada error en el control me sacaba del juego, en vez de crear una experiencia más inmersiva (y de paso se me llevaban los demonios).Y con respecto a Twilight Princess (cuya edición especial del remaster tengo ya reservada) recuerdo un gran juego. Los suspiros y gemidos que lanzaba constantemente Link para intentar tener algo de expresividad son ridículos y el juego forzaba los momentos épicos para que sintieras que estabas ante ese gran Zelda next gen que todos querían y sin embargo Wind Waker era más épico sin proponérselo. Pero al margen de eso TP es el Zelda más divertido que recuerdo, algunos jefes te daba pena matarlos por lo entretenido del combate; y el diseño de las mazmorras era genial, aprovechando objetos viejos en mecánicas nuevas (las paredes magnéticas y el gancho doble... brillante); y Epona transmitía Potencia muchos juegos podrían aprender de como implantar monturas viendo a esta yegua (eh, DA Inquisition...)Bueno, si me disculpáis voy a ir a contar los días que quedan hasta que salga el juego.