NinoRivera

NinoRivera | Actividad

Tengo ganas de escuchar qué le parece a Alex el último capítulo de Life is Strange 2, cuya nota sigue hundiéndose en Steam, y que puedo imaginarme las sensaciones viendo cómo han sido los tres primeros episodios de esta decepcionante segunda entrega.
Totalmente de acuerdo contigo y con otros miembros de MundoGamer. Como un auténtico fanático de Life is Strange, Before the Storm no terminó de gustarme, no porque no fuera de notable en general, sino porque la historia también tenía una trama forzada en algunos aspectos, sin duda motivada por el escaso margen de desarrollo que tuvo D9. Sin embargo las interpretaciones y reacciones eran extraordinarias en los personajes...¿Cómo imaginar que BtS superaría en mucho LiS2? Como a ti, Álex, me da mucha pereza ejecutar el segundo capítulo de LiS 2, decepcionado totalmente por un primer episodio politizado, y lo que es peor, con situaciones inverosímiles y peinetas al jugador (comentarios de Brody frente Arcadia Bay) tanto es así que todavía no lo he jugado, y me arrepiento de haberme pillado el bundle en su día.Lo que más me molesta de todo es la obstinación de Dontnod de no seguir la historia del primer juego con frases como "no le des al público lo que quiere, sino lo que necesita" lo cual me decepcionó en su día, pero acepté porque por un lado no quieres ver ensombrecer la historia del 1 con una mala segunda parte, y por otro porque probablemente harían una historia que rallara a un buen nivel. Pero no ha sido así y ahora mi enfado es doble.
Bueno, yo diría que refleja las virtudes de la izquierda/progresismo mientras critica los defectos de la derecha/conservadurismo. Las máximas expresiones pueden encontrarse en la policía, que en sí misma puede considerarse como una fuerza de represión del sistema frente al antisistema que suele ser de extrema izquierda, representado en el juego en el policía americano que dispara y después pregunta, en el propietario de la gasolinera de la "Oregón profunda" y su racismo y alusión al Muro, la figura de Brody, surgida de una familia capitalista (que suele representar tradicionalmente a la derecha) con dinero pero sin alma, de la que reniega como blogger-trotamundos con imágenes de desnudos en su portátil (suele representar esto más lo liberal que lo conservador) todo ello impregnado de la capa racista y contra extranjeros o minorías étnicas, que suelen provenir más de las ideologías conservadoras que de las liberales, posicionando el juego en lo que está bien pensar y lo que está mal.En la vida las cosas no son blancas o negras, bien o mal, hay muchas combinaciones, y que me quieran decir cómo he de pensar o cómo he de posicionarme, pues sí, me molesta bastante, y más cuando venimos de LiS 1 y meten todo este tema político-racista tan con calzador, y les queda un episodio tan flojo, y más cuando se han empeñado, por activa y pasiva, a crear más historias de Max y Chloe suponiendo que lo que iban a hacer sería distinto pero de calidad, y de momento... no.
Efectivamente, poco tiene que ver con Life is Strange... en el amplio sentido de la frase... personalmente decepcionado sería la palabra que más lo resumen. A Life is Strange 2 le faltan muchas cosas: ritmo, credibilidad, inmersión, y le sobra una excesiva y sospechosa politización...No sé cómo continuará la historia, y espero y deseo que la aventura mejore, aunque la química de Sean y Daniel no es la misma que con Max y Chloe, por lo que parten "de más abajo" que el juego original, y no sólo por el tema LGTBI, y también hace un flaco favor el inicio tan forzado, e incluso incoherente, el aislamiento del viaje con poco que hacer y poco que decir, sin casi pensamientos, ni dilemas, ni agobios... sólo un crío con un poder que... bueno, se parece a una de las ideas descartadas del LiS 1: la telequinesia, de hecho hay un arte conceptual de Max empujando coches...No quiero enrollarme, sólo decir que el inicio de LiS 2 me ha parecido incluso peor que BtS, que si bien fue metido con calzador para aprovechar el momento, al menos sirvió para enfatizar con Chloe...