Gone Home: ¿Qué le pedimos a los videojuegos?

La palabra que buscamos es Inmersión, y está claro que puede conseguirse de muchas formas.

Así juegan los jugadores profesionales de FIFA 16

Llevo años pensando que las promesas de "mayor simulación" o "mayor peso del centro del campo" no son más que propaganda para callar las bocas de aquellos que demandamos ese fútbol. Porque realmente pienso que a la mayoría de jugadores prefieren este fútbol megadirecto que una mayor simulación. EA tiene medios suficientes como para hacer el mejor simulador futbolístico jamás visto, pero no le da la gana hacerlo. Por el momento, su comunidad considera noob al jugador que no te hace 20000 skills en una jugada. En su top 5 de goles semanales es IMPOSIBLE ver una jugada de equipo elaborada. Sus top players creen que haciendo regates al aire imponen al contrario. Y para colmo, la mayor parte del contenido que se hace en youtube relativo a FIFA NO SON PARTIDOS.

Uncharted 4 resume en su exploración todo lo bueno que tiene

Es posible que el hype que tengo me esté traicionando, pero creo que este concepto de minimundos abiertos puede ser un hito en la historia de los videojuegos lineales.

Ojalá un Sombras de Mordor 2

No se a ustedes, pero me sorprende como una de las mayores innovaciones narrativas de los últimos años (el sistema némesis) no haya terminado siendo copiada por ningún otro videojuego hasta ahora (y si se ha hecho me lo he perdido). Aún así el videojuego tenía sus fallos. El guión era malo, bastante malo en mi opinión; y el resto de mecánicas olían a refrito de arkhams con aliño de assassins. Si SDM2 alncanzará una identidad propia en sus mecánicas y consiguiera entremezclar su argumento con una vuelta de tuerca del sistema némesis, puede llegar a ser un referente.

PS4K, ¿buena o mala idea?

Nintendo quiso sondear el terreno con new 3ds con esa idea, estoy seguro. Esperemos que la jugada no vaya por ahí.

El Tripi, o el Triple Indie

No Man's Sky no ha contado con financiación de SonY?. Ni un pisquitito??? :/

Firewatch. Ni walking simulator ni juego de puzles

Como detesto el término "Walking Simulator". Siempre me ha parecido despectivo.Al nivel de "película interactiva".

Insomniac, Bioshock y los mundos bellos pero terribles

Narrativa esclavista?? excplícate Mou

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