GeorgeStobbart

GeorgeStobbart | Actividad

Siempre que pienso en mi juego favorito o que más me ha marcado de la generación pasada, me viene al instante Deadly Premonition a la cabeza.A pesar de su tosco control y su acabado técnico de dos generaciones atrás, su delicioso y surrealista guión, los personajes y diálgos lynchianos, su humor absurdo, la manera como dice Álex de vivir el día a día en ese pueblo perdido entre montañas del norte de EEUU donde nada es lo que parece ser y donde te sentías un vecino más... jugar a Twin Peaks en definitiva, algo que muchos han intentado y que solo Swery consiguió aquí.
Yo sin embargo conecté mucho más con el anterior, Vice City, que para mí fue el auténtico paso de gigante en esto de los sandbox. San Andréas lo potenció, agrandó y complementó con cosas nuevas, pero creo que la revolución de ciudad abierta tal y como la conocemos hoy día nació en GTA Vice City.Que además tiene la mejor banda sonora de la historia de la franquicia, dicho sea de paso.
Lo que pides, Álex, al menos a grandes rasgos, existió en Shenmue. Pero nadie entiende ese juego hoy día, y Shenmue III se llevará ostias como panes por hacer precisamente todo eso, me temo.
Yo de hecho, dejé el juego a medias solo para terminarlo en verano. La primera parte me la jugué en dos veranos y es que es cuando hay que jugar a este juego, pardiez.
De estos juegos que jugaré si o si solo por la ambientación.
Todo aquel que no lo haya jugado, se lo comprará ahora, y una buena parte de los que si lo hayan hecho, también se lo comprarán. Es una apuesta segura. Y es tener al mejor juego de la generación actual en portátil. Y luego está el jugar con un mojito en la playa. Que más da como rinda, es el puto Witcher 3 en portátil.
A ver quien es el guapo que no se lo pilla después de este análisis.
He leído análisis de gente de nuestra "quinta" que está muy contenta e ilusionada tras probar la demo del E3. Espero y deseo que no contente a jugadores milennials, porque eso sería mala señal. Yo quiero que Shenmue me guste a mí, no a todo el mundo, y que los mismos que hemos pagado el kickstarter volvamos a pagar otro para un Shenmue IV. Toda la información que se ha ido dando me parece positiva, y que todo eso que huele a viejo siga oliendo todo lo que quiera porque me parece mucho más transgresor y beneficioso para el videojuego que la mayoría de mundos abiertos (pochos o no) actuales, que me suelen importar menos que el frenillo de un cura XDDD.