Carpenter Hooper

Carpenter Hooper | Actividad pag. 5

Puede que estemos ante el Mejor juego de Harry Potter hasta la fecha!
Yo que tengo una Switch normal, te puedo decir, que el 90% de mi tiempo estoy jugando en modo portatil (es lo que tiene que no todos mis muebles estén apuntando hacia la TV)Ten en cuenta que con los mandos integrados, el modo TV, habría obligado a poner mandos aparte. Y no creo que quieras que una Switch sea solo una sobremesa.
El articulo es bueno, pero, de primeras el titulo no me ha gustado demasiado. Porque...hablar de "Necesidades" en el videojuego son palabras mayores. Claro que no necesitamos reinventar mandos para jugarPero tampoco historiasCompetitivosGeneros nuevoso....consolas.Pero los mandos nunca han estado quietos en sus opciones de diseño, y han nacido generos enteros aprobechando sus añadidos¿Que paso con los RAIL Shooter? Ese genero que solo podia existir en arcades porque ninguna consola se atrevia a establecere sus necesidades de control de serie....Y entonces llego la Wii. Por un tiempo el genero resucito y tuvimos el genial House of the Dead Overkill. pero Ahora La Switch no tiene esa funcion de puntero con la TV y el giroscopio es bueno...pero no como un puntero. Ninguna lo tiene. Lo unico que podria resucitarlo otra vez es que evolucione en las VR.No hara falta reiventar los mandos para "JUGAR" pero si hacen falta para un Juego. A veces es el juego el que decide el mando.Yo estoy en este medio para bailar sobre arquitectura digital y los mandos, cambian mucho la forma de bailar, con sus inovaciones. Cosas como por ejemplo "Una historia que contar"...no tantoEn otras palabras: Reiventar los mandos puede que sea mas necesario para jugar que "tener historia"No estoy queriendo decir que no hay mandos malos, ni ideas que se quedan a medias. Estoy deacuerdo con que no deben convertirse los cambios en la normal (Cosa que para muchos casos ya ha pasado) Lo que me molesta es que por Switch despreciemos a Wii y a Wii U y pensemos que lo que hicieron fue por una necesidad que se obvia que no, y no por otra necesidad que no es tan obvia.....Esa y hacer cosas alternativas a PC....Pero esa ya otro tipo de necesidad.Ademas...Switch sigue teniendo sus innovaciones de control. No necesarias para todo juego pero si para valorar algunos.
¿Seria de alguna forma posible que ....Estes jugando a una version menos buena del juego? Porque no he oido casi por ninguna parte la queja sobre el RIgging del juego. A lo mejor depende de la actitud jugando. A lo mejor lo corrigieron antes de que hicieras este analisis. A lo mejor han dado claves distintas de unos a otros.o a lo mejor simplemete no es para ti. Que podria pasar....
¿La copia de Bloodstained no sera precisamente para Switch, verdad? Una pena por lo que escribisteis de como ha salido en Switch, porque es la unica plataforma en que me interesaria...Que vamos! Se que pueden actualizarlo pero vaya!
No te falta razon. Pero Al menos los juegos de Activision, Bethesda o EA son cosas que ellos mismo han producido de primera mano. Este salio de Kickstarter y, por tanto, del dinero de los mecenas, a los que aparte de pagar antes de que salga el juego apenas les dejan ni pinchar ni cortar.Esto hace que se tenga mas interes en hacer un articulo de esto. Incluso se justifica en algunas lineas del articulo. Concretamente en las de "Los usuarios de Wii U y Ps Vita"
Y en EEUU Wii ya tuvo Netflix. Fue para muchos alli el lugar donde lo descubrieron. Habia que instalarlo con un disco aparte y todo.
Da la sensación de que este juego solo existe para ser el final de la 3DS. Curiosamente tambien Persona 5 fue practicamente el final de la PS3 y Persona 4...No fue el final de la PS2, pero se siente como si lo fuera. En este caso Es mas puramente el ultimo juego de su consola pero como es tambien para la nueva no es tan currado como el 5. Creo que asi entiendo el 8/10