Carpenter Hooper

Carpenter Hooper | Actividad pag. 4

En momentos asi pienso en los juegos con autoguardado y....Ugh! Son taaan condescendientes. Puedo aceptarlos en obras MUY narrativas como Aventuras graficas. Pero en juegos de acción le quitan tanto peso a que hagas "Algo que solo tienes esta oportunidad para hacer"A muchos les fastidia que se guarde cuando el juego quiere porque no pueden esperar, porque tienen muy medido el tiempo de juego o porque saben que si les surge marcharse sin llegar al guardado tendran que repetirlo.Bueno. Es una cosa que segun el juego hay que asumir. Y repetir tampoco está mal. Algun dia lamentaras no estar repitiendo esa jugada mas a menudo.
Que no quiera que los desarroyadores del juegos, teniendo en cuenta su mentalidad sobre la obra, hagan el remake no significa que no quiera un Remake. Uno hecho por gente que tenga las cosas mas claras sobre los "Pequeñisimos detalles" que necesitan arreglarse. Solo para evitar algunos accidentes frustrantes de los jugadores. Y ya que mencionas SUPERMARIO BROS.....mmmEl juego originalmente salio para Famicom en 1985 y luego fue porteado a NES, la version americana de Famicom. Luego Encima La Famicom añadió un componente llamado DIsk System, que permitia jugar con disquetes en Famicom. Una de las pruebas de que a Nintendo le interesaba apoyar este sistema es que Portearon Supermario Bros aqui. Luego, ademas se creo una version para Arcades de Supermario Bros, que tenia mas o menos lo mismo de diseños y estilo.Pero en el paso de estas versiones hay diferencias y mejoras. El arcade por ejemplo sustituyó niveles repetidos por nuevos mas difíciles. Luego está el detalle de ser expulsado a la derecha cuando estas atorado en un hueco pequeño en modo supermario, y como esto producía un fallo en un nivel de agua que te podia atrapar en un hueco para siempre. Pues esto se arreglo en el arcade y en la revisión de Disk System. En cuanto al famoso mundo -1. En la version del Disk System es algo totalmente distinto y mas largo y extraño. En el arcade ni siquiera puedes acceder a ese mundo.¿Cual de todas estas versiones deberia representar a Supermario Bros? La nuestra no es mas que un Port ya de por si. y la que tiene un mundo -1 distinto tambien ha inspirado a los juegos posteriores.Pues Si Supermario Bros ha podido tener estas cosas, Demon Souls tambien podría. Respecto al PUNK que tambien han mencionado. Puede que la calidad de Vinillo de un disco de Sex Pistols no este hecha para que se oiga bien el disco al salir en CD. Los Bajos suben mucho de volumen. La Bateria pierde matices.¿Asi que que impide una remasterización del sonido de esas cosas? Por muy PUNK que sea, se puede oir mejor, si cambia el formato. Hay que estar al nivel. La batería seguirá estando mal tocada pero al menos podría oirla como deberia oirla.SI que es cierto que seria MUCHO mas interesante el acceso tanto a una remasterizaición que cumpla con arreglar estos pequeños detalles como con una que no arregle nada. Como algunas peliculas llevadas a "Directors Cut" en DVD que tambien incluyen la version original. Ojalá se popularizase mas esto en el videojuego.....Pero el unico juego que conozco que lo ha hecho es "DAY OF TENTACLE"
De nada. Por cierto. Si ya puestos volvemos a 2017 os recomiendo probar BUTTERFLY SOUP un juego,tipo novela visual, Imprescindible para hablar de la representación LGBT en el videojuego. Se lo recomendé sutilimente a Kysu en un stream.
Ya os avisaba de lo interesante que seria descubrir este juego. Para mi es mucho mejor que Celeste. Este al menos está lleno de recursos mucho menos comunes y con mas exploración. Ademas de que gana mucho que la protagonista sea muda y no tenga que dudar de ella.En muchos aspectos me recuerda a Cabe Story, en esto de usar un metroidvania mientras avanza una narrativa. Pero este lo hace mas con la mentalidad de un mecanico metiendo mas puzzles y con la de engañarte usando y abusando de recursos de acción y diversion para luego pisarlo.
Y encima vuelve a Nintendo, para Switch, con esta entrega. Solo por eso se merece mas mi atención que el X. Parece dificil reconocer que una saga así nunca ha faltado en las consolas de Nintendo (A veces ni en portátiles). Pero Wii U como una maldita, lo mas parecido que tuvo fue el Injustice.
No he completado ni un maldito juego en Switch En en año :-(Bueno. Si. Un par de juegos del sistema de NES Online.
Yo lo tuve en Wii U. teniendo Wii U por muy interesante que sea la portabilidad, a esto lo mando a esparragar cuando sabes que hubo una version Select en Wii U por 25 Euros en primera mano.Definitivamente me gusta mas que Donkey Kong tropical Freeze. Mas que nada porque me parece mas disfrutable su control y claros sus escenarios.A pesar de ser otro juego con ese problema comun de "Tener vidas extra que no sirven para nada" quitandole el valor de la tension de llegar a zero y como esto te hace planear con cuidado. Arruinado algo que podria no estar mal si no se guardasen las vidas cada vez que abandonas la partida o algo asi....Pero que si querian que no existiese esa tension porque quieren que sea mas comodo y divertido, que no hubiesen puesto las vidas extra directamente. Esta es una leccion que aprendio Mario Oddisey.
Yo veo virtudes en el juego. Lo que pasa es que no estoy ciego hacia sus defectos una vez me los enseñen. No es como si no hubiese tenido mi propia critica negativa de un juego que no haya oido a nadie decir que es malo, o incluso que solo haya oido que es bueno. Dos ejemplos serian "Teslagrad" y "Half Life". Nunca oi mas que criticas buenas de ellos antes de jugarlos. Pero al jugarlos pues...Half Life es una gran experiencia, pero un tormento para mi en muchas cosas, que su secuela arregló. Teslagrad, directamente, me pareció "un bonito desproposito" por motivos muy parecidos a algunas cosas de este juego....Ahora que lo pienso, ambos juegos cuentan con un "DASH"...empiezo a ver un patrón...mmm...Es igual!Vi su critica cuando la hizo hace mucho, la he visto muchas veces y he dejado que pase el tiempo, para estar en posición...el resultado es que saco mis propias cosas positivas y mis propias negativas. Si no me enfoco en las positivas es que son cosas muy redundantes....Que puede ser un pasatiempo entretenido solo tirando de quitarme de encima algo que quiero saber como resolver. Eso es bueno...pero de 7 mas o menos. Lo que pasa es que esos 3 puntos menos se habland tan poco que necesito preguntar al respecto y no ingorarlos.