Carpenter Hooper

Carpenter Hooper | Actividad pag. 3

QUERIDOS SEGA:No es esta....Teneis que sacar DREAMCAST MINI!Aunque tenga solo 10 juegos, cueste 80€ y ninguno que no sea de Sega. LO VALE!
Jugar a videojuegos con "trama" es el equivalente a transformarte en Deus ex Machina / Fiat de un personaje o personajes.Nada natural. Como un Titiritero. O Quiza ser un -Guionista-De un solo personaje-En una historia que tu no has escrito, pero debes respetar-Y que no puedes enterarte de que va, Solo de pequeñas porciones temporales de ello.Eso es Jugar a videojuegos con historia...aunque te dejen algun margen de cambiar finales o caminos.
¿Era Necesario que ZELDA se convirtiera en un juego 3D?¿Era necesario que Fallout se convirtiera en un Shooter RPG?¿ERA NECESARIO HACER UN JUEGO DE CARRERAS CON MARIO?Si...pero no para moviles....Por otro lado. Detesto que ya nadie discuta sobre si Castlevania era mejor cuando era una Saga de avance lineal.¿Eso Tampoco era necesario?
No se si sera por un meme la pregunta pero...NO. No saldra para PC. Es tan EXCLUSIVO de Switch como Bloodborne de PS4. Es lo que tiene que Nintendo este poniendo en tan buena mano medio-second party a Platinum Games. Con esto y con el futuro Bayonetta 3.y para que sea de 10 un juego en que solo puedes usar los mandos de Nintendo imaginate...
Hace no mucho jugue de nuevo al de Game Boy en ByN que no estaba traducido como la version DX a color. Para poner en perspectiva las cosas que necesitan arreglo.Hay una en concreto que me preocupa mucho de este REmake:Las mejoras aleatorias de fuerza o resistencia. De vez en cuando, cuando has matado a un determinado numero de enemigo o algo asi, en lugar de soltar rupia o corazon, suelta un triangulo invertido o una bellota, que si la coges ganas fuerza o resistencia extra, por un breve tiempo.....LAS ODIO!!!No por que modifique la dificultad, apenas lo hace. Si no porque son MUY pesados. Es muy dificil en ocasiones evitar tocarlos si no te interesan. Surge la interrupcion de advertirte lo que es "Sientes como la fuerza entra por tu cuerpo" Rompiendo el ritmo de las peleas sin que lo haya pedido, dando una informacion que YA SE la segunda vez y me hace sentir retarded. Y Lo que mas me molesta es que se come la Musica ambiental.Estas disfrutando de la misteriosa melodia del bosque y derrepente...tu tururu turu tu tu! Durante 30 segundos. UGHT!Y encima el juego no es TAN exigente como para que necesitasemos estas cosas. Asi que solo sirve para fastidiar.Por lo que he visto seguira habiendo de esto en el Remake. Las buenas costumbres nunca mueren....Me gustaria que al menos se pudiera desactivar manualmente su aparición o que no lo pudieras coger de forma automatica, para que no moleste su apariciónAunque supongo que como minimo evitaran interrumpirte con textos la segunda vez que lo cojas o haran la musica mas suave.¿Tu que Crees Julian?
Yo creo que muchas veces en los videojuegos, lo que creemos es un "protagonista mudo" realmente NO LO Es....Lo que pasa es que no deberia importarnos lo que diga. Ya deberiamos saberlo nosostros. Se omite de forma diegetica, pero existe dentro de su mundo. Es como esperar que en una serie un prota salga cada vez que va a hacer pis. Que no lo haga no significa que no mee. En Ese sentido el recurso facil es hacer que hable. Porque no tenemos que dudar de sus palabras. No tenemos que entender el contexto de sus acciones. Igual que tampoco lo de que "No tienen personalidad" que muchas veces se dice. ¿No tienen personalidad? ¿No te has fijado en como su interfaz es diferente a la del prota de otro juego del mismo genero? Eso define su relacion permanente con sus actos...A veces de forma contradictoria eso si.
¿El niño llora?NO ADRIAN! La nena no llora!Cuando se rían de ella por no actuar igual que otra gentePor pensar diferente y ser abierta de menteY ellos desprecien lo que ella valoraLa nena los ignora, la nena no llora
Y no habeis mencionado el mas interesante (Para mi) THE TOURYST. Interesante porque parece un hibrido entre la mentalidad Plataformas de coleccionismo, la ciudad sandbox tipo GTA, y los puzzles 3D de juegos con vista isometrica. Interesante porque parece tener referencias a STARTROPHICS una de las sagas mas olvidadas de Nintendo. E interesante porque es un juego de SHIN'EN y ya esta!https://www.youtube.com/watch?v=lSQD5xJeXpk