Adrián Suárez

Adrián Suárez | Actividad pag. 7

Muchas gracias, tío :D Ha costado lo suyo :DSobre lo de Miyazaki, te dejo que te responda él mismo a través de esta entrevista:(ENTREVISTADOR)The Souls series is known for environmental storytelling and implied lore, rather than a direct narrative players work through. What appeals to you about that approach?(MIYAZAKI)First of all, I don't dislike direct storytelling -- people seem to think that about my games! Actually, the truth is, I'm just not good at implementing direct narrative in my games. Another side is, I want to leave the interpretation of the world's stories to the player. That's actually my biggest reason for focusing on environmental and subtle storytelling. Rather than the game itself automatically telling the story, the player gets more value from it when they themselves find out hints of plot from items or side-characters they encounter in the world.http://www.wired.co.uk/article/dark-souls-3-hidetaka-miyazaki-interview
xDD, muy buena la última, sobre todo porque el momento en el que quise escribir mi tesis fue cuando me enfrenté con Sif y el perrete empezó a demostrar que estaba sufriendo al pelear contra mí. Entonces me pregunté: ¿cómo se analiza este momento? ¿Existe un método académico para analizar la narración en entornos interactivos? Y así empezó mi tesis que se llama 'la narración de las interacciones' y es una metodología para hacer justamente eso :)
@carpenter, te doy un SÍ enorme a lo de ¿dónde está el x en mi mando? QUÉ RAZÓN TIENES.
Puf, esa versión de PS3. Hazte con esta, jugar a Bayonetta en portátil es un locurote
Si ya te digo, si te gustan los musous este mola, pero claro, es que el mundo abierto está bien SOLO para estructurar el juego y se pierde mucha intensidad al ir de un lado para otro para buscar combates. Lo bueno que tiene es que hay mucho para hacer, la customización del personaje mola y es muy aventurero. Yo espero ue el 10 siga en esta línea pero que se crean más lo del mundo abierto, tanto en lo técnico, rendimiento como posibilidades
Sí, ya te digo, el juego tiene mil problemas, pero son los de siempre, si ya te los conoces lo disfrutas mucho y el cambio en este juego es para bien. Lo que tienes ahora es que hay enemigos de nivel 24 en una punta de un mapa y tú solo tienes nivel 5, y claro, te matan, así que tienes que hacer secundarias para subir de nivel que se usan para ordenar las subtramas de cada capítulo. Comprendo los musou porque me los paso bien con ellos, y ponerles nota siempre es un coñazo, porque tienen mil cagadas pero es que esas cagadas son lo que los define xDDD

Análisis: Análisis Celeste

10-02-2018 09:32
Sería maravilloso Celeste para VITA :____(