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Trucos de Wonderbook El Libro de los Hechizos para PS3

Claves, códigos, secretos, trofeos, logros, consejos
Martes 19 de Mayo de 2015 por Alvaro Ondina

En esta página, te mostramos el listado completo con todos los trucos para Wonderbook El Libro de los Hechizos para PS3, con los que podrás avanzar más rápido en el juego. Códigos, claves, consejos, guías y todo lo que consigamos te lo mostraremos.

Trucos para Wonderbook El Libro de los Hechizos en PS3

Aquí tenéis los logros de Wonderbook:

Bronce:
¡Acció!: Debemos lograr lanzar el hechizo Invocación.
¡Aguamenti!: Debemos lanzar el hechizo del agua de decisiones.
¡Alohomora!: Debemos lanzar el hechizo desbloqueo.
¡Aparecium!: Debemos lanzar el hechizo revelador.
¡Defodio!: Debemos lanzar el hechizo ranurado.
¡Diffindo!: Debemos lanzar el hechizo Severing.
¡Expecto Patronum!: Debemos lanzar el encantamiento Patronus.
¡Expelliarmus!: Debemos lanzar el hechizo desarme.
Pastel de calabaza Extra: Debemos lanzar el hechizo congestión y el encanto que encoge.
Amigos emplumados: Debemos lanzar el hechizo Bird-magia.
Los golpes fuertes: Debemos lanzar el hechizo endurecimiento.
¡Impedimenta!: Debemos lanzar con éxito el Jinx de impedimento.
¡Incendio!: Debemos lanzar el hechizo Fuego de decisiones.
¡Lumos!: Debemos lanzar el hechizo Wand-Lighting.
No hay necesidad de Spellotape: Debemos lanzar el hechizo sanador.
Hogares de Práctica Magia: Debemos lanzar el hechizo para fregar.
¡Protego!: Debemos lanzar el encantamiento de escudo.
¡Reducto!: Debemos lanzar la maldición Reductor.
¡Stupefy!: Debemos lanzar el hechizo aturdidor.
Latigazo y Golpe: Debemos lanzar el hechizo de levitación.

Plata:
Herbolario incipiente: Debemos replantar las mandrágoras en la práctica hechizo de levitación.
Tesoro enterrado: Debemos encontrar un tesoro enterrado por los Nifflers en la práctica de hechizos.
Jaque mate: Debemos convocar a las piezas de ajedrez  en la práctica de hechizo Convocatoria.
Duelista: Debemos derrotar a los asistentes con los hechizos de duelo en las prácticas de encantamiento escudo y encanto de desarme.
Combatir el fuego con fuego: Debemos derrotar al dragón en la práctica con hechizos de Fuego de decisiones.
Alivio de la Luz: Debemos defendernos del Lazo del Diablo en la práctica de hechizo Wand-Lighting.
En suelo firme: Debemos vencer a los  Nifflers en la práctica hechizo de endurecimiento.
Elige a alguien de tu tamaño: Debemos ayudar a los Knarls enseñar a los gnomos una lección del encantamiento de Congestión y encoger.
¡Alto ahí!: Debemos detener al Gnomo en la práctica de Jinx.
Es cierto Patronus: Debemos hacer que los Patronus aparezcan en la seguridad de la sala de clase.

Oro:
Por cualquier medio …: Deberemos acabar el Capítulo 4.
Una mente dispuesta: Deberemos acabar el Capítulo 2.
Puro nervio: Deberemos acabar el Capítulo 5.
Enséñanos algo, por favor: Deberemos acabar el Capítulo 1.
Sin miedo al esfuerzo: Deberemos acabar elCapítulo 3.

Platino:
Primera edición: Deberemos ver las virtudes necesarias para dominar el "Libro de los Hechizos".


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