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Trucos de Metal Gear Solid: The Twin Snakes para GC

Lunes 06 de Diciembre de 2004 por Cristian Poncela

En esta página, te mostramos el listado completo con todos los trucos para Metal Gear Solid: The Twin Snakes para GC, con los que podrás avanzar más rápido en el juego. Códigos, claves, consejos, guías y todo lo que consigamos te lo mostraremos.

Trucos para Metal Gear Solid: The Twin Snakes en GC

Cámara de fotos
Si consigues la cámara de fotos durante el juego(está en el pasillo que está al lado de la sala donde estaba Baker) empezarás con ella en tu próxima partida. La cámara sirve para hacer fotos que podrás guardar en tu Memory Card, pero lo interesante es sacar fotos en lugares específicos donde están los programadores en forma de fantasma. Sacad, por ejemplo una foto al espejo de la sala de Psicho Mantis y ya veréis...
Camuflaje óptico
Pásate el juego rindiéndote y obtendrás un prototipo de camuflaje óptico. Si lo llevas equipado, los enemigos y las cámaras no te verán, pero sí lo harán los jefes finales y algunos enemigos en partes concretas. También te detectarán los infrarrojos. Para poder usarlo, haz lo mismo que con la bandana.
Chapa de identificación
Cada guardia tiene una chapa de identificación que puedes conseguir. Para ello hazles un “Freeze” y apúntales a la cabeza. También puedes conseguir las de los jefes finales, pero para ello hay que hacer otras cosas, como mover sus cadáveres.
Disparando a Meryl
Cuando Sniper Wolf dispare a Meryl, en vez de irte,dispárala. Ya verás lo que te dicen tus aliados vía códec...
Guiños de Nintendo
Si te fijas bien podrás ver guiños a Nintendo durante todo el juego. Por ejemplo verás dos muñecos de Yoshi y Mario en la sala donde estaba Otacon trabajando y también verás un póster de ZOE 2 y en un armario unas revistas del Eternal Darkness y del Metal Gear Ghost Babel, además de una GameCube. En las revistas verás a Ellia y a Alexandra, del Eternal Darkness. En la armería verás un póster de este juego dentro de un armario. Y Psicho Mantis te leerá la Memory Card y te hablará de los juegos que tienes, por ejemplo del Zelda Wind Waker, del Smash Bros Melee, del Mario Sunshine o del Eternal Darkness.
La vacuna
Cuando hayas calentado la llave PAL llama a master y verás que está demasiado contento. Llámale antes de introducirla y te hablará sin querer de cierta vacuna...
Meryl burlona
Si cuando tienes que cruzar las minas antes de la Torre de Comunicaciones te tragas alguna, Meryl se burlará de ti.
Meryl ligerita
Si cuando te descubre Meryl vas rápidamente al servicio de señoras, en el video saldrá sin los pantalones.
Meryl sonrojada
Antes de ir a luchar contra Psicho Mantis, ponte la vista en primer persona y mira a Meryl un rato. Verás como se sonroja.
Munición infinita
Pásate el juego superando la tortura y recibirás una bandana. Si la tienes equipada, tendrás munición infinita, pero tendrás que seguir recargando. La podrás usar guardando la partida después de pasarte el juego y empezando una nueva partida con ese bloque.
Negando guardar
Llama a Mei Ling y dila que no quieres guardar. Haz esto unas diez veces y verás como se pone...
Paracaídas
Después de la segunda lucha contra Sniper Wolf ve a la esquina inferior derecha y pégate en el muro derecho. Verás un paracaídas en un árbol y te llamará Campbell.
Trajes de Meryl y Ninja
Si te pasas el juego dos veces, con los dos finales y siempre en el mismo bloque, en la tercera partida Snake, Meryl y el Ninja tendrán trajes diferentes.

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