Trucos Final Fantasy XIII-2 ps3

Claves, códigos, secretos, trofeos, logros, consejos

Omitir escenas de vídeo:
Para emitir las escenas de vídeo debemos pulsar START y luego SELECT.

 

Temas XMB: Deberemos cumplir unos requisitos:


Tema XMB alternativo de Lightning:
Deberemos conseguir el Trofeo de platino "Master of Time".

Tema XMB de Lightning:
Debemos tener una partida de Final Fantasy XIII en tu consola.

Tema XMB de Mog:
Deberemos conseguir el Trofeo Fair Fighter (Luchador justo).

Tema XMB de Noel Kreiss:
Debemos obtener cinco estrellas en el jefe final.

Tema XMB de Serah Farron:
Debemos obtener el Trofeo Defragmentado.

 

Paradoscopio: Al terminar el juego la primera vez recibiremos el Paradoscopio, entre otras cosas. Debemos visitar a la Chocovidente de Xanadú y desbloquear un taleto, podremos activar y volver a jugar secciones concretas de la historia para desbloquear nuevos desenlaces paradójicos.

 

Fragmentos posteriores a la historia:

Dosier: Sueño de redención:
Oerba (200 d.H.)

Dosier: Almas artificiales: Torre Augustia (200 d.H.)

Dosier: Viaje de novios: Academia (4xx d.H.)

Dosier: Atrapados en el tiempo: Falla del Continuo

Dosier: Heredero del caos: Mundo desahuciado (700 d.H.)

Mensaje de Noel y Mensaje de Serah: Nueva Bodhum (700 d.H.)

 

Final secreto: Debemos conseguir los 160 fragmentos, después activar el Paradoscopio y repetir las batallas contra los últimos jefes en la Academia (500 d.H.). Podremos ver el Final secreto. 

Valhalla (??? d.H.): Cuando terminemos el juego, aparecerá un nuevo destino en el Umbral de las Eras: Vahalla. En él podremos volver a jugar las batallas del principio de la partida entre Lightning y Bahamut Caos.

Desbloquear monstruos únicos: Debemos hablar con Mystic en el casino para que mejore el lanzamiento de Mogu. Después lanzaremos a Mogu en las siguientes zonas para conseguir cristales de monstruos únicos.

Cactuarama: En A Dying World 700 lo lanzaremos a la posición cercana a Chocolina en la zona de las arenas negras.

Cactuarina:
En New Bodhum 003AF lo lanzaremos al cráter detrás de la verja en la zona del impacto del meteorito.

Chichu:
En Archylte Steppe lanzaremos a Mogu en la parcela de flores rojas cerca del azulejo de granito.

Leyak:
En Sunleth Waterscape 300AF lo lanzaremos a los dos Miniflanes estando sobre la bestia gigante.

Nanochu:
En Archylte Steppe lo lanzaremos a la pequeña isla en el centro de los pantanos.

Rangda:
En New Bodhum 003AF lo tiraremos al océano desde el muelle este de la sede NORA.

Silver Chocobo:
Debemos lanzar a Mogu en la plataforma cercana a la proyección holográfica de la Academia 4XXAF.

Sábado 07 de Julio de 2012 a las 14:13:18 por
(Valoración de usuarios: 7.3, 4 votos)
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