Trucos Final Fantasy IX ios
Claves, códigos, secretos, trofeos, logros, consejos

Jugando a Final Fantasy IX podremos encontrar una serie de trucos y desbloqueables que nos permitirán obtener sustanciosas recompensas. A continuación os indicamos los pasos o requisitos que debéis cumplir para conseguir desbloquear algunas cosas realmente interesantes.
Atrapar las ranas: Mientras jugamos a Final Fantasy IX, recorreremos 4 pantanos donde Quina puede cazar ranas. Según el número de ellas que cojamos, podremos obtener algunos premios:
2 ranas: Gema en bruto.
5 ranas: Eter.
9 ranas: Traje de seda.
15 ranas: elixir.
23 ranas: Tenedor de Plata.
33 ranas: Tenedor Bistro.
45 ranas: Botas de batalla.
99 ranas: Tener Gastro.
Si conseguimos 99, Quera te retara a un combate especial.
Colección de medallas ste:
Podemos dar nuestras medallas a Stella Queen en Treno, ya que está loca por ellas. A cambio ella nos dará unas recompensas bastante sustanciosas.
1: 1000 guiles
2: ala de Fenix
3: 2000 guiles
4: Hoja sangrienta
5: 5000 guiles
6: Elixir
9: 20000 guiles
10: Anillo Rosseta
11: 30000 guiles
12: Tunica de poder.
Ahora os mostramos dónde podéis encontrar las 12 monedas:
ARIES: La encontraremos en el molino de Dali.
TAURO: Está en el mercado de treno detrás de las cajas.
GEMINIS: Podemos encontrarla en la fuente de treno, deberemos tirar 130 gil.
CANCER: La hallaremos tras el carro derribado en Burmecia, a la entrada.
LEO: En el castillo de Alexandria, tendremos que andar hasta la puerta que se encuentra en la torre de la derecha y en la parte
superior del puerto, estará donde hay una estatua con un tridente. Buscaremos en la esquina superior derecha de la estatua.
LIBRA: Deberemos buscarla en la fuente de M. Sari, en el lado de la derecha.
VIRGO: Se encuentra dentro de la posada de la aldea de los magos negros.
ESCORPIO: En la cueva de Quan, en la parte de abajo donde hay agua, tendremos que bajar por la cuerda.
SAGITARIO: En Limbun, en los pastos de Grisan que están en la plaza. Solo podremos encontrarla cuando reconstruyan el pueblo (en el 3º o 4º CD).
CAPRICORNIO: En la entrada de Daguerro, en el camino de la derecha, se encontrará en el pasillo sin salida.
ACUARIO: La encontraremos en la entrada del castillo de Ipsen tras los pilares de la derecha.
PICIS: Está en el interior del invencible.
Otros finales: Tendremos que acabar el juego con Zeus Hammer y/o Save the Queen en nuestro inventario.
Salto a la comba: Durante el primer disco, en la plaza de Alexandria, podremos hablar con las niñas que estan saltando a la comba e intentar que Vivi pruebe suerte. Se trata de un juego de habilidad, que empieza siendo fácil y se va complicando. Si logramos superar ciertos limites, se nos premiará con estos regalos:
20 saltos: 10 guiles.
50 saltos: Carta de Cactilio.
100 saltos: Carta de Genji.
200 saltos: Carta de Alexandria.
300 saltos: Carta de Tigre.
1000 saltos: Rey de la comba.
A continuación tienes una lista de todas las cartas con su ubicacion correspondiente:
ABANDONO: Gilbert, Maestro de bestias, Teno, Estadio de cartas.
ABOMINACION: Escolar, salon izquierdo de Daguerreo.
AL: Fantasma fuerte, Memoria, Memoria perdida.
ALEXANDER: Maestro Eidolon Leyra, Teno, Estadio de cartas.
ANTITION: Chica joven, Lindblum, Distrito de negocios.
ARIC: Maestro Eidolon Leyra, Teno, Estadio de cartas.
ARMA FINAL: Caza del Maestro de Armas, Teno, Estadio de cartas.
ARMTRONG: Nº 44, charca de Pueblo de magia negra.
ASH: Nº 56, cementerio de Pueblo de magia negra.
ATOMOS: Maestro Eidolon Leyra, Teno, Estadio de cartas.
AVION: Fantasma raro, Memoria, Portal temporal.
BAHAMUT: Maestro Eidolon Leyra, Teno, Estadio de cartas.
BARCO MERCANTE: Consigue Tierras incultivas, Tesoro Chocografo.
BARCO TEATRO: Consigue campo frio de Tesoro Chocografo.
BEHEMOT: Gilbert, Maestro de bestias, Teno, Estadio de cartas.
BENGALA: Maestro Magica Thalisa, Teno, Estadio de cartas.
BESTIA DEL HOMBRE DE HIERRO: Maestro Gilbert, Teno, Estadio de cartas.
BITTGANCE: Compra a Mene, 1800 CP.
BOCO: Fantasma raro, Memoria, Portal temporal.
BOMBA: Artista Michael, Lindblum.
CACTUAR: Chica joven, Lindblum, Distrito de negocios.
CERBERUS: Chica joven, Lindblum, Distrito de negocios.
CHOCOBO: Chocobo gordo, paraiso de los Chocobos.
CHOCOBO GORDO: Chocobo gordo (necesitas 32 Tesoro Chocobo).
CINTA: Fantasma de defensa, Recoleccion Memoria.
CIRCULO DE PLUMAS: Nº 44, charca de Pueblo de magia negra.
COLMILLO: Compra en Teno por Estadio de cartas.
DOS LUNAS: Fantasma fuerte, Memoria, Memoria perdida.
DUENDE: Compra en Teno por Estadio de cartas.
ELIXIR: Fantasma oscuro, Escalera de Memoria.
ERIZO: Fanatico de las cartas, Lindblum, Distrito de teatro.
ESCARABAJO CON CHAQUETA: Escolar, salon izquierdo de Daguerreo.
ESCORPION DE ARENA: Ashley en Alexandria, Callejon.
ESPADA MYTHRIL: Caza del Maestro de Armas, Teno, Estadio de cartas.
ESQUELETO: Compra en Teno por Estadio de cartas.
ESTRUENDO DE TIGRE: Nº 56, Cementerio de Pueblo de magia negra.
EXCALIBUR II: Caza del Maestro de Armas, Teno, Estadio de cartas.
FENRIR: Maestro Eidolon Leyra, Teno, Estadio de cartas.
FLAN: Compra en Teno por Estadio de cartas.
GARGOLA: Nº 56, cementerio de Pueblo de magia negra.
GARUDA: Straight Shooter Shak, Teno, Estadio de cartas.
GENJI: Fantasma fuerte, Memoria, Memoria Perdida.
GIMME CAT: Chica joven, Lindblum, Distrito de negocios.
GOLEM DE ARENA: Weimar en Alexandria, aguja.
GRAGANT: Dracozombie.
GRAN DRAGON: Nº 189, charca de Pueblo de magia negra.
GRIMLOCK: Straight Shooter Shak, Teno, Estadio de cartas.
GUSANO CARRION: Mario en Tena,Tugurios.
HADES: Maestro fantasma, Memoria, Escalera del Tiempo.
HECTEYES: Nº 44, charca de Pueblo de magia negra.
HILDA GARDE 1: LLega a la grieta en Continente Olvidado.
HILDA GARDE 3: Isla exterior2 de Tesoro Chocografo.
HOLY: Maestro Magica Thalisa, Teno, Estadio de cartas.
HOMBRE LAGARTO: Borracho en Teno, Casa del Caballero.
IFRIT: Maestro Eidolon Leyra, Teno, Estadio de cartas.
INVENCIBLE: Maestro fantasma, Memoria, Escalera del tiempo.
IRONITE: Artista Michael, Lindblum.
LB: Fantasma fuerte, Memoria, Memoria perdida.
LIBELULA: Chica en Tena, pasillo.
MADEEN: Maestro Fantasma, Memoria, Memoria perdida.
MALBORO: Joe Maestro Malboro, Teno, Estadio de cartas.
MANDRAGORA: Gamberrea en Teno, Puerta.
MASAMUNE: Caza del Maestro de Armas, Teno, Estadio de cartas.
MATERIA NEGRA: Fantasma oscuro, escalera Memoria.
METEOR: Maestro Magica Thalisa, Teno, Estadio de cartas.
MIMIC: Gamberrea en Teno, Puerta. MOG: Fantasma raro, Memoria, Portal temporal.
MOVER: Gilbert, Maestro de bestias, Teno, Estadio de cartas.
NAMIGWAY: Sala de Kuja, palacio desierto.
NARCISO AZUL: Consigue la espuma de Continente Olvidado sur.
NINFA: Weimar en Alexandria, Aguja.
NOVA DRAGON: Maestro fantasma, Memoria, Escalera del Tiempo.
OCHU: Fanatico de las cartas, Lindblum, Distrito de teatro.
ODIN: Maestro Eidolon Leyra, Teno, Estadio de cartas.
OGLOP: Maestro Bon Oglop, Teno, Estadio de cartas.
OGRO: Nº 44, charca de Pueblo de magia negra.
OZMA: Fantasma Oscuro, Memoria, Escalera del Tiempo.
RAGTIMER: Fanatico de las cartas, Lindblum, Distrito de teatro.
RALVUIMAHGO: Fanatico de las cartas, Lindblum, Distrito de teatro.
RAMUH: Maestro Eidolon Leyra, Teno, Estadio de cartas.
RANA: Ashley, Callejon de Alexandria.
REPTIL: Weimar en Alexandria, Aguja.
ROSA ROJA: Consigue el tesoro de la pimienta muerta, Morada de Quan.
SAHAGIN: Artista Michael, Lindblum.
SALVE A LA REINA: Caza del Maestro de Armas, Teno, Estadio de cartas.
SHIVA: Maestro Eidolon Leyra, Teno, Estadio de cartas.
STROPER: Escolar, salon izquierdo de Daguerreo.
TANTARIAN: Escolar, salon izquierdo de Daguerreo.
TONBERRY: Straight Shooter Shak, Teno, Estadio de cartas.
TROL: Escolar, Daguerreo salon derecho.
VEPAL: Nº 44, charca de Pueblo de magia negra.
VETERANO: Straight Shooter Shak, Teno, Estadio de cartas.
WRAITH: Nº 56, cementerio de Pueblo de magia negra.
WYERD: Gamberrea en Teno, Puerta.
YETI: Gamberrea en Teno, Puerta.
ZAGHNOL: Borracho en Teno, Casa del Caballero.
ZEMZELETT: Escolar, salon izquierdo de Daguerreo.
ZOMBI: Artista Michael, Lindblum.
ZUU: Ashley en Alexandria, callejon.
A continuación os dejamos los códigos action replay para la Versión Japonesa:
Lograr 99 unidades por objeto:
5000FF02 0001
3008FFC4 0000
5000FF02 0000
3008FFC5 0063
Conseguir dinero infinito:
8008FFB0 967F
8008FFB2 0098
Hacer que no pase el tiempo en la ciudad:
D00243DE 0045
800243DE 0040
Hacer que las cartas sean siempre iguales:
50006406 0001
300827E 0000