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Llave Payaso de Resident Evil 7 - Cómo conseguirla

Un camino lleno de trampas
Domingo 22 de Mayo de 2022 por Alvaro Ondina

En esta página, te mostramos Llave Payaso de Resident Evil 7 - Cómo conseguirla, esperamos que sea de ayuda para lo que estás buscando. Siempre estamos buscando trucos con los que podrás avanzar más rápido en el juego. Códigos, claves, consejos y todo lo que consigamos te lo mostraremos.

Llave Payaso de Resident Evil 7 - Cómo conseguirla

Resident Evil regresa a sus raíces del Survival Horror renovando la fórmula, apostando por el terror psicológico en primera persona, pero sin olvidarse nunca de la gestión del inventario, las hierbas y muchos más elementos que hacen icónica a esta saga de Capcom. En este post os mostraremos cómo podéis conseguir la llave payaso de Resident Evil 7: Not a Hero.

Llave payaso de Resident Evil 7: Not a Hero - Cómo conseguirla

Tras haber recorrido las otras dos partes de la mina, podemos dirigirnos a la última puerta, la puerta negra. Esta puerta se encuentra muy cerca de la Caverna Central, en el lado izquierdo. Tendrmeos que entrar para seguir avanzando y seguir algunas indicaciones que os damos para encontrar la llave del payaso en Resident Evil 7: Not a Hero. Recordad que para ello tendréis que superar el puzzle láser en la Sala de ventilación.

En primer lugar, tened cuidado con las trampas. Este área está lleno de ellsa, desde cables trampa hasta láseres y paneles explosivos situados en el suelo. Debemos avanzar con cautela por este área, y asegurarnos de ir a esa zona solo después de haber aprendido cómo obtener el filtro de alto grado y el módulo de visión nocturna, necesarios para salir con vida.

En una primera instancia debemos fijarnos en los paneles negros en el suelo. Estos son mortales y te matarán instantáneamente si los tocamos, por lo que cuidado al pasar entre ellos. Si encontrasteis la ganzúa en el último área (cerca de la última moneda antigua del área de almacenamiento), debemos ir a la habitación de la derecha que se encuentra pasado el primer panel negro mortal. Deberemos encontrar varias cajas que podremos abrir, y una moneda antigua adicional.

Desde aquí, saldremos de la habitación hacia la derecha, evitando cuatro trampas de suelo en tu camino. Es recomendable que nos agachemos mientras vamos por aquí, ya que nos facilitará las cosas. Aquí hay un camino hacia la izquierda que podemos seguir para llegar a una caja de herramientas con munición RAMROD. Es aquí donde necesitaremos esa ganzúa de la que hablábamos antes.

Regresaremos al pasillo principal y continuaremos avanzando. Hay un láser frente a nosotros, el primero de muchas trampas que encontraremos en el camino. Tendremos que ir agachados, ya que hay otro cable trampa oculto delante, y al pasar de pie podríamos dispararlo.

A continuación llegaremos, tras cruzar una puerta, a un patio. Iremos a la carretilla e interactuaremos con ella para empujarla por las barricadas de madera para abrirnos camino. Al llegar al final, llegaremos a otro patio, donde encontraremos un puzle con carretillas.

Una vez resuelto encontraremos dos puertas en el pasillo delante nuestro, una marcada con la insignia del payaso que hemos visto durante todo el DLC, y la otra nos llevará al Patio de Reparaciones. Debemos ir a la segunda, donde encontraremos una habitación totalmente desordenada con basura. Ahí seguiremos el único camino hacia el centro, asegurándose de coger la moneda antigua de las cajas azules a la derecha. Llegaremos al centro, donde encontraremos la máquina de payaso que Lucas usó en el rompecabezas de cumpleaños.

Ahora preparémonos para correr. Una vez cojamos la Llave de Payaso y tendremos que correr a toda velocidad por la sala para evitar el engendro. Puede que tengamos que luchar para salir. Una vez que salgamos de la habitación, entraremos por la puerta con la marca de payaso, que ya podemos abrir. Esto nos llevará a otro pasillo que está lleno de trampas láser. Podemos caminar agachados, así que no debemos preocuparnos demasiado en desactivarlos.

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