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Gracia Gutiérrez Todo pag. 2
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Usos éticos de los videojuegos
Un profesor de ética noruego incorpora The Walking Dead a sus clases

Los videojuegos cargan con muchas losas, una de ellas es la extendida idea de que por norma general son perniciosos para la salud psíquica de las personas, especialmente para los niños. ... 20-01-2014 18:23
EA confirma el modo Offline para SimCity
Rectificar es de sabios

La decisión de lanzar SimCity permanentemente Online trajo multitud de críticas de los usuarios en su momento, debido a los problemas que generó en sus primeros días, cuand... 15-01-2014 02:48
El triunfo de la no publicidad
El caso del mod de Arma 2

DayZ ha sido el videojuego más vendido en Steam durante las navidades, con más de 800.000 unidades distribuidas en menos de un mes. Lo curioso de las cifras es que corresponden a un jueg... 14-01-2014 03:18
Los recursos del miedo en los videojuegos
¿Qué es lo que hace grande a un survival horror?

El Survival Horror, que llegó a su punto álgido con Resident Evil 2 y Silent Hill 2, ha sido uno de los géneros más atractivos en los videojuegos gracias a la sensaci&oacut... 13-01-2014 17:11
El personaje icónico no siempre es el de mayor personalidad
La profundidad de tratamiento de los personajes

Mientras escribía sobre los hombretones poligonados del año, me daba cuenta de que los personajes en los videojuegos tienden a seguir modelos muy marcados que rara vez se salen de la nor... 09-01-2014 23:59
Diez indies que lo van a petar en 2014
Prometedores desconocidos

El 2013 ha sido un gran año para los juegos indies y 2014 promete también traer verdaderas joyas jugables. El juego indie cada vez se consolida más como una alternativa, de calida... 08-01-2014 03:47
La gestión de fortalezas podría volver a encumbrar a Dragon Age
Si su funcionamiento se integra con un retorno a Origin

BioWare ha confirmado que Dragon Age Inquisition contará con gestión de fortalezas, en un retorno a la idea que se presentó con la expansión de Origin Awakening. En la terc... 07-01-2014 02:01
¿Es hora de deshacerse de los diálogos escritos?
Narrativa hablada contra escrita

Los jugadores solemos pedir que los videojuegos siempre aparezcan doblados con voces, en muchos casos con razón, pero en ocasiones hay juegos que ganan más con diálogos escritos q... 31-12-2013 03:04
The Room 2 y el encanto de los pequeños secretos
Analizamos el éxito de las cajas místicas

Puzles de resolución táctil, extraños mecanismos que abren cajones escondidos, pistas que solo se revelan al utilizar un monóculo y misteriosas cartas de un tipo llamado As... 30-12-2013 02:42
Un repaso a los videojuegos basados en Tolkien
A la espera del definitivo

Ahora que se ha estrenado la segunda película de El Hobbit, es inevitable pararse un momento a pensar por qué de entre la variedad de videojuegos que hay de temática Tolkieniana n... 24-12-2013 07:15