• Brenda Giacconi

      Brenda Giacconi Todo

Las filtraciones destructivas Un reto ineludible para el periodista, el usuario y la comunidad Las filtraciones destructivas
No hay año, ni evento mundial sobre el sector de los videojuegos, que no se haya caracterizado por una noticia sorprendente. Pero no me refiero a títulos desvelados en las presentaciones... 03-06-2020 20:53
Los ‘quick time events’ como recurso prescindible en el videojuego Botones random y poco más Los ‘quick time events’ como recurso prescindible en el videojuego
Si en algo podemos estar todos de acuerdo es que los videojuegos nos transmiten emociones. Esta búsqueda por llegar al corazón del jugador ha dado como resultado un estudio incansable de... 01-06-2020 11:55
Age of Mythology y la corriente naturalista Entre dioses, filosofía y combates Age of Mythology y la corriente naturalista
Si tengo que elegir uno de los miles de universos fantásticos que nuestra especie ha creado a lo largo de su existencia, éste sería el de la imaginería mitológica. T... 29-05-2020 10:00
El jugador, de consumista a creador Nunca una idea ha parecido tan atractiva El jugador, de consumista a creador
Una epifanía rápida. Una diminuta luz en el fondo de tu cabeza que lucha por encontrarse a sí misma. Desarrollarse. Contextualizarse e individualizarse.   Una idea. La base... 26-05-2020 21:52
La evolución de la cámara en el videojuego Un elemento con gran potencia narrativa La evolución de la cámara en el videojuego
El videojuego, como conjunto de obras que actúan como entretenimiento, se define y singulariza gracias a la ya conocida interactividad entre jugador-juego. Ésta se establece como un lazo... 24-05-2020 19:47
Ya está disponible About Love, Hate and the Other Ones 2 Ideal para matar el tiempo Ya está disponible About Love, Hate and the Other Ones 2
Admito que soy una de esas personas que saca el móvil inmediatamente cuando quiere cubrir cualquier rato muerto. Por lo general, me entretengo con algún juego que ponga a prueba mi cereb... 20-05-2020 19:49
El pasado japonés como próxima tendencia en videojuegos Serenidad, nobleza y batallas estudiadas El pasado japonés como próxima tendencia en videojuegos
Templanza, prudencia y honor. Posiblemente los adjetivos que más caractericen el argumento de la próxima tendencia en el sector de los videojuegos. La mirada del desarrollador se ha cent... 18-05-2020 21:47
Ya no soy Nintendera, y eso está bien Una reflexión sobre la absurda guerra de consolas Ya no soy Nintendera, y eso está bien
Empecemos por partes. Sí, técnicamente soy “Nintendera”, pero recalco el ‘técnicamente’ porque no me gusta encasillarme más de ese modo. Creo que es... 14-05-2020 23:03
La reputación en el videojuego, una droga con la que experimentar Cuando nos interesa lo que piensen de nosotros La reputación en el videojuego, una droga con la que experimentar
Influencia, opinión, Karma… La reputación ha adoptado diferentes nombres en el mundo de los videojuegos, pero siempre reside en lo mismo: cómo actúan los NPC en func... 12-05-2020 18:09
Animal Crossing y el esfuerzo de Nintendo por comprender lo que hay más allá de Japón Muebles, ropa y celebraciones de todo el mundo Animal Crossing y el esfuerzo de Nintendo por comprender lo que hay más allá de Japón
Si hay algo que me ha alegrado estos últimos días, es la habilidad decorativa de los usuarios de Animal Crossing: New Horizons. Desde salones con estética vintage, pasando por pai... 10-05-2020 15:35