• Adrián Suárez Mouriño

      Adrián Suárez Mouriño Todo pag. 5

El videojuego de Rick y Morty tendría que ser así y llegar con la recién anunciada 4ª temporada Ser Rick destrozando las reglas El videojuego de Rick y Morty tendría que ser así y llegar con la recién anunciada 4ª temporada
La relación entre cine, series, juguetes y videojuegos es rica. Hay muchas sinergías entre estas producciones, muchos elementos de nuestro medio que viajan al celuloide: pelis con bucles... 15-05-2019 20:18
El Remake de Final Fantasy VII tiene que devorar y alimentarse de Crisis Core Una interesante precuela que no hay que olvidar El Remake de Final Fantasy VII tiene que devorar y alimentarse de Crisis Core
Ahora que estamos todos emocionados con el lanzamiento del remake de Final Fantasy VII es bueno regresar a Crisis Core, la precuela protagonizada por Zack y que salió en PSP hace ya unos a&ntil... 15-05-2019 20:41
La balada del género rarito Contra las tablas de excel La balada del género rarito
¿Qué es un género en los videojuegos? En principio, tendría que ser una categorización para ayudarnos a calificar, analizar y estudiar los trabajos de los desarrolla... 13-05-2019 17:14
El remake-remaster de Medievil tiene que devolvernos el género de las aventuras de humor Risas, variedad y 3D El remake-remaster de Medievil  tiene que devolvernos el género de las aventuras de humor
Sinceramente, no me atrae especialmente la idea de un remake-remaster de Medievil como tampoco me ha hecho especial gracia el de Spyro o el de Crash. Creo que son títulos que necesitan de un ca... 10-05-2019 10:11
En Final Fantasy XII se pelea como lo hace Shikamaru en Naruto, y me encanta Planificación a través de los menús En Final Fantasy XII se pelea como lo hace Shikamaru en Naruto, y me encanta
Final Fantasy XII tiene uno de los peores-mejores combates de la historia de los JRPG, y lo son porque les cuesta muchísimo arrancar y obtener profundidad, el juego no celebra que se vaya a pro... 09-05-2019 14:55
Los tiempos de carga son el peor enemigo de The Swords of Ditto: Mormo's Curse para Switch Título notable salvo por esto Los tiempos de carga son el peor enemigo de The Swords of Ditto: Mormo's Curse para Switch
The Swords of Ditto: Mormo's Curse llega a Switch con jugosas mejoras sobre el original. En esencia seguimos teniendo lo mismo: un adorable The Legend of Zelda clásico al que se le añade... 08-05-2019 13:46
Qué bien diseñadas están las narices de Final Fantasy XII Menos ropas raras, más rostros humanos Qué bien diseñadas están las narices de Final Fantasy XII
Es sorprendente jugar a Final Fantasy XII y saber que es un videojuego que originalmente salió en Playstation 2. 5 años separan a Final Fantasy X de este, un lustro en el que los modelad... 07-05-2019 14:18
¿Juego para Xbox de From Software sobre Juego de Tronos y de mundo abierto? Ojo a los rumores Hidetaka Miyazaki buscando mundos nuevos ¿Juego para Xbox de From Software sobre Juego de Tronos y de mundo abierto? Ojo a los rumores
Hoy, en rumores locos y teorías que no se van a cumplir (pero molaría), toca hablar de una interesante relación que se está formando semana tras semana entre Juego de Trono... 06-05-2019 17:35
La estética marrón de Final Fantasy XII nos habla de personajes maduros y cansados A diferencia de los colores de FFX La estética marrón de Final Fantasy XII nos habla de personajes maduros y cansados
El mundo de Final Fantasy XII es precioso. Es un universo maduro, austero y muy elegante. Es una Europa pasada por el filtro de una acertada visión japonesa. Las armaduras y las ropas parecen q... 03-05-2019 14:49
La honestidad de Borderlands 3 me tiene enamorado Solo quiere ser un juego divertido La honestidad de Borderlands 3 me tiene enamorado
Una cosa que le falta a la industria del videojuego es honestidad, y justamente de eso ha ido sobrada la presentación de Borderlands 3 en sociedad. Un día nos revelaron su fecha de salid... 02-05-2019 14:31