• Adrián Suárez Mouriño

      Adrián Suárez Mouriño Todo

Indivisible acierta dónde fallaron Paper Mario y Mario & Luigi: en los combates Los hijos de Super Mario RPG Indivisible acierta dónde fallaron Paper Mario y Mario & Luigi: en los combates
En 1996, Squaresoft mezcló su manera de entender el JRPG con el fontanero de Nintendo. El resultado trajo consigo un combate por turnos en el que había que pulsar botones en el momento p... 14-10-2019 12:49
De los Souls-like al nuevo ARPG. Cómo intentar copiar a Miyazaki nos traerá mejores juegos de acción y rol La vida sin Miyazaki De los Souls-like al nuevo ARPG. Cómo intentar copiar a Miyazaki nos traerá mejores juegos de acción y rol
Septiembre ha sido el mes de los Souls-like. Han salido casi a la vez: Blasphemous, The Surge 2 y Code Vein. Si me preguntáis, de los tres, mi favorito es The Surge 2 sin dudar; claro que tiene... 11-10-2019 15:21
Hay que reconstruir la archstone de los gigantes para el remaster de Demon's Souls Con la colaboración de Miyazaki Hay que reconstruir la archstone de los gigantes para el remaster de Demon's Souls
Hay una cosita preciosa en Demon’s Souls y que conecta su particular historia y lore con la del resto de la serie Souls. Algo que habla de la misería y el sufrimiento de unos de mis perso... 09-10-2019 13:16
En Metal Gear, Major Zero es Tom, el astronauta invisible de David Bowie Ground Control to Major Tom En Metal Gear, Major Zero es Tom, el astronauta invisible de David Bowie
Uno de los elementos que me resulta más atractivo de Metal Gear es la representación del personaje de Major Zero, el némesis de Big Boss tras los sucesos de Metal Gear Solid 3. Ma... 07-10-2019 17:49
The Last of Us Parte II y Trails of Cold Steel, dos formas de entender historias que continúan juego a juego Héroes que crecen The Last of Us Parte II y Trails of Cold Steel, dos formas de entender historias que continúan juego a juego
Tengo muchas ganas de jugar The Last of Us Parte II, pero también de Trails of Cold Steel III por el mismo motivo por el que me da pena el cierre qde Kingdom Hearts III. Me gustan las series de... 04-10-2019 14:40
Con un poco de Souls en la píldora satisfechos quedaréis Hola, Code Vein Con un poco de Souls en la píldora satisfechos quedaréis
Code Vein tiene problemas con su framerate, la cámara falla y te deja vendido, ni enemigos ni bosses tienen patrones de ataque originales, los escenarios están diseñados sin graci... 03-10-2019 14:30
Los colores de Mutazione te abrazan hasta que te pierdes en ellos Dejando de ser Los colores de Mutazione te abrazan hasta que te pierdes en ellos
Mutazione es un título intrigante. Una nieta va a visitar a su abuelo a una isla que ha sido afectada hace mucho tiempo por un accidente que ha mutado a todos sus habitantes. Estos son a veces ... 01-10-2019 14:46
El salto de Blasphemous quiere ser el de Celeste, pero es el de Megaman Hazme saltar otra vez y me mato El salto de Blasphemous quiere ser el de Celeste, pero es el de Megaman
Blasphemous tiene un concepto de acción muy interesante. Es simple y directo, pero con mucha intención. El sonido que se escucha tras un golpe, un parry o un dash, combinado con el que h... 30-09-2019 14:40
Blasphemous ha sabido usar el 2D para hacer teatro con los personajes de Dark Souls Enciérrame en tu scroll Blasphemous ha sabido usar el 2D para hacer teatro con los personajes de Dark Souls
Dark Souls y el resto de videojuegos de Miyazaki y From Software hacen una cosa que es tremendamente sugerente con sus personajes: presentarlos como seres solos, rotos y, casi, casi, en un estado que ... 27-09-2019 20:52
Dragon Quest XI S es un JRPG imprescindible en Nintendo Switch Así se hacen ports Dragon Quest XI S es un JRPG imprescindible en Nintendo Switch
Lo que se ha hecho con Dragon Quest XI S para Switch me parece de quitarse el sombrero. Es algo increíble; y no digo ‘increíble’ como sinónimo de ‘muy bueno&rsqu... 26-09-2019 12:28