Mundogamers: Juegos y Consolas
Por Mario Fernández, escrito el 30/12/2010 13:26.
Según Taylor Kurosaki
Naughty Dog: "La gente quiere disparar"
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El estudio británico defiende la acción en sus videojuegos y no muestra reparos en incluir amplias oleadas de enemigos

En una entrevista con concedida al medio VG247 Taylor Kurosaki, director de cinemáticas de Naughty Dog, dijo que acabar con eternas oleadas de enemigos "son las típicas convenciones establecidas en los videojuegos a las que tenemos que ceñirnos".

Kurosaki continuó diciendo que "si pensamos en la cantidad de enemigos que matamos, es lo que la gente quiere hacer. Es un juego de disparos. En nuestra naturaleza somos un shooter".

"Una cosa de la que no nos avergonzamos es de ser un arcade. Cuando forcejeamos con alguien,  cuando te tienen agarrado por el cuello, es algo visceral. Lo sientes. Es un tema sobre el que debatimos," aseguró Kurosaki.

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