Mundogamers: Juegos y Consolas
Por Omar lvarez, escrito el 12/11/2010.
Time Crisis: Razing Storm: Análisis (Página 1/2)

Anlisis de Time Crisis: Razing Storm

Si la intencin punta, TCRZ se gana un medio puntito ms. Y honestamente, este pack de Time Crisis es mucho ms sincero y equilibrado que la gran mayora de lanzamientos para Move, un referente de juego tradicionalmente hardcore, sesudo y milimtrico, aunque la propuesta existe y lleva desarrollndose para Wii desde el 2006: matar a la pistola de luz, adaptar un concepto aparatoso a la comodidad de la generacin casual que recuerda con nostalgia el saln recreativo.

No puedes castigar a un Time Crisis por durar una hora, tener tres niveles y tacharlo de repetitivo. No si adems eres incapaz de ver las faltas de un Call of Duty, la indecencia de sus scripts, que llevan 7 entregas y todava eres capaz de sorprenderte con dos giros en un guin de cinco lneas. Si no sabes que ests jugando a videojuegos y lo que significan y a su vez, no haces otra cosa, no lees, no ves cine, no consumes arte, no escuchas msica, no te desarrollas como ser humano, por favor, no nos leas, porque nos vas a hacer perder mucho tiempo. A los dems, bienvenidos.

Time Crisis Razing Storm es, para bien, similar al resto de TC. Un juego contrarreloj, en el que tendremos que eliminar a dianas con forma de militares que deambulan por el escenario, de forma estratgica, milimetrada y estudiada. Una falsa ficcin de plano secuencia de accin, donde todo esta coreografiado y concebido para que repitamos una y otra vez la misma secuencia. Pero cada vez un poco mejor. Cada vez de un modo ms efectivo. Ms rpido. Ganando ms puntos. Superando nuestra marca. Matar y matar a patos cartn en una feria, a enemigos descerebrados, como tu dolo: Jan Claude Van Damme en Blanco Humano.

Hasta ahora, el desembolso y la comodidad de una pistola de luz, perifrico extra engorroso y que nos obligaba a jugar en una posicin concreta consegua una gran fidelidad con las versiones de saln recreativo, al igual que el propio juego, preparado y diseado para disfrutar en una posicin especfica, con un monitor determinado.

El problema de pretender que Move, tengas el adaptador a pistola o no, es igual que el que sucedi con el Wiimote: a fin de cuentas, requerir la misma dedicacin en buscar el punto de juego preciso y perfecto para una partida. Si transformas el juego, utilizando la falsa mirilla que aparece en la pantalla, ests regalando al jugador un punto de referencia que en la recreativa no tiene, cambiando la experiencia de juego original.
Time Crisis: Razing Storm
Ficha tcnica

Salida: 04-11-10
Edad (PEGI): +16
Precio: 49,95
Time Crisis: Razing Storm
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