Onimusha: Dawn of Dreams (Página 1/2)
Escrito por Francisco Javier Gonzlez, el 11/03/2006.
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Avance de Onimusha: Dawn of Dreams

Onimusha: Dawn of Dreams


Onimusha es una de las sagas ms famosas que podemos encontrar en el gnero de aventuras de accin. La primera parte de la saga fue presentada de la mano de Capcom en PS2. La crtica lo catalog de Survival Horror pero ambientado en el Japn feudal, aunque pareca un juego de accin en toda regla con toques mnimos de aventura. Muy poquito ms tarde, con tan solo unos meses de diferencia, Capcom sacaba al mercado otro juego del mismo tipo llamado Devil May Cry, ste juego tena un desarrollo muy parecido al primer Onimusha, con mucha accin y algn que otro puzzle nada complicado. La crtica dijo que ste fue el juego en bautizar los juegos puros de accin con tintes de aventura.

No pretendo decir con esto que el juego que inaugur el gnero de las aventuras de accin sea el primer Onimusha en vez de Devil May Cry, si no que en realidad fue otro juego, no de PS2, si no de PSX, si seores aun no habeis adivinado del juego que hablo? el ttulo en cuestin recibi el nombre de Dino Crisis 2, todo el que lo haya jugado sabr a que me refiero. Curiosamente tambin fue programado por Capcom.

Tras dejar clara mi postura del juego que inici este gnero, vamos a remontarnos hacia el presente y a hablar del juego de accin ms nuevo que tendremos de aqu a muy poquito tiempo. Se trata de Onimusha Dawn of Dreams, o lo que es lo mismo, la cuarta entrega de una de las sagas de aventura de accin mas prestigiosa del mundo consolero. Pero antes, vamos a remarcar unos cuantos detalles de esta famosa saga.

Samanosuke fue el primer protagonista de la saga, la cara del hroe fue tomada de un actor real japones llamado Takeshi Kaneshiro.Por poner un ejemplo claro se trata de un actor que ya apareci en la pelcula china "La Casa De Las Dagas Voladoras".

Nuestro hroe deba enfrentarse a una legin de demonios, dirigidos por uno de los malos mas carismticos de la historia feudal japonesa: Nobunaga Oda. Tras conseguir derrotarle, nuestro samurai se exili en busca de paz, pero Nobunaga segua vivo (en realidad haba resucitado) y sediento de poder. As es como damos paso a la segunda parte de la saga y como damos la bienvenida al nuevo protagonista: Jubey, un nombre tambin muy famoso en las leyendas ninjas japonesas, aunque esta vez se nos daba la oportunidad de controlar a otros cuatro personajes de vez en cuando cuando el juego nos lo permita.

En Onimusha 2 el desarrollo variaba un poco con respecto al primer juego, puesto que se introdujo un sistema de regalos con el que podamos intercambiar objetos con los co-protagonistas, y podamos conversar con la gente del pueblo en el que ellos vivan. En definitiva, Capcom quiso acentuar el toque de Rpg que tenia el juego. Esta novedad, a mi modo de ver, entretena al principio entretenia pero tras llevar ms o menos la mitad del juego se me haca muy pesado y montono. Slo me quedaba rezar para que en la siguiente entrega no se volviera a repetir el dichoso sistema de regalos y se volviera a los orgenes de la saga, con un juego centrado ms en la accin y menos dilogo.

Y asi fue, el tercer Onimusha subtitulado Demon Siege, result ser con diferencia el ttulo con ms calidad de las tres entregas. Recuperaba a Samanosuke como protagonista y aadia otro personaje jugable llamado Blanc, al que se le haba puesto la cara del famoso actor Jean Reno. Las novedades eran muchas respecto a las anteriores entregas. Los escenarios eran totalmente tridimensionales, dejando a un lado los antiguos fondos prerrenderizados y la historia ya no se centraba solo en la poca del Japn feudal, si no que debamos jugar la aventura en dos planos de tiempo totalmente distintos, con el samurai Samanosuke en la ciudad de Paris como es actualmente, y con Blanc en el Japn feudal. Toda una sorpresa si seor, no podamos estar mas satisfechos. El desarrollo haba ganado ms en adictividad y emocin con respecto a las dos anteriores entregas.

Al llegar al final feliz del juego pareca que todo se haba resuelto y se cerraba definitivamente la saga Onimusha (por lo menos en PS2) con la derrota de Nobunaga Oda. Pero tras acabar de ver los crditos finales del juego, se mostraba una escena en la que un nuevo tirano acompaado de un ejrcito de demonios avanza violentamente por un camino. Se haca entender que ahora que Nobunaga Oda ya no estaba, haba llegado su momento de tomar el relevo y sembrar el terror sobre Japn... De sta manera se abra una nueva posibilidad de ver otra entrega de este ttulo en el futuro. si fue, y un tiempo despus se anunciaba la cuarta parte de la saga para ps2.

La idea de que otro juego de la saga Onimusha se pusiera a la venta me puso contento, pero a la vez no pude evitar preocuparme, cual es la razn? muy simple, la saga haba dado un paso importante respecto a diversin en Onimusha 3 y me preocupaba que Capcom aprovechara la calidad del ttulo anterior, para crear una entrega casi idntica tanto en grficos como en jugabilidad, anulando as por completo la capacidad de sorpresa entre los jugadores, como pasa tristemente en otras sagas como por ejemplo Prince of Persia. Lo siento pero es as, tras llevar una hora de juego en las Dos Coronas, ya saba todo lo que me esperaba y lo que poda dar de si, aunque no se puede negar que sea un juego de buena calidad, supere en apartado grfico y en algunas acciones jugables a las anteriores entregas, tampoco se puede negar que el primer POP fuera realmente el juego que lleg a impresionarnos y en el que los programadores pusieron todo el esfuerzo. Lo mismo ocurre con la saga Burnout. Burnout 4: Revenge parece una simple ampliacin del genial Burnout 3: Takedown. Este comentario est hecho desde un punto de vista personal y entiendo que haya gente que no est de acuerdo conmigo.

Afortunadamente no todas las sagas se basan en la misma regla de tres, cada Final Fantasy es distinto al anterior(a excepcin del pasable Final fantasy X-2) y no olvidemos a Hideo Kojima, un genio que prefiere mostrarnos su saga Metal Gear ambientada de manera diferente en cada entrega. O vemos juegos como Resident Evil 4, que evolucionan y casi se convierten en juegos totalmente distintos. Esto es en esencia lo que le hace falta a una saga para que siga adelante: Innovar. Se unir Onimusha 4 Dawn of Dreams a este grupo? o por el contrario se unir al grupo de "juegos expansiones"? an no lo puedo asegurar, pero si puedo comentaros unas cuantas novedades de las que dispondr esta nueva entrega para que os hagis una idea por vosotros mismos, de lo que ofrecer el nuevo juego de accin con toques de aventura de Capcom.
Onimusha: Dawn of Dreams

Lanzamiento:
16-03-06
Onimusha: Dawn of Dreams
El tamao de los jefes ser impresionante.
Onimusha: Dawn of Dreams
Habr algn que otro puzzle de resolucin fcil.
Onimusha: Dawn of Dreams
El protagonista tendr mucho ms carisma.
Onimusha: Dawn of Dreams
Encontraremos divertidos minijuegos en la aventura.
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