Soul Calibur V (Página 1/2)
Escrito por Enrique Luque de Gregorio, el 09/01/2012.
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Avance de Soul Calibur V

El género de la lucha está en auge, pasando por una segunda juventud. Y esto no solo hace que los lanzamientos de este tipo proliferen, sino que también obliga a alcanzar unas exigencias de calidad a la altura de las circunstancias.

A menos de un mes del estreno de Soul Calibur V, nosotros ya hemos podido probar una beta bastante avanzada del juego, y podemos dar fe de que Namco Bandai está cuidando mucho el regreso de su prestigiosa serie. Una nueva entrega que mantendrá las virtudes clásicas de siempre, pero revisadas y potenciadas por un rediseño casi absoluto.



Lo primero que llamará la atención del título será su modo Historia. Algo bastante atípico tratándose de un juego de lucha, pero comprensible si hablamos de Soul Calibur. Dicho modo se llevará a cabo en el año 1607 y tendrá como protagonista a un nuevo personaje, Patroklos. La trama girará en torno a las espadas Soul Edge y Soul Calibur, y presentará gran variedad de combates, escenas de vídeo y un desarrollo profundo y muy épico.

El cambio de mentalidad con respecto a Soul Calibur IV resultará muy evidente, empezando por el propio plantel de luchadores (por lo pronto hemos podido tener acceso a veintiuno de ellos). En él encontraremos tanto viejos conocidos (Nightmare, Astaroth, Yoshimitsu, Maxi, etc.), como muchas caras nuevas (Patroklos, Leixia, Natsu…); pero lo cierto es que existirá un equilibrio más que razonable entre todos ellos.

De hecho la flexible jugabilidad de Soul Calibur V volverá a ser su principal baza. Estamos hablando de un juego inteligente, lleno de posibilidades y más profundo de lo que puede parecer al principio. Partiendo de lo visto en su anterior entrega, con tres botones podremos llevar a cabo los movimientos básicos de ataques verticales, horizontales y patadas, que variarán según en qué posición los ejecutemos. También los agarres y, sobre todo, los bloqueos tendrán mucha importancia.

Soul Calibur V
Ficha técnica

Salida: 03-02-12
Género: Lucha
Desarrolladora: Namco
Distribuidora: Namco-Bandai
Productora: Namco-Bandai
Edad (PEGI): +16
Plataformas: Xbox 360 y PS3
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